혹헬 공격력 7000
용크 공격력 7500
레바 공격력 8000
저 수치 미만 공격력은 딜 효율이 구린편에 속함
공 7500대 워로드 / 원한3 전태2 중갑2
공 7900대 버서커 / 원한3 기습3
공 7300대 디트 / 정흡1 슈차3 분망2 결대1
공 6900대 바드 / 절구2 중갑1 각성3
이렇게 4인 용크 공략함.
원정대 버서커100, 디트 130
디트, 바드 원정대렙 200이상
모두 정상인 각인 수준과 손가락을 가지고 있었지만
디트와 바드는 위대한 악세가 없었음
고인물도 있겠다 4분대 컷 예상하고 딜했으나
8분넘게 걸림 ㅡㅡ
결과는 2차례 모두 버서커 피해 55% 52% 였음
워로드가 준비해는 10% 후반과 20%초반
바드는 뭐 공 워낙 낮으니 그렇다 쳐도 고인물 부캐 디트가 솜사탕 휘둘렀다는 말이 됨
시간많고 분석잘하는 분이 티어2부터 3까지 쭉 정리해줬음 좋겠음
엘버하스틱 공컷은 8500으로 추정해봄
ㅡㅡ추가ㅡㅡ
아래는 1010 버서커로 실험한
용암 크로마니움의 공격력당 스킬데미지
단일 스킬로 치명이 안터졌을 때의 데미지
| 공격력 | 스킬데미지(5회) | 평균값 |
| 8067 | 62102 | 62369 | 62833 | 63537 | 62622 | 62544 | 62668 |
| 7934 | 61173 | 60972 | 62286 | 59962 | 61206 | 60843 | 61074 |
| 7780 | 60624 | 57782 | 58329 | 58338 | 58425 | 58771 | 58712 |
| 7521 | 54861 | 54542 | 54835 | 53132 | 53068 | 52578 | 53836 |
| 7484 | 49945 | 49565 | 49366 | 50020 | 50204 | 49653 | 49792 |
| 7394 | 44472 | 44593 | 43506 | 42753 | 44082 | 43846 | 43875 |
| 7366 | 42730 | 42170 | 42580 | 42499 | 42345 | 43000 | 42554 |
| 7330 | 40363 | 40444 | 40762 | 40686 | 40220 | 40440 | 40486 |
| 7223 | 38116 | 38006 | 37897 | 37562 | 37838 | 38414 | 37972 |
| 7187 | 36880 | 36328 | 35554 | 36210 | 36034 | 36618 | 36271 |
| 7056 | 31430 | 31479 | 31112 | 31590 | 31201 | 30652 | 31244 |
| 6987 | 28996 | 28417 | 29007 | 28513 | 28378 | 28556 | 28645 |
공격력 7521까지 공격력이 증가할 수록 데미지 상승 효율이 높고
약 7780이후로 공격력 상승폭에 따른 데미지 증가 효율이 떨어지는 것으로 확인함
7484->7521에서 증가폭에 비해 데미지 효율이 급증한 이유는 나도 잘 모르겠음
혹헬이랑 레바도 하려고 했으나 레바는 효율구려서 도는사람도 별로 없을거같고
혹헬까지 하기엔 넘 귀찮아서 못하겠음
-제목수정함
공격력 컷 기준이라고 하기엔 좀 그렇고 효율이라고 해야 할듯