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밸런스 패치의 올바른 방향성

호들이
댓글: 9 개
조회: 997
2019-02-16 10:52:25
무조건적 상하향보다는 직업의 특징을 살리는게

중요하다는거에 동의한다


현재 인식되고 있는 무력화 딜 시너지 이 세가지를 중점으로

직업마다 대폭 차이를 두어야 한다


시너지 없다고 징징되니까 인파 호크한테

5프로짜리 시너지 던져주는 급약처방식 대처가 아니다


예를들어 디트 워로드 인파가 무력화 직업인식이면 다른 직업에

비해 압도적인 무력화수치를 보여줘야 한다


데헌 알카가 딜러 위치라면 적어도 타직업에 비해

준수한 딜을 보여야 하고


시너지같은 경우는 배템 적용 없애고

순수 파티 시너지로 바꿔야함


그리고 바드같은 경우는 단순히 능력을 하향시키기 보다는

독보적인 힐러 지원형 직업으로 두지말고 바드와 비슷한

역할을 해 줄 수있는 직업군을 더 만들어 공급을 늘려야함


꼭 여기다 적어둔 직업에 국한되는게 아니라

각 직업마다 특징을 살려 어느하나 소외되는 직업이 없도록

만들어야 함

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