삭제된 팁과 노하우 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

주관적인 로스트아크의 문제점들

나는야똥쟁이
댓글: 6 개
조회: 1063
추천: 3
2019-02-14 12:24:07
모든 사람들이 입을 모아서 말하는 문제점이랑 내가 생각하는 문제점들 나열해봄

1. 밸런스
제일 중요한 문제점이고 다른 모든 문제점들이 여기서 시작됨
당장 다음주에 밸런스 패치한다고는 하지만 지금의 스마게라면 또 없데이트할거 같아서 하나하나 꼭 찝어보게씀

1) 배틀템의 시너지 적용가능,이로인한 생활 밸런스 파괴
일단 이 게임은 버프받고 배틀템을 던지면 그 시너지가 그대로 데미지 올려주는, ㅂㅅ같은 시스템을 지니고 있음
결국 이 말은 배틀템의 다양성을 파괴한다는 소리임
그 어떤 다른 배틀아이템을 던져도 지금 현재 화드로핀 콤보보다 좋은게 없음 거진 화염병이 전체 딜의 30퍼를 책임진다고 봐도 무방함
그리고 이로인해 다른 배틀아이템들과 화드로핀 못만드는 생활직업은 당연히 사장될 수 밖에 없음
거기다가 이 화염병,아드로핀같은 주류 배틀템이 수급이라도 잘되면 모르겠는데 수요에 비해 공급이 따라가질 못함
이로인해 배틀템은 계속 비싸지고 여기에 장사꾼들까지 껴들면서 가격이 비싸지는 거임
=>이를 해결할라면 일단 배틀템에 시너지 묻어나가는 계산식 자체를 바꿔야됨.
젤 이상적인 방법은 그냥 템렙기준 비례 데미지를 주는 방법이 제일 편해보임
그리고 지금 현재 화드로핀 강치,특치등 특정 배템들이 비싸지만 이 시너지 문제를 해결해도 지금 생활 시스템대로라면 다른 배틀아이템이 비싸지는 현상이 반드시 발생할수 밖에 없음
당장에 중나크 시절만 보더라도 절표가격만 50~60 골이 넘어가던 시절이 있음
이처럼 공략에 필수적인 아이템들이 있다면 공급은 수요를 못따라가고 다시 배틀템은 비싸질수 밖에 없는 시스템임
이를 해결할라면 플레티넘 필드의 재료 수급량을 늘려야됨
이뿐만이 아니라 다른 생활들도 자기 생활이 아닌 배틀아이템들을 생산할 수 있게 만들어야됨
내가 생각하는 제일 좋은 방법은 플래티넘 주화로 다른 모든 배틀아이템을 살수 있게 패치해야됨
거기다가 내가 배틀 아이템을 제작할때마다 일정 수준의 플래티넘 주화를 주는 마일리지 형태의 패치가 필요하다고 봄
이렇게 해야 다른 생활들도 배틀템 만들 생각이라도 하지 아니면 택도 없음
그리고 지금 생활은 무조건 개편이 필요함

2) 시너지 버프 적용 제한이 없음
이게 2번째로 심각한 밸런스 문제중에 하나임
일단 버프가 무한대로 중첩이 됨 이때문에 시너지들끼리 파티짜서 가면 좋다고 날리치는 이유중에 하나임
이 문제 때문에 워배바버기가 지금 현재 1티어인 이유이고 여기에 배틀아이템이 시너지를 받기 때문에 더더욱 강력함
이 문제를 해결하려면 일단 버프도 제한이 필요함
일단 버프는 같은 종류의 버프 공증,치확끼리 중첩되지않고 제일 높은 수치의 버프만 적용되게 패치가 이루어져야됨
이 패치가 이루어지면 이제 파티는 올 시너지 파티가 아니라
시너지 2 , 디버퍼(방깍,크뎀,뎀증) 1, 퓨어딜러 1 이런 파티를 짜서 갈수 있게 됨
그리고 필자는 서머너로서 얘기하는 건데 시너지 버프 범위를 엄청 늘리던지 아니면 원거리 딜러들의 생존기를 더 확보해주던지 패치가 필요함
서머너의 경우는 생존기가 10초짜리 스페이스 하나임
이걸 모션 포함 4초짜리 고창 꼽으려면 포지셔닝이 매우 중요한데 이동기 하나로는 버프 받을거 다 받으면서 포지션 잡기는 거의 불가능에 가까움
이를 해결할라면 버프 범위가 넓어서 원거리가 원거리답게 공격할수 있게 만들던지, 아니면 이동기를 최소 1개내지 2개를 줘서 근거리 딜러와 함께 붙으면서 딜할 수 있게 패치되야됨
지금 현재 원거리 딜러들은 원거리 포지셔닝에 대한 매리트가 전혀 없음 이때문에 호크 서머너등이 천대받는 이유중 하나임

2. 컨텐츠의 방대함과 부실함
이건 내가 말해도 웃기지만 로아의 컨텐츠는 엄청나게 많음
레이드, 던전, 항해, 일퀘등등 매우 많은것을 알 수 있음
근대 지금 제일 재미있고 사람들이 많이하는 컨텐츠가 뭐냐
레이드임
지금 레이드 말고는 다른 컨텐츠는 그냥 숙제 내지는 하지 않는 컨텐츠임
왜 이렇게 됬느냐를 보면 일단 보상들이 전부다 창렬임
항해만 보더라도 시간대비 보상이 매우 짬
이건 하드 유저들 말고는 건드리기도 힘듬
거기다가 섬의 마음 보상은 어떤가
개 창렬중에 창렬이라고 자신있게 말할 수 있음
수집형 컨텐트가 보상이 창렬하다? 그럼 개똥망 컨텐츠가 되는거임
RPG 게임은 보상이 좋아야지 사람들이 하지 보상 창렬인데 열심히 하는 경우는 거의 없음
그리고 던전
던전은 정말 잘 만들어놓은 던전이 많음
그럼 뭘해 죄다 저렙 컨텐츠고 한번하고 버려버림
카오스 던전? 개 노잼임
퍼즐도 없고 스토리도 없고 잡몹 잡을 이유도 없고 오로지 보스방꺼지 달려가면서 하는 던전임
보상이 좋아서 하는거지 절대 좋은 컨텐츠라고 할수가 없음
그리고 일퀘(에포나)
일퀘는 대륙 전체에 뿔뿔히 흩어져 있고 섬 일퀘들도 많음
이 일퀘 보상은 나쁘지 않으나 다른 수없이 많은 컨텐츠(숙제)들이 이 일퀘를 하기싫게 만들어버림
그리고 어떤 일퀘는 너무 오래 걸리고 어떤 일퀘는 엄청 빨리 끝낼 수 있고 차이가 매우매우매우 심함
그리고 레이드
레이드 자체는 재미있음
근데 문제는 무력화 클래스가 필요한 보스들이 별로 없음
끽해봐짜 나크 중나크 헬가 혹헬 크로마 용크 이정도가 다임
나머지는 무력화가 아닌 딜로 찍어누르는 보스들밖에 존재하지 않음
딜로 찍어누르는 레이드 몹이 나쁘다는게 아님
당장에 보더라도 난 레이드 몹중에 요호가 제일 재미이씀 딜뽕맛이 오져서
이 레이드의 문제는 123단계 래이드에서는 어느정도 무력화를 요구하다가 4단계 레이드에서부터는 중나크를 제외한 모든 레이드몹이 무력화가 그렇게 필요하지 않다는 점이 문제임
거기다가 주간 레이드는 왜 입장권이 있는지부터가 의문임
입장권도 잘 주는게 아닐 뿐더러 입장권이 있으므로 매우 비싼 배틀아이템이 강제됨 왜냐 트라이 횟수가 제한되기 때문에
그리고 주레 유물 방어구 연마재료에는 4단계 레이드 몹  재료가 들어가는데 이 입장권의 대부분은 타이달 영혼수확에서만 나옴
스마게가 생각이 있다명 젤 좋은 방법은 주간 입장권 삭제 혹은 드랍률을 높히고 타리달로스를 잡은 유저에 한해서 4단계 레이드 몹 전체가 주간 레이드 입장권을 드롭하게 만들어야함

그리고 위에서 말한 모든 컨텐츠를 다 하려면 최소 6~8시간이 걸림
인생 갈아넣는 하드 유저가 아닌 라이트 유저는 하기 힌들다는 소리임
숙제는 정말로 간소화가 되야 되고 보상이 좋아져야 하며 개선되야 할점이 정말 많음
이 겜의 경쟁작은 다른 rpg게임들이 아님 이미 다른 rpg게임은 로아의 경쟁작이 될수가 없음
로아가 경쟁해야될 게임들은 롤 옵치 배그 등의 다른 장르의 게임들임
숙제의 간소화는 반드시 필요함

그리고 마지막으로 한마디만 하면
패치 ㅈ같이 하지마라 뇌가 이쓰면 서순 지켜서 패치를 해야지
밸런스전에 실마엘 패치하고 욕 얻어쳐먹고 실마엘 점령 버프는 누구 대가리에서 나온거냐 ㄹㅇ 이러니 사람들이 욕 겁나 해대지

담주 밸런스패치가 이 게임의 마지막 마지노선이 될듯
지금 이수준이라면 이 겜은 메이플 던파보다 못한 게임이 확실함
제발 지금 있는 컨텐츠만 잘 갈고 닦자 제발
그리고 모바일로 적은거라 가독성이 딸릴수 있음
제발 로아 잘되서 나도 오래하고 싶다

Lv32 나는야똥쟁이

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD