르블랑 패치노트(스왑 주의)
[Q] - Sigil of Silence - Now deals 55/80/105/130/155 (+0.5) (changed from 70/110/150/190/230 (+0.6))
[Q] - Sigil of Silence - If the target is marked, now deals 55/85/105/130/155 (changed from 20/40/60/80/100)
[Q] - Sigil of Silence - Now silences for 1.5 seconds (down from 2)
[Q] - Sigil of Silence - Now costs 50/60/70/80/90 Mana (changed from 70/75/80/85/90 Mana)
[W] - Distortion - Now costs 80/90/100/110/120 Mana (changed from 80/85/90/95/100 Mana)
[E] - Ethereal Chains - Target must now remained shackled for 1.5 seconds (down from 2)
[E] - Ethereal Chains - Now roots for 1.5 seconds (changed from 1/1.3/1.6/1.9/2.2 second(s).)
[E] - Ethereal Chains - Now costs 14/13/12/11/10 (instead of always 10)
[R] - Mimic - Mimicked spell no longer deals 10/25/40% increased damage.
[R] - Mimic - Mimicked Sigil of Silence and Ethereal Chains deal 100/200/300 (+0.65)magic damage on both instances of their damage.
[R] - Mimic - Mimicked Distortion deals 150/300/450 (+)magic
[R] - Mimic - No costs 0 (changed from 100/50/0)
가독성을 위해 일부내용 해석하지 않았습니다. 의역 있습니다.
영어 전문 밑에 첨부하였습니다.
-해석-
3.9 PBE 패치에서 르블랑이 바뀜. 물론 확정된건 아니고 바뀔수도 있음. 그래도 유저들이 왜 내 르블랑에 손대냐 라이엇놈아 라고 할까봐 뜯어서 한번 변론해봄.
-Q-
주요 딜링수단인 Q가 바뀜. 초기 데미지가 감소했음. 그리고 침묵 시간이 짧아짐. 그리고 이건 대다수의 유저의 멘탈을 날아가게 할 수 있음. 5레벨 데미지를 보면 기존보다 75데미지가 감소됨. 거기에 계수는 0.6에서 0.5로 줄었음. 다른 레벨 구간에서도 전반적으로 데미지가 죄다 깍였음.
반면에, 초반 라인전 Q의 마나 소비량은 감소되었음. 라이엇은 여기서 날아간 멘탈을 되찾을 수 있다고 주장. (라인전 할때 얼마나 많이 니 마나통이 감소되는지 봐라)
물론 이게 정말로 잃어버린 데미지를 커버하지는 않음. 인장이 걸렸을때 들어가는 두번째 데미지가 증가함. 결과적으로 Q가 1렙일때 총 데미지는 90에서 110으로늘어남. 반면에 5레벨 때는 330에서 310으로 줄어듬.
결과적으로 이래저래 Q가 초반 라인전에서 더 공격적으로 쓰이고 후반에선 힘을 덜 받음.
-W-
다음으로 W. 미안하지만 이건 변명의 여지가 없음. 걍 너프임. 초반 마나 소모는 변동 없지만 후반엔 늘어날거임.
-E-
E는 버프라고 생각되어짐. 근데 좀 망살여지긴 함. (라이엇) 스네어에 요구되는 시간이 0.5초 감소. 이제 적은 도망가기 힘들어짐. 반면에 스네어 자체 시간은 1.5초로 전 구간 똑같아짐. 5레벨 기준 총 0.7을 잃지만 초반에는 쓸만함. 근데 다시 쿨타임을 건드림. 균등하게 10이었던 놈이 14부터 시작해서 10까지 떨어짐.
-R-
마지막으로 R임. 가장 극단적으로 변했음. 이제 마나가 들지 않음. 이건 6-11구간 라인전에서 매우 큰 이점임. 근데 이제 복사된 스킬이 %로 데미지가 안 올라감. 대신에 균등한 대체 데미지를 줌. 친절한 라이엇이 직접 계산해줌.
레벨 6을 기준으로 Q를 보자. 이걸 R로 복사해서 딜링하면 인장을 먹였다 치고 100(+0.65)만큼 데미지 줌. 레벨 6 대부분 르블랑은 Q 레벨 3인 상태임. 그래서 총 량비교. 예전은 210+221 =431임. 현재는 210+200 = 410임. 21만큼 데미지가 레벨 6때 줄어들었음. 하지만 R의 마나 코스트는 0임.
