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레이드 난이도가 너무 어렵다는 문제점

멋쟁이기공사
댓글: 1 개
조회: 678
2022-04-30 15:31:19
두서없이 몇자 적어볼려합니다
예전에도 그런글을 올린적이 있습니다만, 기믹 떡칠해서 클리어 난이도를 올려야 하는 이유가 뭐가 있을가요..
그게 재미를 추구한다는점 물론 알고있습니다  사람에 따라 다르겠지요
엔드 콘덴츠는 그래야 한다??
왜 그래야 하나요?
그럴거면 사이버 유격 말 나왔을때 그게 문제가 되지 않아야 했을 겁니다
그걸 로아온때 금강선 디렉터님께서 개선할거라 말씀하신 부분이구요 
이렇게 기믹 떡칠된 레이드가 나올때마다 라이트 유저들은 피로도가 상당히 올라갑니다 숙제도 제대로 못하고
그 콘덴츠 클리어만 목적으로 하고있으니... 시간이 비교적 없는사람이 더 심하구요
기존 고인물 분들이라면 캐릭 몇개씩 육성하고 계실겁니다 이거 주간,일간 다 포기하고 그거 매달려야 됍니다
또한 골드 인플레 때문에 6캐릭 제한이후로도 골드 시세 내려가죠
이것의 가장큰 이유는 성장 동력이라기 보단 , 소비층이 두텁지 않아서라 생각 됩니다
사회에서 어느정도 자리잡고 여유로워진 3~50대 연령층 분들이 게임에 큼직하게 투자하시죠 (보통 그렇다는거임)
그런데 이게임은 절단기가 너무 작동합니다
시간이부족하면 돈으로 해결되야 하지만 그게 안되는 부분이 너무 많아요
가장크게 생각되는건 대륙 스토리 절단기 ,신규 레이드 절단기, 내실 절단기 등등..
할게 없다고 반박 하실수 있겠지만 로아캐릭터 지금 나와있는 클래스만 하나씩 찍먹해봐도 할게 너무 많더군요
어려운걸 좋아하시는 분들위해서 헬같은 콘덴츠 따로 만들어 주시고 기본 성장요소 콘덴츠는 좀 수월하게 넘어갔으면 하는 바램을 가져 봅니다 
그리고 골드 값은 더떨어 져야 맞다고 봅니다 지금도 비싸요 ㅎㅎ
반박하시는분 님말씀이 다 맞습니다 그럼 즐~




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