_로스트아크 인벤 마법사 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[서머너] 파이널 서머너 간단 후기

아이콘 팔천이심
댓글: 14 개
조회: 5221
2018-06-05 16:24:56
2차때 주력스킬 다 너프되고 쿨도 긴 마당에 홀딩, 캐스팅 기로 강제되서

가뜩이나 느려터진 주제에 pve나 pvp나 구데기 수준으로 떨어짐.

(장판류 스킬들이 파티원이 밀어내거나 몹이 이동하면 허공에 삽질하는 격이라 

잡몹 아니면 대부분 회피 하기에 직접 몸빵하거나 예측사격을 해야 한다는 점) 

지팡이 하나 달랑 들고 다니면서 뭐가 그리 무거워서 느려 터졌는지;;

평타나 스킬 투사체도 느려 터져서 이끼 깔고 뭐 좀 할려하면 이미 파티원들이 정리 끝

스킬 한바퀴 돌리고나면 쿨이 길어서 마나 충전 겸 평타나 쏘고 있어야 하는데,

평타도 바로 앞에 있는 놈한테 쏴도 등 뒤로 휠 정도로 엉뚱한 곳으로 날라감;;

2차때 보다 평타 유도기능이 과해서 구조물 파괴나 특정 몹(대상) 맞출때 발암

아이덴티티 중 유일하게 쓸만한 오쉬도 기분 탓인지 구려진 듯 하고,

각성기는 논할 필요도 없고,,,, (마법사 주제에 상점에서 총알 구입해서 쓴 다는 자체부터 에러)

타직업에 비해 총체적 난국!! (마법류는 어중간 , 소환수는 도움도 안됨)

오픈때 또 어떻게 바뀔지 모르니 그냥 지켜보는 수 밖엔~

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD