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[잡담] 특치뭉트림으로 우선 가야겠네요 저는..

프아른
댓글: 24 개
조회: 2618
2024-12-09 10:11:35
우선 알카 연구 해주시는분들께 감사를 표하고,,, 
이건 제 개인적인 생각 + 실제로 돌려보고 느낀점 입니다. 

기존 끝마 뭉트림 쿨감을 진피증으로 돌린다..이거잖아여

특치신 한돌은 진짜 고스펙유저 ex)아드유각 + 팔찌 치적옵 2개 + 반지 치적,치피 2중옵 이정도는 되어야 
기존 특치끝마 보다 좋은 것 같네요

제 세팅 기준 아드전각 팔찌 치적 옵 1개 반치 치피 단일 옵 일 경우 
치적 122퍼가 나옵니다(시가기준)
이 상태에서 한돌 스트림으로 갈 시 예감1 한돌2 찍고 신속 300~350정도 주면 치적 시가 기준 115퍼정도 찍히는데
120퍼에서 115퍼로 내려오기 때문에 치적감소에 따라서 진피증 감소 합니다. (스트림기준)
사실상 끝마2개를 예감1 한돌1로 찍었을 시 진피증 15퍼 확보 하는건데 (기존에 끝마2 한돌1 씁니다)
치적 5퍼 감소에 따른 진피증까지 상쇄하면 끝마 2개치의 실전딜 확보가 가능할지는 의문입니다
그리고 가장 큰 게 기존 특치끝마뭉트림은 단일도태싸이클시 데+시+레가 가능한데,
신속400을 주지 못하는 범부의 셋팅의 경우 마지막 레인이 안들어갑니다..
제 세팅기준 노도태 레인과 도태 레인 데미지가 30~35퍼가량 차이납니다(2.2억>2.9억)
이거 까지 감안을 한다면 실전진피증 확보수치는 더 감소 할 것 으로 예상이 되네요.
그럼 신속 400을 주면 되지 않느냐?
신속 400을 주는순간 범부세팅기준 치적이 115이하로 떨어집니다...
여기서 진피증 손해보는게 너무커져서 우선 치적은 시가기준 120퍼 근사치로 확보를 한 후에 남는걸 신속으로 주는게 맞는것은데 그러려면 기본 치적요구치가 높다고 생각이 드네요 

알카의 고유 특성?이라고 할까요 그것도 없어지는게 좀 아쉽기도 하네요 개인적인 생각입니다.

그래서 생각해본게 
팔찌 치적 2중옵 + 반지 단일옵기준 치피>치적으로 바꾼다고 하고 상쇄를 시켜보면
치피>치적으로 갈 시 치피 감소로 인한 딜감소 + 팔찌 딜옵1개+치적옵1개> 팔찌 치적옵2개 로 인한 딜감소
이렇게 본다면 사실상 상쇄를 다 시켜버리면 끝마> 한돌로 가져오는 진피증을 수치 그대로 다 가져 오는건 불가능하다는 판단입니다.
물론 아드유각 + 반지 중중이나 상상 2중옵(치적,치피) 이상일 경우 or 고정치적깐부가 있을경우는 치특신 한돌이 좋을 것 같아요
팔찌는 논외로 두는게 맞는것 같네요 깎다보니 치적옵이 2개다 이러면 쓰겠지만 
제 경우에는 치적 1개옵 특화 1줄 나머지 3줄이 순수 딜증과 관련된 옵션이다보니까 이걸 치적으로 돌려도 그냥 쌤쌤일 것 같네요.


애초에 알카가 짧은 쿨타임과 짧은 스킬의 선후딜  짧은 프레임 등으로 고점을 뽑아내는 직업이라고 생각이 들어요
연구하신 분들은 이게 누수가 확실히 날 수 밖에 없는 구조다 보니 진피증으로 돌리시는 것 같은데
위에 썻던것 처럼 완전 고스펙 유저들의 경우에만 해당 하는거고 그 외의 유저들은 오히려 약해지거나 쌤쌤 인 것 같네여..ㅠㅠ

아드 전각단+반지 단일 옵 유저들 화이팅!

알카 연구해주시는 모든분들께 감사드립니다. 꾸벅:)

+) 끝마1 한돌2 특치스트림은 어떤가여,,
이렇게 하면 신속안줘도 신속준만큼의 쿨감확보(스크 5초 후반)+신속x로 인하여 치명120퍼 근사치 확보가능 이긴하네요
이렇게 하면 위에 말씀드린 팔찌+반지에서 오는 딜감소 ( 딜옵>치적옵) 도 없고 
쿨감 7퍼 > 진피증10퍼 확보 이렇게 되는데 뭔가 이거 범부세팅 기준으로는 
최적이지 않을까요?
아드전각단 기준입니다.



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