일부 의역, 생략한 부분이 있으며 잘못된 내용은 지적해주시면 감사하겠습니다.
도와주신분: '수성하늘색'님
1. 애쉬 변경이 다음주 초에 등장.
http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/sAWFLol6-could-we-get-a-sneak-peek-of-the-upcoming-ashe-changes?comment=0001
RiotRepertoir
중요한 정보가 다음주 초에 등장합니다. 그때까지 기다려주세요 :)
이전에 했었던 토론에서 애쉬 변경에 대한 Meddler의 코멘트입니다.
고약한 농담이었습니다. 저희는 애쉬의 핵심을 변경하진 않을 것입니다. 기본 공격에 똑같이 둔화가 있을 것이며, 똑같이 글로벌 스턴 궁극기를 가지고, 똑같이 긴 공격 사정거리를 가질 겁니다. 변화점은 그녀의 패시브와 Q를 보다 맞물리며, 일관성있게 관련되도록 만드는 데 주로 집중되어 있습니다. 변화의 규모를 대략적으로 보자면 최근의 질리언 변화 또는 몇 달 전의 빅토르 변화의 선상에 있다고 생각합니다.
2. Mandrake 와드의 현 상황
---------------------------------------------------------------------
Mandrake Ward
35 골드
투명 와드는 가방에 3개만 소지할 수 있습니다.
투명 와드로 계산됩니다.
클릭하여 사용: 지정한 수풀로 달린다음 숨는(원문은 burrow) 시야가 없고 보이지않는 정찰병 하나를 2분동안 소환합니다. 정찰병이 숨어있는동안, 보이거나 보이지않는 적이 1000 사거리이내에 있을경우, 맵에 핑을 찍습니다.
플레이어 당 맵에 설치할 수 있는 투명 와드의 개수 한도는 3개로 제한됩니다.
----------------------------------------------------------------------
어제 PBE 패치에서 삭제된 Mandrake 와드에 대해서,
Xypherous
전 Mandrake 와드 작업을 중단했습니다. 이 아이템을 통해 생각해야 될 것들이 많아서 저는 기초부터 다시 작업하기로했습니다.
Mandrake 와드는 제 주업무로부터 휴식이 필요할때 작업했었던 보조 업무였습니다.
전 Mandrake 와드가 현상태에서 본섭에 적용될지 매우 의심스럽습니다. - 하지만 이 아이템은 일종의 핑 조절 기능이 필요하다는 것은 확실합니다. 소리에만 의존하는 것은 문제가 있습니다.
Yeah. I've pretty much actively stopped working on it. There's a lot of stuff I have to think through on this - so I'm going back to basics on some of the vision stuff.
Mandrake Ward was a side task I was working on when I needed a break from my main task. :D
I highly doubt Mandrake Ward would hit live in its current state - but yeah, there definitely needs to be some kind of ping throttling on the item. There are problems with relying exclusively on sound.