솔까 이거 관심 가지는 바드나 있을까 모르겠음.
z스킬 용맹의 세레나데 3중첩 쓰는 바드 클베 내내 딱 한 분 봄 ㅋㅋ
그나마 2차 때 했던 분인데 당시 3바드인데(바드 인구 폭발) 난 공바드라 걍 할 말 없었고 나머지 한 분은 대체 뭘하는지;;
참고로 3중첩이면 겜 내내 파티원 공격력 15%, 공속 12%, 치명타 적중률 10% 증가.
다른 버프 돌리기도 참 빡세지만 이거 3중첩은 ... 또한 쉽지는 않음. 하지만 비교적 편리함.
각 카던이나 레이드 상황별로 유지하기 쉽지 않은 경우는 빼고 얘기함.
바드가 워낙 재미없어서 대충 하다가 때려쳤지만 스킬 연구 하나만은 정말 재미있었음.
잡설은 치우고 제목 관련 스킬 순서를 나열해 봄.
1. 윈드오브뮤직 = 두 방 맞추는 순간 게이지가 사기급으로 오름.
1. 음표뭉치 = 이것 또한 두 발 나가는 특성을 선택해야 하고 마찬가지로 사기급으로 오름. 그냥 사기임.
3. 율동의 하프 = 초당 1% 채워주는데 위 두 개 보다는 못하지만 꽤 참. 적을 안 때려도 찬다는 장점이 있음. 단지 시전하고 건너편으로 넘어가면 유지가 안 되는 듯?
이 세 개만 풀렙 찍어도 아이덴티티 게이지 수시로 채워서 혼자 3중첩 유지가 (짜게) 가능. 하프는 2단계 까지만 찍어도 괜찮긴 함.
--- 이하
4. 천상의 연주 = 위 다음이지만 안 찍는 분들 없으니 쿨마다 돌리면 잘 찬다. 바드의 꽃 같은 스킬.
5. 행진곡, 사운드홀릭 = 이것들은 천상의 연주 만큼 또는 그 이상 잘 찬다. 하지만 사용하기 어려우므로 패스. 아. 행진곡은 쉽지만 스킬포인트 모두 줄만큼 다재다능한 용도는 아니라..
6. 트포 낚시 훼이크에 속고 있는 스킬들 나열함 = 불협화음, 리듬벅샷, 폭풍의 서곡 ->> 쓰레기(제목 용도로). 불협 제외 그냥 다른 딜링 스킬 박는 게 더 좋음. 불협도 스킬포인트 3단계 까지는 줘야 다른 스킬에 비비기 가능함. 그래도 구림.
7. 나머지 의미 없음. 오히려 스티그마는 딜량으로 꽤 채워주는 편.
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* 여기서 추가로 바드 스킬 중 딜링 강력한 성능 순위. (흥미 위주)
1. 사운드홀릭 = 이거 에네르기파 같은 건데 유지시간 상승으로 찍어주고 뎀증까지 풀로 맞추면 가장 셈. 의외인가? 단지 솔플 보스급에는 거의 사용 불가 수준.
2. 죽음의 전주곡 = 2타 맞추고 막타까지 들어가는 기준 사운드홀릭과 거의 동급. 단지 제자리 시전이라 성공하기 힘들다.
3. 스티그마, 빛의 광시곡, 음파진동 = 음파진동은 시전기간이 너무 김. OUT. 빛의 광시곡도 참 센데 역시 내가 못 움직이기 때문에 ... 그렇다고 피격방지 찍으면 추가 1타가 안 들어가서 딜이 약해짐. 역시 스티그마가 항상 쓰기에는 최고시다.
4. 천상의 연주, 윈드오브뮤직 = 꽤 강력하고 즉발기로 편리함. 사실상 가성비로 위 스킬들 압도함.
5. 사운드쇼크 = 딜량으로 따져서 3단계까지 찍었다면 나쁘지 않지만; 쿨 감소가 항상 되면 모를까.
기타 스레기들 = 음표뭉치, 컨빅션코어, 리듬벅샷, 불협화음, 율동의하프, 행진곡, 사운드웨이브.
** 기타 느낀 점
블협화음의 트포 특성 중 적들따라 이동하는 장판은 꽤 빠르고 쓸만하다. 잡몹 이속감소용 굿.
버프돌리느라 정신 없을 때 보스 스킬을 사운드웨이브 1단계 트포 특성으로 피할 수 있다면 컨지존급. 시전 개느림.
수호의연주 - 이거 잘 쓰시는 분 계신가요? 범위 너무 좁은데.
마지막. 귀족을 향한 신분상승의 의지가 강렬하지 않다면 바드를 키우지 않는 것이 정신건강에 이롭다.