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워로드 안쓰는 기술 유틸 개선안

아이콘 달빛사이로
조회: 246
2019-03-18 17:50:47

 1.x 전장의 방패
 아이덴티티 기술 중 하나인데 실제 쓸 수 있는건 pvp 막타칠때 말곤 쓰기가 너무 힘듬.
 지나치게 긴 선딜과 아덴 게이지 풀소모라는 페널티 때문에 슈퍼세이브 하기도 힘들고, 
 아덴 게이지가 가득 차 있다면 사용이 꺼려지는 스킬.
 
 개선 희망:의미가 없는 이동 기능과 딜을 제거하고 그냥 제자리에서 즉발로 사용가능. 
           아덴 게이지 풀 소모가 아니라 자의로 중간에 끊어서 남는 아덴 게이지 회수 가능.


 2.방패격동
 3대 무력화 및 방깍 기술 중 하나지만 나름 특색이 있는 방밀 배쉬에 비해 존재감이 지나치게 없는 스킬. 
 pvp에서 2번째 트포 공속 감소를 노리고 쓰는 경우도 있지만 그 외에는 스킬칸 낭비 수준.

 개선 희망:사용시 피격 범위의 아군에게 5프로 보호막 부여. 사실상 넬라를 보호막 트리를 타준다 해도 
          헬가 변신시나 타탈 쿵쿵따 패턴같이 큰 패턴 말고는 막아주는게 지나치게 힘든 상황.
          아군 근딜들에게 짤딜들을 막아줄 수 있는 보호막이 절실한데 여기에 방격만큼 적당한 스킬이 없음.


 3.날창
 역대 워로드 스킬 딜 기술 중 기본 딜 상승 버프를 가장 많이 받았지만 결국 사장된 스킬.
 파불에 딜 무력화 부파 쿨 모두 밀려서 사용할 의미가 없는 스킬. 파불보다 나은건 공격범위 밖에 없음.

 개선 희망:쓰레기 같은 2번째 트포만 바꿔줘도 쓸만함. 1,3트포는 괜찮은데 날창이 사장되는 이유는 
         도무지 쓸게 없는 2번째 트포에 있다고 봐도 무방함. 피격상태면역인 적에게 추가뎀 같은 트포만 있어도 
         파불 대신 쓸만한 경쟁력이 생길듯.
         거기에 더해 기본 부파:관통 부여에 1트포 회전으로 바꿀시 부파:관통이 부파:절단으로 변화.
         이왕 부파머신으로 바꿀려면 이정도는 해줘야?


 4.갈고리
 성장구간에서 잠깐 쓸만하고 버려지는 스킬. pvp에서도 쓸 수가 없는게 판정이 피격이상이 아니라 경직임.
 상대가 무방비하게 홀딩기를 사용하고 있어도 경직 기술이다 보니 끌고 올 수가 없음.
 다만 갈고리가 피격이상 판정을 받으면 지나치게 pvp 사기가 될 수 있으니 이 점은 어쩔 수 없다고 생각은 함.


 개선 희망:기존 도발 장착. 솔직히 증오의함성보다 기본 도발 기능이 붙기에 더 적당한 스킬이라고 생각함.
           그리고 여기에 더해 2번째 트포라인 개선. 거의 날창수준으로 쓰레기 같은 트포만 모아둠.
           자신 공증 버프같은거 상향해줘봐야 의미가 없음. 받피증 혹은 치명저항감소같은 디버프 트포가 필요함. 
           쓸데없는 출혈같은거 말고..





 애초에 워로드 딜 상향을 해줄 생각이 없다면 최소 이정도의 유틸 상향은 줘야한다고 생각합니다.

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