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[일반] ☆ 나만의 잘생기고 예쁜 커마를 만들어보자 ☆

하이굴잇
댓글: 100 개
조회: 80944
추천: 264
비공감: 1
2021-01-31 22:00:53
이게 팁이 될지는 저도 잘 모르겠습니다.
그래도 열심히 만들어봤으니 한번 읽어주세용

커마공유를 시작하게된건 처음엔 생각보다 커마를 어려워하시는분들이 많고
공유했을때 사람들이 좋아해주더라구요.
(물론 그 과정에서 상처도 몇번 받아봤지만..ㅋㅋ 공유하면서 댓글이나 답장에 좋아해주시는 분들을 보면
재밌고 기분이 좋아져서 이게 하나의 취미가 되기도 하더라구요.)

근데 안타까운게 공유를 받고싶은데 이미 끝난것도 있고
나만의 내 스타일로 내 맘에 드는 커마가 맘에 들지만 사람들이 별로라고 해도 은근히 상처받고..

그래서 생각이든게 조금만 원리를 알고 만들어서 
언제든지 자신이 원하는 커마를 만들어 본인의 스타일을 쓰고
그게 또 타인에게도 예쁨을 받고 존중을 받으면 어떨까라는 생각에 커마 예쁘게 만들기를 제작해 봤습니다.ㅋ.ㅋㅋ
서론이 길었네요.
이제 시작해보겠습니다.
글이 깁니다. 짧게 팁만 보고싶으시면 빨간글씨만 읽으시거나 사진만 보셔도 됩니다!




1.프리셋은 피해주세요.

커마라는게 ..외모라는게 사실 취향이지만
대중적인 취향이라는게 있잖아요?
배우,아이돌중에 차은우라는 배우를 제가 많이 좋아하는데
본인의 이상형은 아니다 라고 하시는 분들도 종종있지만 그건 어디까지나 취향이지 잘생긴건 사실이잖아요?
대중적으로 사람들이 예쁘다. 라고 느끼는 외모는 보통 또렷하고 큰 눈, 높은코, 샤프한 턱선, 도톰한 입술이 기본입니다.
프리셋은 말그대로 프리셋이라 

TIP. 프리셋은 대중적으로 잘생기고 예쁜 외모로 깎아 만들기가 어렵습니다.




2.기본 얼굴형태에서 비교적 더예쁘고 잘생긴 얼굴형태를 골라주세요.

스샷게를 가보시면 잘만드시거나 추천수가 높은 커마를 보시면
음...거의 다 비슷한데?
라고 생각하실수 있습니다.
그게 왜그러냐면 베이스가 되는 얼굴형태가 있는데, 베이스를 잘못고르시면 아무리 장인이 깎아도 보석을 만들기가 어렵습니다. 
본판불변의 법칙..이라는 말도 있잖아요?
커마잘하시는분들이 얼굴형태에서 베이스를 보통 비슷하게 고르셔서 다 만들면 비슷해보이는거에요.ㅎㅎ
그래도 베이스를 잘골라주셔야 하고 하나씩눌러보면 비교적 예쁜커마가 있습니다.




3.예쁜 베이스를 골라내는 팁은 눈과 코에 있다.
쌍꺼풀라인이 지나치게 높거나, 코가 유독 큰 커마는 피해주세요.
쌍꺼풀라인이 지나치게 높은 커마는 잘깎아내어도 느끼하고 진한인상을 피하기가 어렵습니다.
코가 유독 큰 커마도 코를 최대한 줄여도 주먹코를 피할수가 없습니다.

(반면에 제가 오크커마를 만들었을때는 코가 가장 큰 커마를 이용했었습니다.)



그럼이제 본격적으로 커마를 깎아보겠습니다.
*그저 제 팁이니 참고만 하시면 될거같습니다 ^^




4.맨처음은 턱을 쳐줘라.
저는 커마시작할때 턱부터 쳐봅니다.
우선 턱을 최대치로 다 내려줍니다.




5.입의 높이를 최대치로 올려줍니다.
턱을 다 쳐내면 하관이 굉장히 이상해지죠 ㅎㅎ
그 적절한 비율을 유지하기 위해 입을 쫙 올려서 턱과의 위치를 조정해줍니다.




6.눈의 높이를 아래로 내려줍니다.
예쁜 얼굴의 황금비는 
이마,코길이,인중부터 턱끝까지 1:1:1 혹은 현대에는 턱이 짧은 1:1:0.8을 이루고있습니다.
눈의 높이를 내려준다는것은 코의 길이를 줄여주는것과 같습니다.
코의 길이가 길면 예쁘지는 않습니다.
코의 길이를 줄여주기위해 눈의 높이를 내려주는겁니다.




