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이쯤에서 다시보는 '금강선' 디렉터 인터뷰

보코블린
댓글: 7 개
조회: 7677
추천: 14
2019-02-11 01:56:59
Q. : 최근 모험가들과 소통하는 것이 게임 운영에 중요한 요소로 자리 잡았습니다. 로스트아크는 모험가들과 어떻게 소통할 것인지 궁금하네요.


[금강선] : 당연히 모험가들과 소통하는 것이 중요하다는 것을 잘 알고 있습니다. 모험가들이 게임을 즐기면서 방향이 잘못된 부분에 대해 피드백을 보내주면 저희가 개발한 방향만 고집하지 않고 그것들을 진지하게 고민한 후 반영하는 것이 소통의 핵심이라 생각해요.

모험가들 앞에서 많이 떠드는 것도 소통의 수단이 될 수 있겠죠. 다만, 어떤 부분이 불편하다는 의견을 들었는데, 고쳐주지 않고 매일 정보만 공개한다면 그것을 소통이라 말할 수 없는 거잖아요? 

이번 파이널 CBT에서 피드백 반영률을 보시면 로스트아크가 모험가들과 소통하기 위해 노력한다는 것을 느낄 수 있을 거라 믿어요. 앞서 말씀드린 피드백 반영 방식의 소통 외에도 여러 가지 소식을 전달하면서 자주 찾아뵙는 형태로 운영하려고 합니다.


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