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[잡담] 답답해서 한번 더 써봄

꼬치아빠
댓글: 18 개
조회: 1032
2024-09-02 13:30:57
1. 더킹 지속시간을 줄이고 피해량을 높이자. (더킹을 완전 삭제하지 않을 가능성이 높기 때문)
이 방향성은 딜지분 높은 스킬에만 필수적으로 쓰고, 나머지는 보너스 개념으로 가져 가자임.
제가 든 예시로 10초 7%에서 2초 20%로 바뀐다면
체술:
대지 가르기, 초각성스킬에만 써도 7% 이상 딜증.
그 외에는 여유 될때 써서 + a를 얻는 거임 (고점 확보)
아덴 키면 스페 쿨감 50%되니까 아덴 쿨감 이용해서 필수적으로 쓸 때만 스페 사전작업 사용.
충단:
아덴 풍파에만 써도 7% 이상 딜증.

지속시간이 긴 현 상황에서는 스페 쿨을 상시로 돌려야 함. 하지만 위와 같이 바뀐다면, 딜 지분 높은 스킬을 박을 때 쿨감 효과 받고 조건부 족쇄를 차자임.

오히려 스페를 더 여유롭게 쓸 수 있어짐.

남들이 보기에도 와 2초 스페 족쇄 개 빡세네. 근데 피해량 증가 수치도 높으니 적당한 거 같네? 라는 인식도 박힘
(실제 인게 사람들도 반발 심함 - 실제 수치를 까보면 오히려 이득임)

2. 그리고 전재학의 편지에서 면밀히 검토 하겠다고 했으니 다양한 의견 표출하고 건설적인 얘기를 주고 받는 게 좋아보임. 아무것도 안하면서 이거 싫어 이거 싫어 하는 것 보다 문제 제기하면서 어떻게 변경되면 좋겠다 제시하는 게 훨씬 더 좋아보임.

인파이터가 제대로 개선 받았으면 좋겠어서 며칠 동안 고민하면서 글쓰는 건데 뭔 그리 불만이 많음? 불만의 대상은 제가 아니라 더킹을 만든 개발자임 ㅇㅇ

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