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[잡담] 《■■■■--●▅▇█▇▆▅▄▇ 경축 원정대 인구수 꼴지 달성

우주미꾸라지
조회: 924
2024-08-07 14:43:02
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*도무지 이해가 가지 않는 불합리한 점들에 대한 개선만을 요구합니다. 딜적인 부분 보다는, 흔히 편의성이라 부르는 클래스의 구조에 대한 개편이 절실한 때입니다.

1. 레드 더스트 '자신의 공격력 증가' 삭제

2. 스킬 전체적인 선후딜(특히 후딜레이) 개선 및 일부 스킬 불필요 모션 삭제
>일부 스킬 불필요 모션 대표적 예시
2-1. 오버드라이브 한계돌파 점프 모션 삭제
2-2. 소드 스톰 점프 모션 삭제

3. 아크패시브 4티어 노드 몰개성 수정
>아크패시브 "폭주 피면" 과 "폭주 해제" 등은 정말 고맙지만, 버서커도 일부 타 클래스처럼, 4티어 노드를 통한 "2차 전직급" 변화를 받고 싶다. 분노 소모, 폭주 강화, 어둠 강화, 쇄도 4가지 노드에 이펙트, 모션을 성의있게 수정하고 2차 전직급 효과를 추가해달라.
>추가로 치신 캐릭터 광기의 다크 러쉬를 아이덴티티 수정에 맞춰 변화해달라.

4. 특화 수치 조정
>특화 캐릭터인 광전사의 비기의 경우 아크패시브를 개방하게 되면, 특화 스탯에 남는 내용은 아이덴티티 획득량 증가와 각성기 딜 증가량 뿐이다. 특화 스탯을 유의미하게 개선해 달라.

5. 스킬들 방향성 통일
>23년 1월 a/s 패치때부터 나온 이야기인데 묵묵부답, 사멸도 삭제한 마당에 오버 드라이브, 브레이브 슬래쉬에 방향성 공격(백어택) 추가해 달라. 추가 안 할 이유가 없다고 생각.

6. 오버드라이브 억지로 나뉜 '눈속임 타수' 수정
> 1타 스킬인데 억지로 대미지 2개로 나눠서 브루탈이랑 억지 차별화 (대미지 2개로 쪼개고 백어택 안주기) 라는 생각밖에 안듦. 대미지 합쳐서 1타로 보이게 정상화

7. 블러디 러쉬 개선
>아크패시브를 통해서 모션 압축, 차징화, 스페 캔슬 가능 등 부가적인 기능을 추가해 달라. 요즘과 같은 레이드 메타에서 2초 넘는 시간동안 백을 쳐야 온전한 효과를 받는 스킬은 너무 시대 착오적이다.

8. 광기 각인 추가 조정
>광기 각인의 "필사의 일격" 트포 수치 너프와 더불어 최근 받피감 72% 버프는 광기를 리스크도, 리턴도 없는 몰개성한 각인으로 변화시켰다. 광기에 대한 추가적인 조정이 필요하다.

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최근 출시되는 클래스와는 달리 시대 착오적이고 도무지 알 수 없는 리스크와 합당하지 못한 리턴을 가진 스킬들도 아직 산재한 "버서커" 클래스에 대한 또 한 번의 A/S 패치 혹은 리마스터급 패치를 요구하는 바입니다.
수년간 버서커에 대한 애정 하나만으로 버티고, 아직 남아있는 소수의 버서커 유저들을 존중해 주십시오.

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월광 아바타 무기 이펙트 원복하여 정상화하라!!

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Lv18 우주미꾸라지

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