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[아르카나] 20년 경력의 겜돌이 아르카나 후기 - PVE 위주

sailingday
댓글: 3 개
조회: 5527
2018-06-04 03:01:17

1,2차 클베 광탈하고 마지막에 간신히 기회 얻어서 아르카나를 플레이해본 유저입니다.


결론부터 말씀드리자면 아르카나의 입지는 "애매하다" 입니다.

(PVP를 제대로 각잡고 하기엔 클베기간이 짧아서.. 짧게나마 느낀건 중상~상위권)


마법사에 직업소개영상 때문에 "원거리"라고 속아서 오신분들도 꽤 많을거라 예상합니다.


물론 원거리 스타일로 플레이가 가능하지만, 스킬 구성상 원거리 스타일을 고수한다면 딜을 기대하기 힘듭니다.


스택트스킬과 루인스킬을 빈틈없이 때려박아야 타클래스 만큼의 딜 혹은 그 이상을 기대할 수 있습니다.


 1) 원거리 스타일 : 로우리스크 로우리턴

   아르카나에게도 원거리형태 스킬들이 있습니다. 쿨타임 보시면 답이 나올거라 믿습니다.

  원거리 스타일이 쓰이는곳은 "필드보스" 짤짤이로 클리어 해야하는 "타워"뿐입니다.

  (필드보스는 다른사람들 스킬때문에 패턴도 안보이고 길막도 심하고.. 똥컴이라 그런지 렉도 걸려서 ㅠ)


 2) 근거리 스타일 : 하이리스크 하이(??)리턴

  원거리 스킬들에 비해 비교적 짧은 쿨타임과 빠른모션으로 적에게 붙어 똥꼬쇼를 하며 스택을 빨리 쌓고 루인스킬로 머리통을 부수는 스타일입니다. 높은 숙련도가 필요하고 목숨을 걸고 뛰어들기 때문에 힘들지만 머리위에 뜨는 데미지 숫자로 위안 삼을 수 있습니다. 완전 스타일리쉬하고 재미있지만 빨리 피로해진다는게 단점.


제가 했던 플레이를 예로 들면

 쿼드라로 패턴피하며 2스택 - 패턴 끝나자마자 스크래치 진입 2스택 - 시크릿가든 - 첵메 캔슬 1스택 - 스파이럴 2스택 - 첵메 캔슬 1스택 - 포카드 이런식으로 딜사이클을 짜고 활용했습니다.


무력화가 필요없는 보스는 스택트6 루인2, 무력화가 필요한 보스는 스택트4 무력화2 루인2 이렇게 스킬 구성하고 돌아다녔습니다.


제가 아르카나가 애매하다고 느낀건 플레이는 근딜인데 무력화가 약하고 파티버프가 없는 점 때문이였습니다.

딜은 정확한 미터기가 있지 않은이상 완전히 판단하기 어렵고 체감상 빡세게 딜넣어야 중~중상위권 느낌이였습니다.


광역기가 우수한것도 아니고 아이덴디티는 너무 복불복에 각인도 타클래스랑 비교해보면 임팩트가 떨어져 보입니다만

PVP가 좋은거 같아 다행입니다.


소중했던 10일간의 파이널 CBT를 달려오면서 너무 행복했습니다.


제 글을 보면서 다른분들에게 많은 도움이 됏으면 좋겠습니다.


오픈때 다시 만납시다. 여러분 


 


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