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[칼럼] 블츠 op설 전 맞다고 생각합니다.

리바키
댓글: 8 개
조회: 1821
2012-11-26 04:16:46

안녕하세요 인벤에 처음 글 써보는 쪼렙 인벤 눈팅족입니다.

 

매니아칼럼게에 올려도 되는 종류의 글이 맞는지는 모르겠지만

 

요새 워낙 칼럼게에 블츠 글이 많이 올라와서 저도 몇글자 적고자 글을 쓰게 되었습니다.

 

혹시 문제가 된다면 자삭하고 다른 곳으로 글을 옮기겠습니다.

 

 

 

제목에서도 말했다시피 저는 블츠가 op가 맞다고 생각합니다.

 

혹은 op가 아니더라도 어느정도 준op에 해당한다고 생각합니다.

 

이것에 대해 많은 분들이 아니라고 말씀해주셨는데요, 그에 대해 몇가지 여쭤보고 싶은게 있습니다.

 

 

 

1.많은 분들이 소나 궁 레오나 궁 등 다른 서폿 챔프들의 스킬도 변수를 만들수 있다고 하셨는데

 

쿨타임이 긴 궁극과 일반 스킬과 비교하는건 좀 안 맞지않을까요?


오히려 일반 스킬이 궁극과 비교되는 것 자체가 op라는걸 얘기해주지않을까요?

 

물론 블리츠 궁극이 소나 궁 레오나 궁 보다 한타 영향력은 떨어진다는건 알고 있지만,

 

그들의 다른 일반 스킬보다는 좋다고 생각합니다.이런 점을 생각해 볼 때 op쪽에 가깝지 않을까요?

 

(ex,소나와 레오나만 예를 들어 죄송합니다.많은 글을 읽었지만 사실 당장 생각나는게 별로 없네요 ㅠ)

 

 

 

2.블츠가 땡길 수 없는 캐릭이 존재한다.예를 들어 말파, 자르반, 카서스, 모르가나...그 외 기타 등등

 

이런 점을 볼때 블츠가 op 가 아니다?

 

전 이 말이 틀리다고 생각합니다.물론 그 캐릭들을 끌고 올 수 없을 거라는 점은 인정합니다.

 

하지만 그 캐릭들을 블리츠를 보고 고를까요? 그 캐릭들은 서폿이 아닙니다.

 

당연히 각 라인의 상대에 맞춰 상성에 따라 고르는거지

 

'상대방에 블츠가 있으니 q를 봉인하기 위해 말파를 고르자.모르가나를 고르자'

 

가 아니라

 

'아 내가 서는 라인에 누가 있으니 어떤 캐릭을 골라야겠다.어? 그런데 이 캐릭이 블츠q에 강하구나.다행이다'

 

라는게 되는거라고 생각합니다.

 

그리고 사실 이 글은 논란의 여지가 될 일이 있는데요.어쨌든 블츠에 강한 캐릭이 있지않느냐.라는 식으로요.

 

그에 대해서는 마무리를 하면서 마치겠습니다.

 

 

3.타릭, 레오나 등의 명확한 카운터가 존재한다.

 

사실 이 말에는 저도 딱히 반박할 수가 없군요.라인전만 봤을 때에는 타릭, 레오나 등이 블츠와 상성상 우위라고

 

생각합니다.하지만 압도적이라고까지는 말 할 수 없을 것 같습니다.

 

비등비등한 상황에서 레오나나 타릭이 블츠를 먼저 물지는 않을테고 서로 원딜을 노릴테고, 그 상황에서

 

블츠 각을 만드는것 보다는 레오나와 타릭의 각을 만드는게 쉬우니 우리 원딜이 신경써야할 부분이 더 많겠죠.

 

네, 확실히 레오나와 타릭은 블츠의 카운터로 쓰일 수 있을것 같습니다.하지만 아무렇게나 스킬 난사는 할 수 없겠죠.

 

레오나의 e가 빗나간 순간, 그리고 타릭이 e를 잘못 써서 예상보다 적은 데미지를 준 순간

 

블츠는 모든 스킬이 다 남아있습니다.스킬을 아낄수밖에 없다는 이야기죠.

 

또한 이 얘기는 소나, 룰루 등과 블츠와의 관계로 반박 될 수 있을 것 같은데...

 

그 상황에 관해서는 전 조금 다르다고 생각합니다.

 

레오나의 e, 타릭의 e, 블츠의 q는 맞는 순간 상대 원딜을 빈사 혹은 300원으로 바꿀 수 있을 정도의 힘을 가지고

 

있습니다.그렇기에 이 세 캐릭은 그 스킬들을 쓰는데에 있어 눈치를 많이 볼 수 밖에 없고요.자신은 빠졌는데 상대방은

 

남아있기 때문이죠.

 

하지만 블츠의 q가 빠졌다고 소나, 룰루의 짤짤이가 상대방을 빈사에 이르기까지의 데미지를 줄 수 있을까요?

 

또한 짤짤이로 피가 빠졌다면 블츠가 q를 쓰기 힘들지 않냐고 말씀하시는 분도 계시겠지만, 블츠 q는 레오나,

 

타릭과는 달리 상대방을 내쪽으로 끌고 오는 것이고 순간적인 2:1 상황이 되며 e로 띄우는 cc까지 있는,

 

순간적으로 2:1이 되는데 그 땡겨온 1 또한 아무것도 못하게 만드는 힘이 있죠.말 그대로 자신들이 받는 데미지는

 

0에 수렴하며 일방적으로 상대방에게 데미지를 줄 수 있다는겁니다.그런 면에 있어서 진짜 말 그대로 딸피가 아닌

 

이상은 땡겨올 수 있다는 점으로 전 레오나, 타릭, 블츠와의 관계와 소나, 룰루, 블츠 와의 관계에 대해 말씀드리고자

 

합니다.

