과거 탑 3대장 중 하나였던 자르반.
나올 당시 탑의 챔프로 태어났으며 엄청난 오피였고 꾸준한 너프 끝에 결국 시즌 2 중-후반에 고인이 되어가기 시작한다.
하지만 프리시즌, 시즌 3가 되면서 정글 자르반의 발견, 초식 정글러들의 약화, 육식 정글러와 시야메타가 발전하면서 자르반은 어느새 전 세계가 인정하는 준 오피로 발전하게 된다.
그리고 PBE에서 또 자르반의 깃창을 너프를 한다는 정보를 접하게된 필자는 오늘 한때 자르반의 영광스러운 역사를 되집어 보고자 한다.
- 자르반 (V1.0.0.112 첫등장)
패시브: 첫 평타가 적 현재 체력 10%에 해당하는 마법피해를 줌 (6초 간격, 라일라이 or 주문흡혈 발동)
- 너프: 첫 평타가 적 현재 체력 6/8/10%에 해당하는 물리피해를 줌
Q: 물뎀- 70/120/170/220/270, 쿨다운- 9/8/7/6/5 +알파: 방관
- 너프: 물뎀- 70/115/160/205/250, 쿨다운- 전구간 +1초, 마나- 전구간 +5
W: 방어막- 50/100/150/200/250, 마나 75 +알파: 슬로우, [(20/25/30/35/40) X 적 주변 챔피언] 만큼 방어막 증가
- 너프: 방어막- 50/90/130/170/210
- 버프 (자르반 스킬중 유일함): 마나- 45/50/55/60/65 +알파: [(20/30/40/50/60) X 적 주변 챔피언]만큼 방어막 증가
E: 마뎀- 60/110/160/210/260, 쿨다운- 12 +알파: 고정적으로 10/14/18/22/26 방어와 공속 증가, 사용시 주변 아군 (자신포함)을 고정치만큼 증가시켜줌.
- 너프: 마뎀- 60/105/150/195/240, 쿨다운- 13 +알파: 고정적으로 10/13/16/19/22 방어와 공속 증가, 사용시 주변 아군 (자신포함)을 고정치만큼 공속만 증가시켜줌.
R: 물뎀- 200/350/500 +알파: 적 주위에 지형생성, 궁극기 모션 도중 모든 CC기 무효화 (대부분은 이걸 모름)
- 너프: 물뎀- 200/325/450 +알파: 적을 따라가면서 지형을 생성하는 것이 아닌 스펠 당시에 적이 있었던 자리에 지형 생성 (이 너프 이후 헤카림은 자동문 가능), 고스트패치로 세주아니가 자르반 궁을 부실 수 있게됨, (가까운 미래) 자르반이 궁극기 모션 도중 CC기에 걸리면 궁극기 모션 이후에 CC에 걸림.
자르반의 역사는 그렇게 밝지 않았음. 오히려 다른 정글러들이 씨망 태크를 타서 자르반이 상 대 적으로 우월한 포지션을 가져가게 된 것임.
요약:
1. 자르반 너프 심각하게 당했으니 EQ너프만은 하지 말아라
2. 할일없으면 제드나 너프해라