1. 3시 첫 벽 박치기 이후 뛰어 달려들기 패턴을 1시로 유도.
발탄 국룰인 3, 1, 11, 9의 본래 뜻은,
발탄의 첫 돌진인 3시 벽 충돌 이후,
발탄의 두번째 돌진 박치기를 1시로 유도하라는 것이 아니라,
첫 박치기 이후 정신을 차리고 사용하는 뛰어 달려들기 공격을 1시로 유도하라는 뜻이다.
뛰어 달려들기 공격을 1시로 유도하기 위해서는,
정신을 차린 뒤 어글자를 향해 뛰어 달려들기 때문에,
3시 벽 박치기 이후 바로 1시로 이동해야 한다.
1시로 뛰어 달려들기를 유도하는 이유는,
발탄이 뛰어 달려들기 패턴 사용 후 사용하는 회전 도끼질을 이용해,
1~3시 벽을 모두 부수기 위함이다.
즉, 3시 돌진 이후, 파괴 및 딜을 하며 모두 1시로 이동해야 하고,
1시로 이동하면 발탄이 어글자를 향해 뛰어 달려드는데, 이걸 1시로 유도해야 하는 것이다.
이후 휠윈드를 하면서 중앙쪽으로 가므로, 회피기나 이동기로 빠져나와 모두 11시로 가야 한다.
11시로 이동하여 2번째 돌진을 유도하여,
최종적으로 3시부터 11시까지 벽을 부수는 것이 첫 파괴 택틱이다.
2. 침묵 후 강력한 도끼 내려치기 공격
침묵 고함을 지른 후 강력한 도끼 내려치기 공격은,
침묵 시 발탄 근처에 붙어있다가,
도끼가 빛나면 진짜 도끼, 도끼가 찍히는 공간이 위험하며, 외부 안전이므로 밖으로 도망가고,
도끼가 빛나지 않으면 가짜 도끼, 내부 안전으로 도끼가 내려 찍히는 공간으로 들어간다.
도끼 충격 후 버러지 패턴 처럼
캐릭터 아래에 작은 초록 장판이 추가로 생기므로 무빙을 계속 해주는 것이 좋다.
3. 4연속 도끼 찍기
어글자를 향해 4연속으로 도끼를 찍는다.
1, 2, 3번째 도끼 찍기는 어글자가 있는 방향을 추적한다.
4번째 도끼 찍기는 3번째 도끼를 찍은 방향을 향해 강력한 도끼 찍기를 사용한다.
때문에 백어택을 노려야 하는데 본인이 어글자라고 생각되면
백잡기를 포기하고 발탄에게서 멀어지거나 잠시 좌우 무빙에 집중하는 것이 낫다.
어글자를 추적하여 고개를 계속 돌리기 때문.