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[코멘트] [시스템] 리그 시스템 업데이트

픽스룰루
댓글: 39 개
조회: 9793
추천: 5
2013-02-17 08:35:18

라이엇의 수석 게임 디자이너인 Yegg는 포럼을 통해 리그 시스템의 업데이트 예고를 알려왔고, 몇시간 뒤 북미 서버의 리그 시스템 핫픽스가 완료됬음을 알려왔습니다. 강등 조건의 강화와 강등 관련 변수들이 변경되었고, 100 LP에 도달했을 때의 획득량/잃는량 감소가 이루어지며 LP 밸런스가 전반적으로 재 조정되었습니다. 또한 소환사 이름 변경시 리그 시스템에 중복되어 표기되는 문제도 수정되었습니다. 자세한 내용은 아래를 참고하세요.

 

절묘ae님께서 번역을 도와주셨습니다. 감사합니다.

 

소환사 여러분,

우리는 잠정적으로 라이브 서버에 적용될 리그 시스템의 몇가지 변경 사항들을 테스트하고 있습니다.

 

* 강등 조건이 강화됩니다. 그러므로 이전보다 강등이 되는 빈도가 적어집니다.

 

* 새로운 단계로 승급된 후, 강등의 유예기간이 늘어납니다.

 

* 강등된 플레이어는 50LP가 아닌 75LP에서 시작합니다.

 

* 다음 티어로 승급을 하기 위한 승급전을 통과하지 못한 각 티어의 1단계 유저/팀은 앞으로 변경된 LP 획득/손실량이 적용됩니다.

 - 위 상황에서는, 게임을 이기거나 지더라도 적은양의 LP만 획득하게 됩니다.

 - LP 획득량의 감소는 현재처럼 100 LP에 가까이 도달했을때 발생하지 않으며, LP 보유량이 늘어날수록 점진적으로 LP 획득량이 감소하게 됩니다.

 

* 서버 문제로 인해 '포기한 패배'를 받게 되면, 패배와 강등 판정이 방지됩니다.

 

* 소환사 이름의 변경해도 이제 리그 시스템에 올바르게 표기됩니다.

 

* 챌린저 티어에서 가끔씩 받아야 할 LP보다 더 많이 받았던 버그가 수정됩니다.

 

포럼의 한 유저는 이길때 LP는 쥐꼬리만큼, 질때는 엄청나게 떨어지는데 만약 LP 획득량이 감소하게 되면 나타날 문제에 대해 우려를 했는데, Yegg는 이런 모두의 우려를 불식시킬 훌륭한 답변을 내놓았습니다.

 

Q. 다시 말해서 만약 티어의 1부에 속해서 게임을 져서 LP를 크게 잃는 경우가 많았는데 이제 70LP가 넘어가면 LP를 전보다 적게 준다면...

 

사실이 아니었으면 좋겠네요.

 

A. 이제 LP의 획득량 감소가 갑자기 확 떨어지던 이전과는 달리 점진적으로 진행됩니다. 여전히 승급전 자격을 얻기 위해서는 동일한 양의 승리를 해야 하지만, 이제 LP가 승급에 얼만큼 가까워졌는지를 더 잘 알 수 있는 지표가 됩니다.

 

가장 중요한 점은 패배했을때도 승리했을때와 비슷하게 LP를 잃는량이 감소한다는 것입니다. 따라서 이겼을때 5 LP를 얻었을 때에는, 졌을때도 이와 마찬가지로 5 LP를 잃게 됩니다. 100 LP에 가까워졌을때 한번 패배로 인해 다섯번, 여섯번씩 이겨야 하는 경우가 사라집니다.

 

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아래 원문은 업데이트 이후 핫픽스와 자세한 내용을 알리는 글입니다. (포기한 패배에 대한 자세한 내용이 추가되었습니다. 기타 내용은 최하단 원문과 동일합니다)

 

Hey all,
 
Earlier today we hotfixed in some updates to the League System. These changes are intended to address some valid complaints about the harshness and frequency of demotions as well as frustrations surrounding the discrepancy between LP gains and losses for many Division I players. We've also included a few bugfixes. Here's the full list:
 
- Increased the requirements for being demoted so that demotions will happen less frequently
- Increased the length of the demotion immunity grace period that occurs after being placed in a new division
- Players and teams that are demoted will now have 75 LP in the new division rather than 50
- Tweaked LP gains and losses for players and teams in Division I who haven't passed the additional checks to qualify for the next tier
--- LP changes from both wins and losses will now be reduced in this situation, rather than just wins
--- Reductions in LP changes will now kick in earlier and more gradually rather than only starting near 100 LP
- "Loss forgiven" during server issues will now prevent demotions as well as series losses
- Summoner name changes are now properly handled by the league system
- Fixed a bug that could occasionally cause players to gain more LP than expected in Challenger tier
 
As always, we'll be monitoring the effects of these changes and we'll be making further tweaks over the coming weeks, so feel free to post your thoughts on the current state of the system once you've had a chance to play some games.
 
Thanks and gl hf!

 

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3134272

 

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아래 원문은 업데이트 예고글입니다.

Hey all,

We're now testing out some changes to the League System that will potentially be shipping to the live servers shortly:

* Increased the requirements for being demoted so that demotions will happen less frequently
* Increased the length of the demotion immunity grace period that occurs after being placed in a new division
* Players and teams that are demoted will now have 75 LP in the new division rather than 50
* Tweaked LP gains and losses for players and teams in Division I who haven't passed the additional checks to qualify for the next tier
*** LP changes from both wins and losses will now be reduced in this situation, rather than just wins
*** Reductions in LP changes will now kick in earlier and more gradually rather than only starting near 100 LP
* "Loss forgiven" will now prevent series losses as well as demotions
* Summoner name changes are now properly handled by the league system
* Fixed a bug that could occasionally cause players to gain more LP than expected in Challenger tier

Let us know if you find any weird behavior!
 
Quote:
In other words expect lesser LP gains earlier after crossing 70LP if your Division 1 of a Tier and huge LP lost on lost games

Hope this isn't true
 
Previously you would be getting large LP gains until they suddenly dropped to very small amounts, whereas now the decreases will be much more gradual and will start earlier. It will still take the same number of wins to qualify for the Promotion Series, but your LP total will now be a better indicator of how close you are.

The important change is that now your losses will be similarly reduced, so if you're only going to gain 5 LP from a win, then you'll only be losing something close to 5 LP from a loss as well. You'll no longer see a single loss wipe out all of the LP gains from five or six wins when you're close to 100 LP.
 
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3131901#34712565

Lv11 픽스룰루

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