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[잡담] 비기 악세별 딜증량 간단 정리

하누
댓글: 3 개
조회: 2531
추천: 2
2024-08-07 14:59:58
요약) 고대 깡통 사지마라


위 짤은 포셔님이 정리해주신 데이터인데
비기는 미세하게 다른 부분이 있음

그 이유가 비기의 4T 메인 노드의 효율은 다른 직업 대비 낮은 편

4T 메인 노드 폭주 강화 8p에 6%
위 사진에서 기준으로 잡은 1p당 1%에 한참 못 미치는 0.75%임...

반대로 사이드 노드 2p에 1.5%로 사진은 2p에 1%로 높게 잡힌 편이긴 함


전투레벨 70, 에포나 완료 기준
필보 상향 먹었으니 필보o

악세 특옵 딜증량은 목걸이 상단일 2.0%, 귀걸이 1.5%, 반지 1.3% (치피 4%)로 계산함

고대는 깡통 기준

만약 깡통이 아니고 하 단일이라도 쓴다면 부위당 0.4% (반, 귀) ~ 0.55% (목) 정도의 딜증이 있음

비폭주 딜량은 아예 0으로 잡음.
넣게되는 경우 사이드 노드에서 분노 소모 (폭주 중에 2p당 1.5%)보다 쇄도 (2p당 1.2%)의 효율이 더 올라가겠지만
어짜피 극히 미세할 거라서 역전될 일은 없을듯
넣게되는 경우 악세 특옵의 효율이 미세하게 더 올라가고, 노드의 딜증량은 미세하게 하락함




유물 상 단일 (77p)
4T M0 S2 (메인 노드 0개, 사이드 노드 2개라는 뜻)
1.02*1.026*1.03*1.03=11.02%

고대1 유물4 (80p)
4T M1 S0 (실전에서는 M0 S4가 편할 수도 있음. 강화된 분노는 폭주를 미리 켤 수 없는 불편함이 있어서)
1.02*1.03*1.013*1.06=12.81% (+1.79%)

고대2 유물3 (83p)
4T M1 S1
1.02*1.03*1.06*1.015=13.03% (+0.22%)

고대3 유물2 (86p)
4T M1 S3
1.02*1.015*1.06*1.045=14.68% (+1.65%)

고대4 유물1 (89p)
4T M1 S4 (M2 S0보다 M1 S4로 나눠서 찍는 게 더 쎔, 분노 소모가 싫다면 M2 S0))
1.02*1.06*1.06=14.60% (-0.08%)

오히려 유물2일때에 비해 더 약해졌음을 확인
깡통이 아니고 하옵이라도 썼으면 조금 더 강해졌을 것

고대5 (92p)
4T M2 S2
1.12*1.03=15.36% (+0.76%)

요약
비기는 노드 딜증가량이 낮다.
그래서 유물 상 단일이랑 고대 깡통이랑 3.9% 차이난다.
근데 지금 유물 상 단일도 비싼 거 같긴함...

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