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[기타] 2015년 롤챔스에 중국팀 초청될수도?

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댓글: 134 개
조회: 34625
추천: 15
2014-08-17 03:54:14
https://twitter.com/karonmoser/status/500680736325005313/photo/1

중국통으로 잘 알려져있는 켈시 모저의 트윗에 따르면

http://www.ongamers.com/articles/one-chinese-team-will-be-invited-to-join-2015-ogn-/1100-2104/

OGN의 중국쪽 파트너인 KEAHORAL 에서

"온게임넷에서, 2015 롤챔스에 중국팀 한 팀을 예선에 초청하기로 했다"고 하는군요.

초대 팀으론 

2014년 중국 지역 예선 출전팀 중 하나, 혹은 Team WE , Vici 게이밍 등등이 거론 된다구요.



문제는............

현재 중국 LPL 선수들 거의 대부분이 "대리 계정"으로 우리섭을 만끽하고 계시단 것인데.....
(수정 : 댓글과 제보에 의하면 슈퍼계정이 지급된 것이라 함. 즉, 슈퍼계정, 대리계정이 혼재된 상황)


지난 CLG 대리 사건에서의 결정을 놓고보면

일단 걸리기만 하면, 2년간 OGN, KESPA  경기 출전이 금지가 된단 사실.

현재 상황만 놓고 보면, 찌르기만 하면 대부분의 중국 강팀 선수들은 2년동안 죽었다 깨어나도 OGN 참가가 불가능해짐.



귀추가 심히 주목된단 말씀을 드리고 싶네요.

문제 불거질  타이밍때 가서

CLG 한테 한 것 처럼 곧이 곧대로 판정을 할지

아님 쓰윽~ 눈 감고 좋은게 좋은거다 넘어갈지.........

지켜보려구요.





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방금 Kelsey Moser 가 남긴 댓글입니다.


Many of the accounts Chinese players use are given to them by Riot because of patch delays on the Chinese server.

중국애들이 쓰는 계정들의 대부분은 
중국내 패치 업데이트가 늦어지는 문제로 인하여
라이엇이 제공한 계정들임.


기가 막히네요. 



(아래 댓글 먼저 단 것 추가로 올림.)

-----------------------



중국 프로애들 편의 봐준다고 

국내 서버 다이아 1 ~ 챌린저 까지  그렇게 교통정체가 나도록 냅둔거임?

챌린저 200명으로 늘었는데, 

챌린저 갈거 대기하는 99lp~ 100lp 사람이 40+ 명씩 되게 냅둬버린거?





라이엇이랑 라이엇 코리아 해명좀!

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새벽에 정신 없는동안 글을 쓰는 바람에....... 
요점정리가 부족한 글이 돼버린듯 싶습니다.
사안에 대한 생각을 정리해서 다시 써봅니다.



원문

OGN의 중국쪽 파트너인 KEAHORAL 에서
"온게임넷에서, 2015 롤챔스에 중국팀 한 팀을 예선에 초청하기로 했다"고 하는군요(confirm).

끝.





의문

CLG 의 칼같은 2년간 출전금지사태를 보면서 
한섭내 중국 및 대만 선수들의 계정들의 존재와 
이들의 국내 대회 출전가능성 자체에 대해 묻지 않을 수가 없었음.



Q. 근데, 지금 중국 선수들 한섭에서 쓰는 계정들은 전부 무엇이더냐?
그 계정들 대리 계정들이면 CLG의 예를 따라 출전금지가 되는것 아니더냐?

-> 라이엇 코리아에서 중국 LPL 선수들에 지급한 계정들이 많더라.
-> 대리계정들도 있는것 같더라
-> 근데 대리든 아니든 확인은 불가능한 상황이지만
다이아 1 90lp~ 챌린저 사이에 거의 대다수 포진돼있고  일단 계정의 숫자가 상당히 많더라.
다이아 1 90lp 에서 챌린저 사이 400~500명 가량의 플레이어가 있는데 여기 10%를 차지할 정도더라.



Q-1 . 대리계정이라면 응당 CLG의 예 대로 처리가 돼야 할 것이니
자칫 이런 계정들이 적발될 경우, 
OGN 혹은 KESPA 주최 대회에 출전 못할 상황이 벌어질 수 있음.
주최를 생각중인 양측 모두는 이런 문제에 대한 고려는 한 것인지?

더 나아가, 지난번  롤챔스 분리개최 사과문 올릴때 
한중 연맹전 혹은 교류전 같은 것을 해보겠다는 이야기를 꺼낸걸로 아는데
이런 상황을 알고도 개최하겠단 이야기를 한 것인지?



Q-2. 대리계정이 아니고, 전부 다 라이엇에서 발행한 슈퍼계정들이라면
국내서버에서 상주하다시피 게임한 이 계정들이 
다이아 1 최상위권 ~ 챌린저 사이 구간에 급증한 인원들로 인하여 발생하는
챌린저 진입 장벽, 혹은 챌린저 대기열 적체의 부분을 만들어낸 것에 일조하지 않았는가?

챌린저가 50인이던 시절도 아니고, 200명으로 늘었는데도 
챌린저 하위권의 1/3~ 1/4 가 유동적으로 바뀌는 상황이 발생하고
40+ 명이 다이아 99 ~ 100 lp로 챌린저 진입도 못하는 경우가 발생하고
다른 사람 새내기 떨어질때까지 기다려야되는게 국내 서버 크기로 놓고 봤을때 정상적인 상황인지?

이런 상황이 "정상적인 것인지?" "바람직한 것인지" 묻고 싶고
또, "과연 이런 현상이 국내 유저들의 게임 내적 경험에 얼마만큼 도움을 주고 있는지?" 묻고 싶음.

단적인 예로, 관전을 보는데 한 게임 내 7~8명이 중국인이고 
적이된 한국사람 끼리 서로 답답해서 전챗을 날리는 것을 본 적이 있는데
이게 과연 바람직한 일인지?

물론 어디까지나 단적인 예고, 케바케로 서로 친추도 하고 친하게 지내고 하는 케이스도 있는 바
이런 슈퍼계정을 사용하는 외국 선수들과의 조우가 반드시 나쁜 경험이라고만은 말 못하겠는데
숫자가 숫자인 만큼, 원활한 플레이에 지장을 주는 정도가 된 것은 아닌지?

즉, 슈퍼계정 제도가  어떤 식으로 운용되고 있는지, 현황은 어떠한지 정확히 알고 싶단 이야기.

댓글들에 따르면 슈퍼계정을 마구 발행하고, 거둬들이지 않아서 문제가 생기는 것이라는 이야기도 있고
또, 슈퍼계정은 아니고, 일반 계정만 줘서 밑에서부터 올라온 케이스들이란 이야기도 있고 하니
"아무나 한섭 일반계정을 요청할 수 있는 것인지"에 대한 의문도 들기도 하고.... 그렇습니다. 



 
이런 부분들을 라이엇에 질문하고 싶다는 이야기입니다.
오해는 없으셨으면 좋겠습니다. 


어쩌다보니 약간 흥분해서 글이 무슨 한섭 내의 중국 선수 마녀사냥 처럼 보이게 됐는데
그건 아니고...... 

도대체 라이엇 코리아가 어떻게 일을 처리하는지 그 자체가 궁금하고,
지역분리에 대한 "원칙"과 "예외"들에 대해 분명한 입장을 보여주셨음 좋겠단 이야기 입니다.




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