1. 배마
솔플 딜 성능 평균이 100이라 치면
배마는 딜 스킬은 성능이 70 인데 용포바속 빨로 110됨.
용포바속이 너무 사기임 그냥. 지한테 써도 엄청 쎈데 파티버프라 문제임.
딜스킬을 90 정도로 상향시키고 용포 바속을 반토막 내야함.
아니면 용포바속을 개인버프로 돌리고 개인 성능 125 정도로 만들어도 됨.
니들 개인성능 용포 바속을 개인버프로 돌리면 125를 주고
용포 바속 적당한 칼질이라면 개인성능 90+15 인 시너지 딜러로 만들어 준다는데
여기에 불만갖는 노양심 새끼는 없을거라고 본다.
2. 알카
지금 딜 성능이 150~200 정도 되는데
알카 특성상 딜 잠재력이 엄청나지. 알파고가 딜넣으면 200 이상도 넣음. 미터기 뚫을 수 있음.
딜사이클이 그래. 알카가.
퓨어딜러라면 딜 125~135 정도가 적당함. 30% 정도 너프되어야 함.
3. 기공
기공도 OP인데 위에 적폐 두명이 있어서 묻힌 케이스지.
기공도 배마와 비슷하게 딜도 되면서 시너지 까지 있어서
파티 기여도가 말이 안되게 높은게 문제임.
배마와 마찬가지로 버프 반토막 내고
개인딜량 20정도 상향시켜주면 됨.
4. 디트 인파
무력화가 좀 더 쓸모있게 만들어 주면 됨. 예를 들자면
- 무력화 상태에서 기본적으로 데미지가 30% 더들어가게 한다.
- 무력화 성공시마다 기본 방어력이 20%씩 감소한다.
- 무력화 성공후 몬스터의 공격속도 이동속도가 20초간 30% 감소한다.
이런식으로? 이중에 하나 추가하는 정도?
이게 사기라고? 배바버기는 사기가 아니고??ㅋㅋ
무력화 직업 특성도 살리고 벨런스 조정도 하고 좋지.
단 디트 인파 무력화를 좀 더 상향해주어야함. 모든 직업이 무력화를 들고있기 때문에.
여기서 워로드는 약간 조정이 필요하겠지. 이미 성능이 너무좋으니
5. 서머너 호크 블래
멀리서도 버프를 받을 수 있다면
서머너 블래는 꽤 괜찮게 딜을 넣을 수 있음.
호크는 좀 많이 필요하구
서머너 20 블래 20 호크 30정도 상향시켜 주면서
멀리서도 버프를 받을 수 있게 개편된다면 좋을 것 같음.
서머너는 속성 개편 필수
6. 데빌헌터
데헌도 인파와 마찬가지로 아이덴티티가 븅신임
아이덴티티를 좀 살려주면서 몸만 좀 괜찮게 해주면 성능 괜찮음.