 

 

 

또한 말씀드리고 싶은 점은, 다른 op라고 생각되는 챔프들은 카운터가 하나도 없을까요?

 

당장 요새 op라고 불리던 카타만 하더라도 카운터가 존재합니다.(ex, 카사딘.카사딘이 카타 카운터 아니라고하면 죄송)

 

그 외 다른 챔프들은 뭐가 있냐....라지만 쓰고 보니까 딱히 없네요.아 뻘쭘하다.

 

요새 op 챔프라고 밴되는게 다이애나, 말파, 리신, 이블린, 쉔, 블라디 뭐 그 외 기타등등.

 

아 블라디는 있구나.이렐 짜오.쉔도 생각하면 카운터는 있을 것 같고...그런데 새벽이라 생각하기 싫다 ㅠ흠 뻘쭘하다.

 

하여간 힘을 내서 좀 더 적어보면. op라고 밴 or 유동 밴인 챔프들도 잘 찾아보면 카운터가 있습니다.

 

모든 챔프에게 다 강하다는건 아니지요.그 외 대부분의 챔프에게 강하고 게임을 승리로 이끌 수 있으니까 op라고

 

불리는걸로 저는 생각합니다.

 

 

 

그런 면에서 블츠 또한 마찬가지라고 생각합니다.분명 몇몇 캐릭에게는 약할 수도 있지요.그런데 앞서 말씀드렸다시피

 

레오나 타릭이 하드 카운터가 된다고 보기는 힘들다고 생각합니다.아주 약하다는 말은 아니지요.그렇다면 거의 모든

 

서폿들과의 관계에서 상성상 약간 열세에서 극 우세에 있다고 생각을 하고,

 

탑, 미드, 정글, 원딜까지 생각을 해봐도 광역 cc 기가 없는 모든 캐릭은 블츠에게 상성상 우세에 있다고 보긴 힘들다고

 

생각합니다.

 

몇몇 분들이 이즈나 시비르가 블츠 카운터가 아니냐는 분들도 있지만 제 생각은 다른게

 

이즈 비전이동과 시비르 보호막이 블츠 q를 무시할순 있지만, 이득을 보는 점은 무엇이 있을까요?

 

똑같이 스킬 교환한겁니다.블츠는 손해를 본게 없어요.블츠 또한 데미지를 입은게 없습니다.

 

그런데 그러다 이즈나 시비르가 한번 실수를 한다면?

 

개피가 되는거죠.

 

이즈나 시비르는 블츠q를 대처하기 쉽다가 맞지, 카운터라고 보기는 어렵다는게 제 생각입니다.

 

물론 상대 서폿까지 들고나온다면 얘기가 복잡해지죠.일단 밤이니 머리도 안 돌아가서 패스하겠습니다.그 얘기는.

 

나중에 댓글 달면 그때 토론해보죠.그리고 전 가능하면 1:1 얘기를 하고싶습니다.어떤 op도 2:1은 못 이깁니다.

 

 

 

 

 

글이 길어졌네요.마지막으로 결론을 내리자면, 위의 이유로 저는 블츠가 op라고 생각합니다.

 

혹은 op까진 아니더라도 준 op는 된다고 생각합니다.

 

1.자신의 일반 스킬이 다른 챔프들의 궁극과 비교된다는점, 그러면서도 자신은 위험부담이 없다는 점

(ex, 알리 q같은 경우도 좋은 스킬이지만 상대 진영 한가운데로 들어가야하죠.실패하면 리스크가 어마어마합니다.)

 

2.블츠가 땡길수 없는 캐릭들이 많다??

이러한 캐릭들은 블츠를 보고 고르는게 아니다.또한 광역 cc 또는 위에 안 적었지만 카서스같은 뒤끝있는 챔프가 아니

고서는 어떤 캐릭을 끌더라도 최소한 일방적인 손해는 보지않는다.

(아래 어떤 분이 딜탱 끌고오면 원딜이 물린다라고 말씀하셨는데, 전 이렐 끌고오면 이렐이 죽는다고 생각합니다.광역

cc있는 캐릭이 아니고서는 5명 풀딜을 0.5초 침묵에 e로 띄우는 사이에 거진 다 죽는다고 생각되는군요.광역cc 없고도

그 딜을 다 맞고 자신의 역할 할 수 있는 챔프라면 그게 바로 op)

 

3.타릭과 레오나 등의 카운터 등이 있다?

 

반대로 생각하면 그 외 거의 모든 챔프들에게 블츠는 상성상 우위에 있습니다.또한 타릭과 레오나도 블츠를 디나이 시킬

정도로 블츠에게 우위에 있지는 않다고 생각합니다.변수를 만드는 능력에 있어서는 이 위의 챔프들보다 블츠가 우위에 있다고 생각하고요.레오나 궁도 변수를 만들 수 있다고 말씀하시면, 위 1번으로 반박하겠습니다.

 

 

 

마무리

 

정신없이 쓰다보니 너무 두서없이 쓴 것 같습니다.밤이라 머리도 멍 하고요.글이 복잡하다면 죄송합니다만 제 생각을 몇 자 적어보았습니다.반박글은 댓글로 받겠지만 반말 혹은 욕설은 사양하겠습니다.

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

 

 

++++추가++++

 

그냥 갑자기 생각나서 조금 더 보태볼게요 이제 자야죠 ㅠ

 

전 op의 기준이 그냥 이거라고 생각합니다.

 

'대충 해도 쎄다.'

 

전 지금 블츠도 그렇다고 생각하는데.

 

일단 데미지에서부터 변수 만들기 최고급 스킬을 일반 스킬로 사용할 수 있다는점에서 말이죠.

Lv37 리바키

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