밑에는 16레벨에 관한 테크니컬한 계산임. 문제는 이 글을 쓴 놈이 계산을 미스했음. 그래서 패스함. 자기 말로는 초반에는 패치전이 강한데 후반엔 아니다. (16레벨 기준 예전이 792 새롭게 패치 후 910) 후반엔 패치후가 더 쎄다. 근데 계산을 빼트린게 있으니까 심각하게 받아들이진 마라 함.
아니다 다를까 R은 원래 Q에 따른 %데미지였음. 근데 이게 균등하게 되버림. 거기에 기본 Q 계수는 0.1이 줄었음. 이 놈이 계산한건 아이템 떼고 퓨어 플레인 오브 플레인 맨 몸 르블랑 데미지임.(인장 폭파 계수가 있다는 후의 대답때문에 유보합니다.)
R로 Q를 복사하는건 자신없지만 W하고 E를 복사하는건 확실히 버프임. 근데 여기서 더 이상 숫자계산은 하지 않음. 여긴 이견 없음.
결론 : 이거 너프 아니다. 그러니 멘탈 챙기고 항의하지 말아. 초반 싸움에서 르블랑의 마나통은 효율적이게 됐고 반면 후반 게임은 그냥저냥 됐음.
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패치 목표는 초반에 성장한 놈이 후반에 적 딜탱을 원콤하는 걸 막으려고 한 듯함.
의견(주관적) : 초반 레인에서 마나통이 얼마나 후달렸냐 우리가 도와줌이라고 말하지만 실제로 플라스크가 나온 시즌3부턴 그렇게 절실한 문제는 아니었음. Q의 초기데미지 감소로 랭겜에서 르블랑을 작정하고 카운터 치려고 마방 룬을 들고오는 놈들 딜교를 이길 수 없을것으로 보임.
하지만 추가로 들어온 정보와 계산식때문에 아직까진 정확한 판단이 불가능하다고 보여집니다. 다만 라인전에서 침묵 감소는 여전히 아쉽네요.
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Celin님이 알려주신 추가 라이엇 코멘트입니다. 감사합니다.
첫번째 라이엇 코멘트
Roku - QA Analyst
Age of Oblivion, 제가 코멘트를 조금 할 수 있을것 같군요!
우선 알아둬야 할 것은, 이건 PBE 상태이며 여전히 변화와 수정의 과정에 있다는 것입니다. 또한, 포스팅하신 변화목록(changelist)은 모든 변화를 담지 않았군요.
몇가지 집어보죠 :
- 왜곡(W)의 쿨다운은 시전과 동시에 돌아갑니다
- 침묵의 인장 폭파는 자체계수를 가지며, 0.3에서 0.5로 증가했습니다.
전체적으로, 이런 변화들은 르블랑의 다재다능성을 올리고(그녀를 덜 극단적으로, 게임 20분 안에 모든것이 결정나기보다 게임 전체적으로 지속성이 있도록 설계), 르블랑을 상대하는 적이 느끼는 좌절감을 경감시켜 그녀를 매끄럽고 기회를 가지게 되는 플레이를 유도하는 것에 그 의도가 있습니다. 왜곡은 당신이 어떻게 다른 어빌리티들을 놓을 것인지, 얼마나 많은 위험을 감수할 것인지, 혹은 얼마나 많은 위험을 피할 것인지에 대한 가장 핵심적인 결정입니다.
침묵의 인장 폭파시 더 많은 데미지를 주도록 한 것은 단순이 타겟팅스킬을 쏴대는것보다는 다른 스킬을 썼을때 더 많은 어드벤티지를 주도록 도록 유도하기 위함입니다
CC너프에 관해서.. 르블랑은 그녀의 목표를 달성하기 위해 굳이 길게 지속되는 CC지속시간 필요하지 않습니다. 이를 단축시킴으로써 상대방이 느끼는 좌절감을 경감하고, 르블랑의 '턴'이 끝난 후에 상대방이 반응하도록 해줍니다. 그 대신 르블랑은 데미지와 기동성 면에서 좀더 좋아지게 만들 여지를 만들어 준거죠.
요약 : Q의 초기 데미지가 감소했습니다. Q의 초기 마나가 감소했습니다. 인장이 붙어있을시 Q의 총량 데미지는 5레벨에서 데미지가 감소했지만 초기엔 더 강합니다. W의 후반 마나량이 늘어난 대신에 W를 쓴 순간부터 쿨이 돕니다. R은 마나가 이제 들지 않습니다. R로 Q를 복사하는 것이 강해진건지 안 강해진건지에 관해선 의견이 분분합니다. 대신 R로 W나 E를 복사하는건 기존보다 더 강해졌습니다.침묵 시간이 기존에 비해 줄어들었습니다.E는 이제 걸리는 시간이 짧아진 대신 스턴 시간은 전반적으로 줄었습니다.
These are some changes in the 3.9 PBE update to LeBlanc. Of course, this is the PBE so nothing is final and everything is subject to change. But for the sake of curiosity and to un-rustle the jimmies of everyone screaming OMG RIOT Y U NERF LEBLANC, let's take a look at what's actually here skill-by skill.
First, Sigil of Silence. This is LeBlanc's primary source of damage throughout the game, and the initial damage has been lowered and the duration of the silence has been shortened. I would say that it was a bad idea to list this change first, because this is probably what has many players panicking. Let's look at the level 5 damage: base damage of the initial strike has been lowered by 75 points, and the AP scaling has been reduced to .5 (from .6). The other levels have consistently lower damage for the initial strike across the board. To salt the supposed wound, we have also lost .5 seconds of that oh-so-crucial silence.
On the other hand, the mana cost on Sigil was reduced in its earlier stages, which most players will find very helpful for LB's early game (how many times have you simply run out of mana in the laning phase, hmm?). Of course, that doesn't really out weigh the loss of initial damage. What does is the startling increase to the secondary damage from triggering the mark. Originally this was set at a boring 20/40/60/80/100 (+0.3 AP). Now the damage has been buffed, resulting in the full damage of LB's Sigil being buffed at level 1 (from 90 core damage to 110 core damage) while the level 5 damage has been reduced (from 330 core damage to 310 core damage).
What does this mean? It means that Sigil of Silence has been tweaked to encourage an aggressive early game which rewards following up your damage to trigger Sigil. However, her Sigil's damage will fall off slightly more in endgame.
Next is Distortion, which I'm afraid I don't have much to say about. Unfortunately, this is a straightforward nerf. Distortion will cost more at higher levels while retaining it's price early game.
Ethereal Chains has received what I will tentatively call a buff. The time required for the snare has been lowered by 0.5 seconds, which should prove extremely useful in ensuring that the enemy does not escape. On the other hand, it's duration has been changed to a flat 1.5 seconds from a scaling duration. This means that it will be more powerful early on as a one-point wonder than it used to be, while losing a total of 0.7 seconds of snare at level 5. The third change to it is oddly worded, but I believe that it refers to the cooldown, which would make it a nerf. This was probably done in order to give some reward for actually putting points into the skill early on.
Last changes are to her Ultimate, Mimic. And these are some drastic changes, I have to say. First and foremost, no mana cost! This is a huge benefit to Leblanc's midgame from levels 6-11 (but actually it's kind of insane for her mana efficiency). Mimic will no longer faithfully copy the spell with increased damage, but will instead introduce flat replacement damage.
Take a look at Sigil of Silence, to start. At level 6, a Mimic'ed Sigil will deal 100 (+0.65) damage twice, assuming you trigger the mark. Most LB builds have 3 points in Sigil at this level, so let's compare the total damage of your combo in a vacuum: the old dealt a total of 210 + 221 = 431 damage. New combo deals 210 + 200 = 410 damage. So all in all, there is a nerf of 21 core damage at level 6 combo in exchange for the Mimic being free.
At level 16, we have Sigil maxed, so by the same calculations: old combo does 330 + 462 = 792 damage. The new combo will instead deal 310 + 600 damage = 910 core damage. Voila, this is a buff for late game LB according to core damages. However, I would recommend taking this with a grain of salt, because I'm too lazy to calculate out the changes to AP scaling. The Mimic'ed Sigil has had it's AP scaling buffed by 0.05, but the Sigil itself was nerfed by 0.1. We have additionally lost the 40% addition to that 0.1 that old Mimic gives us, so it is difficult to say (if someone more motivated feels like crunching the numbers, more power to you!).
Mimic'ed Chains and Mimic'ed Distortion are so clearly buffed that I am inclined to say that those numbers cannot possibly stay that way.
TL;DR: These are not nerfs, so calm down and find a fresh set of panties. LB's early game will be more mana efficient due to her ultimate becoming free and her primary harass becoming cheaper to use, while her late game damage will go up rather drastically.