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[칼바람] 원딜위주 칼바람 변화

찡찡이짜응
댓글: 9 개
조회: 1301
2015-05-13 14:31:00
우선 포킹메타에서 한타 개싸움 메타로 바뀐거에 대해서 적응을 잘해야됨.

기존에 여눈 케이틀린 징크스 미포(?) 등등은 안하는게 정신건강에 좋음

이즈같은경우는 뭐 어려가지 선택이 있는데 본인에 맞는거 잘 쓰면 좋을듯. 

애쉬도 하루종일 w만 날리는 분무기 하다가 눈덩이 맞고 바로 황천 갈 가능성이 높아져서 잘 판단해야됨.

바루스도 위험하지만 궁도 있고 q가 이미 존나 아파서 한타열리기 전에 포킹 한두방만 해주면 1인분까지는 해내는듯

신지드는 패치전에 뿔피리 가고 정당한영광을 가더라도 달라붙으면서 녹는 이미지가 있었는데, 패치 후 접근이 편해져서

기존 협곡에서 보이던 딜탱형 신지드가 드디어 빛을 보는거 같음. 딜량킹이면서 탱량킹은 이제 꿈이 아님.

코그모도 하루종일 멀리서 침만 뱉어대던 개졸렬 케릭터였는데, 눈덩이가 코그모 궁보다 길어서 조심해야됨.

그리고 울편 코그모있는데 코그모 뒤에서 눈덩이 맞아주지마라 시발;;; 도주기,CC기 없어서 걍 죽어야됨;;

코그모 나왔을때, 케릭 조합에 따라서 ad를 유동적으로 선택해서, 캐리력을 높이는 것도 필요함.

우르곳도 예전에는 거의 돌리는 케릭이었는데, 롤대회서도 요즘 선픽나오고 원딜로서 상당히 좋은편임 탱탱하고.

베인이나 퀸같은 경우는 오히려 포킹처맞다가 걍 죽는거 보다는 눈덩이 나와서 화살한방 쏘고 죽는 느낌으로 

약간 좋아진듯 함. 물론 예전처럼 딜템만 갈경우 녹는거는 똑같은데, 슈퍼플레이를 해낼 여지가 많아짐.

호응 좋으면 담에 다른챔 더써봄

Lv62 찡찡이짜응

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