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현직 타게임 벨런스 기획팀장으로서의 견해

아이콘 밤꽃향기
댓글: 94 개
조회: 2836
2019-02-15 12:03:34
안녕하십니까.

현직 xxxx게임회사의 벨런스 기획팀장을 맞고잇는 아무게이입니다

현제 저의회사 사내원들조차 로아를 많이 틀레이 하고잇는대요.

저희 게인적인 견해를 밣히겟습니다.



사실 스마일개이트의 수백명 개발자들도 열심히 본섭에서 본캐를 키우며 자신의 캐릭에

고통스러워 하며 레이드에 문제점과 밸런스에 심각성에 데해 잘알고 잇으며 회의때 여럿따집니다.

디트 왜이러죳!

이렇게요

하지만 

스마일개이트는 밸런스를 . 안잡는게 아니라 못잡는겁니다

자. 왜냐. 벨런스는 가장큰골치거리입니다

발런스를 건들면 현재 잡혀잇는 모든 몹들의상호관계와 피빕 레이드등 거미줄처럼 연관되어 잡혀잇는

구조들이 다파괴될수잇숩니다.

그로인해 QA팀에서 맨날세벽3시퇴근하는 철야를 하면서까지 계속 태스트를 해야합니다.

그 태스트기간은 엄청깁니다. 근데 문재는 뭐냐!!!!!!!!!!!

지금 그게문재가아닙니다. 다른업데이트해야할것들이 너무많습니다.

이미 보고된 분기별,연별 업데이트기획은 다 나왓어며, PM은 그 일정에 맞춰서 스케쥴을 통제합니다

근데 밸런스같은 태스트의소요기간이 상당히 긴걸 건드리면 이미 다른거 할꺼 쌓ㅇ려서 죽어나가고잇는데 

직원들 다나갑니다 .

일정이꼬이게되기때문이기때뭅니다.

이상입니더

직원들이 다 나갑니더






Lv23 밤꽃향기

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