카드의 전체 종류는 237종이다
카드배틀시스템에서 카드시스템으로 넘어오면서 카드는 수집품 및 장비의 포지션으로 자리가 바뀌었다.
그런데 사진에서도 볼수있듯이
카드의 전체 개수는 237종류이다.
그리고 지금 이 사진의 경우 카드보관함을 4번 확장한 상황이다.
기본이 100칸에 10칸 확장에 30크리
사실 누구는 얼마 안하네 하고 넘어갈수도 있는 가격이긴 하다
그리고 또 누구는 돈이 든다고 안할수도 있는 컨텐츠지만
안하기에는 카드의 효과가 생각보다 좋다
요즘 컨텐츠의 역보정때문에 이야기가 많은데 이 수치들을 모으다 보면 그 역보정을 벗어나는데 도움이 된다.
또한

이런 방식으로 레이드 및 어비스에서 데미지를 감소하는 효과를 받을수도 있다.
이 효과중에는

이러한 유틸을 올려주는 카드 세팅도 해볼수 있다.
쓰다보니 뭔가 글의 목적이 애매해졌는데
카드 보관함의 문제점에 대해 더 말하자면 카드 보관함을 14번 확장해서 420 크리스탈을 사용했다고 생각해보자
하지만 그게 끝이 아니다
이 시스템을 잘 보면 카드 계승이라는 시스템이 있다.
(니나브 이뻐요)
이 카드각성이라는 시스템은 각성시키는 단계와 같은 개수의 동일한 카드를 필요로 한다.
따라서 5각성까지 하려면 재료카드 1 2 3 4 5 장에 원본카드까지 다합쳐서 16장의 카드를 요구한다.
여기서 카드보관함에 문제가 발생한다.
카드를 1각성 2각성까지 했다고 생각하자
그러면 3각성부터는 카드를 바로 등록하자마자 각성하는 경우가 아니면 같은 종류의 카드를 1~2장 등록해두었을것이다.
그리고 아까도 언급했듯이 카드 전체 개수는 중복제외 237장이다.
또한 중복카드도 카드보관함의 자리를 차지한다.
그러면 카드보관함은 240장을 포함할 수 있도록 넓혔다고 생각을 해도 최소한 1칸은 더 확장을 해야한다.
(바로 등록해서 각성하는 경우)
그런데 바로 등록하지 않는 경우엔 어떠한 상황이 생기는지 보면
각성 개수가 약간씩 부족한 모든 카드들이 카드 보관함의 개수를 차지한다는 것이다.
같은 카드를 1~2장 가지고 있다고 생각하면 카드보관함을 500칸이 넘게 확장해야하는 경우가 생길 수 있다는 소리이다.
각성할때만 등록하면 괜찮을 것이라 생각할수는 있다.
하지만 그 각성할때만 등록하려면 캐릭터의 창고공간 혹은 인벤토리를 차지하게 된다.
지금 안그래도 생활재료들에 창고와 인벤토리가 정신없는 상황에 카드까지 창고와 인벤토리를 차지한다고 생각해보자.
이 문제는 확실하게 개선이 필요한 문제이며 스마게가 빠르게 패치해주기를 바란다.
아 추가로 지금은 고쳤는지는 모르겠지만
모카모카 거신 카스피엘 수호자 티르
이 3장을 부캐에도 카드효과를 등록해두고 모카모카가 1장 더 생겨서 각성을 하려한 경우 경험치를 채운 모카모카가
아닌 새로 얻은 모카모카 카드가 장착중으로 인식되어 부캐에 카드효과를 해제해야 각성시킬 수 있는 경우가 있습니다.
듣기로는 다른카드도 마찬가지로 각성시키려는 카드를 다른캐릭에 장착중이면 해제를 해야 각성이 가능하다고 했습니다.