7.눈의 간격을 좁혀줍니다.
제가 느낀건 로아의 커마들은 미간이 넓습니다.
커마창에서 본것보다 인게임에 들어갔을때 미간이 좀 넓어보입니다.




8.눈 가로의 길이는 짧은편보다는 긴편이 매력적입니다.
중앙에서 약간 오른쪽으로 설정해주시는것이 좋고
짧으면 눈이 물고기처럼 부자연스럽게 동그랗고 너무 길면 만화 캐릭터같습니다.




9.세로길이는 개인취향인것 같습니다. 
세로길이를 길게하면 눈이 또렷하고 선명하고 
짧게하면 눈이 매력적이고 가늘어 집니다.
저는 짧게해서 눈을 가늘고 길게 즐겨쓰는 편입니다.ㅎ




10.눈의 각도는 대체로 세우기보단 낮춰주는게 좋습니다.
이건 취향이긴 하지만 눈을 치켜세워서 쎄보이는 인상의 커마는 대체로 인기가 없습니다.ㅎㅎㅎㅎ
저는 솔직히 강하고 진한 인상을 좋아하는데
여캐 커마는 눈을 좀 청순하게 각도를 눈이 쳐지게 설정하는게 인기가 많았습니다.

*팁은 중앙에서 멀어지지 않게 해주시는게 일반적으로 예쁘게 나올수있습니다.
극단적인 매력은 호불호가 크게 갈리거든요.ㅎㅎ





11.눈썹은 여성캐릭터는 약간 높게, 남성캐릭터는 최대한 낮게 위치를 설정해주시는것이 좋습니다.
이건 커마뿐 아니라 실제 남성의 얼굴은 눈썹이 낮았을때 잘생긴 외모가 많이 있습니다.
(예외는 당연히 있습니다.)

여성캐릭터는 위치가 높게, 각도는 쳐지게 낮게
남성캐릭터는 위치가 매우낮게, 각도는 살짝 눈꼬리쪽을 올려서 사나운인상을 약간은 주셔야 남성미를 보여줄수있습니다.


12.광대돌출은 최대치로 낮춰주세요.
저는 그냥 싹 쳐버리는 편입니다.

이건 턱의 커마를 어떻게 하느냐에 따라 달라질수있는데 너무 어려운 부분이라 그냥 대충설명하겠습니다 ㅎ 다 쳐주세요.




13.광대의 높이에따른 눈매의 변화가 있습니다.
이게 제가 보기엔 가장 중요한 팁인거 같습니다.
커마를 하다보면 잘만드시는 분들과 거의 비슷하게는 하는데 마지막에 느낌을 2프로 못담아 내겠다 하시는 분들이 종종 계실텐데, 

TIP.광대의 높이를 낮추면 눈이 청순해보이고, 높이를 높이면 눈이 사나워보입니다.
대체로 조금만 낮추는걸 선호하는 편입니다. 




14.턱의 돌출은 낮춰줍니다.
돌출입을 좋아하시는 분들은 없겠죠? 
로아커마는 턱뿐 아니라 코부터 턱까지 싹다 넣어줍니다.
저는 좀 많이 넣는편이고 최대치로 넣지는 않습니다.
뭐든 적당히..ㅋㅋ




15.턱의 각도는 둥근 턱을 선호하시면 낮추고, 뾰족한 턱을 선호하시면 조금 높히세요.
하연수같은 둥글고 여동생같은 이미지를 만들어 내시고 싶으시면 중앙에서 조금 낮추시고
살짝 건슬눈나의 이미지를 선호하시는 분들은 약간만 높혀서 샤프한 턱을 만들어 주시면 됩니다.

*저는 턱을 살짝 뾰족하게 남기는 편입니다. 길이도 조금 남기는 편입니다.
다 낮게 쳐버리면 인게임에서 조명받았을때 투턱으로 보이거나 너무 둥그라고 턱이 짧은 인상을 받아서 
약간 부적절한 인상을 받을수있습니다. 뭔가 인조적인?




16.코크기는 대체로 작게 해주시고, 높이(돌출)를 조금 올려주세요.

*높이를 많이 올리시면 코가 커보입니다. 조금만 올려주시길바랍니다. 
특히 여성캐릭터는 코를 많이 높히면 코가 높아지는게 아니라 코가 커집니다.


17.코의 세로길이
세로길이는 아까 맨처음에 입위치를 높히고, 눈의 위치를 낮춰서 적절한 길이를 만들었기때문에 가만히 두시거나
코와 인중과의 거리가 길면 어색하니 조금만 길이를 아주조금 길게해주시는건 괜찮습니다.

