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[잡담] 대충 상상중인 비기광기 개선안

아룬드리안
조회: 751
추천: 1
2024-08-07 01:08:21
비기

폭주해제를 권왕 풍랑과 같은 공격기로 받기
2.5초 피면은 그냥 삭제하고 광기로 넘기고

대신 블러디러쉬 변형을 추가한다거나(근데 이건 깡통의 문제니)
마찬가지로 공이속은 비폭주에도 준다거나 하는것도 깡통 느린 문제에 광기랑 겹치고


1티어 : 탈진삭제+폭주중 입는 피해 감소
2티어 : ?
3티어 : 폭주중 딜증 /  3티어 사이드노드 : 마나회복에 실드 추가 
4티어 메인노드 : 폭주해제 공격기 / 4티어 사이드노드 : 폭주소모 그대로




광기

2단폭주 느낌으로
적을 타격해서 게이지를 쌓은 뒤
Z를 눌러 폭주 돌입
폭주중엔 치확 상승에 피면, 
4티어 찍으면 추가로 주변에 지속딜 먹이며 올 백어택 적용되고 타격시마다 지속시간 증가
(비기 폭주강화랑 피면을 여따 옮긴다는 느낌으로)
*딜에도 쓸 수 있고 타수기믹에도 쓸 수 있고 긴급 생존용으로도 쓸 수 있는 만능 버프기 느낌으로.


1티어 : 상시 공이속 1단폭주 + 최대체력 49 & 뎀감 50, X로 해제 시 6초간 광기상태 재진입 불가
2티어 : 1단폭주 중 적 타격으로 게이지 쌓아 2단폭주 가능, 2단폭주 - 6초간 치확상승 및 피면
3티어 : 1단폭주와 2단폭주 중 데미지 증가
4티어 : 2단폭주 강화 - 지속 중 주변 데미지 및 위치무관 백어택 적용, 최대시간 제한두고 지속시간 증가 가능
*비기 4티어 사이드노드와 호환해 순간화력 끌어올리기 가능화



해서

비기 - 뎀감으로 잔공격 버티며 맞딜 가능, 폭주를 해제하는 세컨드 아덴공격을 추가
광기 - 피면으로 전공격 버티며 맞딜 가능, 어디서든 백어택 적용받는 유사타대화 추가


뭐 이런 느낌으로 가르면 되지않으려나- 싶은 생각을?

비기 노드 한칸짜리 뭐 적당한 방향성 없을라나

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