*코가 길어지는건 피하셔야 합니다.




★.
핵심포인트는 이마의 세로길이와 코의 길이, 코끝인중부터 턱끝의 비율이
1:1:1 혹은 1:1:0.8을 만드시는게 중요합니다.

현대미학의 기준에서는 턱의 세로 길이를 0.8을 선호하고 있습니다.
이마가 길어지는건 상관없습니다. 앞머리로 가려버리면 되거든요 ㅎㅎ





18.헤어스타일
투톤보다는 기본으로 설정하시고 (어차피 로아커마는 조명빨을 굉장히 심하게 받아서 투톤처리 안하셔도
인게임들어가면 명암이 다채롭습니다.)
헤어 색상의 동그라미에서 끝쪽보다는 사이 라인이 좋습니다.

밝기는 저는 개인적으로 별로 의미없다고 생각하는게
어떻게 설정하셔도 인게임 들어가시면 지역마다 색상과 밝기가 달라집니다.ㅋㅋㅋㅋㅋ




19.머리 윤기와 범위
이거는 윤기는 쎄게 범위는 좁게 설정해주세요.




20.눈색상
눈색상은 지나치게 개인의 취향으로 저는 이거야말로 취향이지 뭐가 더 예쁘고의 문제는 아니라고 생각합니다.
대체로 헤어스타일과 색상을 맞춰주시면 자연스럽고
헤어스타일과 색상을 보색(반대색)으로 가시면 눈에 많이 튑니다.

TIP.눈이 지나치게 밝아지는것만 피해주세요.
무섭거든요.




21.동공형태, 렌즈는 취향껏 하시되 너무 튀는것만 피해주세요.
아마테라스가 열립니


22.피부나이는 최대로 낮게, 강도는 윤기를 많이 주지마세요.
*윤기를 최대치로 올리면 노출도가 높은 옷을 입었을때 몸에 기름칠을 한 느낌이 듭니다.
그런걸 좋아하시는 분들은 최대치로 올리시면 됩니다. 그건 개취니까 ㅎㅎ





23.눈썹의 선명도는 머리색상과 맞춰주셔야 합니다.
대체로 남성의 캐릭터는 거의 최대치로 진하게 해주시는게 잘생겼고
여성의 캐릭터는 대체로 선명하지 않게 설정해주시는게 좋습니다.
흑발일경우 눈섭의 선명도를 높히시고, 밝은톤의 색상일 경우 눈썹도 밝게 설정해주세요.

*여성캐릭터 눈썹 진하게 설정하시면 인게임에서 짱구됩니다.


24.눈화장,볼터치
일단 눈화장은 설명안하겠습니다.
*이거 자신없으면 그냥 하지말고 커마 만드시는게 좋아영 괜히 했다가 답없고 ㅋㅋ조금만 진해져도
인게임에서 난리납니다.
(사실 저도 잘 모름..ㅋㅋㅋ.ㅋ..ㅋ.....저 남자에요..가끔 여자인줄 알았다고 하시는분 있으신데
화장한번 안해본 남자입니다..)

*볼터치는 원하시는 색상에 맞춰주시되 최대한 커마창에서 연하게 해주세요.
커마창에서 연해도 인게임들어가면 바훈투르랑 한잔꺾은 만취한 캐릭터를 보실수있습니다.




25.입술
이거는 그냥 입술창에서는 패스하시고 입술말고 밑에 문양으로 넘어오셔서 일반이동형에 문양형태를 골라줍니다.
그리고 이건 설명하기 넘 복잡하니까 그냥 저기 써있는데로 설정하시고 색상만 본인 취향껏 해주세요 ㅎㅎ

*다홍색과 핑크색 사이가 가장 예쁩니다. 






자 이제 끝났습니다.

저 이거 쓰면서 ..사실 현타 많이 왔어요 ㅋㅋ오랜만에 휴일인데
예전부터 이거 해볼까 생각했지만 막상 시작하니 정말 오래걸렸네요.

커마 궁금하신분들도 계실꺼고 솔직히 별 관심없으신 분들도 많으시겠지만
언젠가 한번 제작하면 좋겠다고 생각해서
팁이 될지는 모르겠지만
열심히 만들었으니 좋게봐주세요 ㅠㅠ

요즘 뉴비분들, 복귀분들 많이 보이시고 커마요청도 많고 잘해보시려고 하는분들 많아서
제가 가지고 있는 팁을 방출해봤습니다.


감사합니다 !





Lv70 하이굴잇

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