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[잡담] 버스트 광분룬 위치랑 아드유지방법 궁금하네요,

키토스
댓글: 5 개
조회: 1646
2024-01-08 23:57:07
최근 광분룬 위치와 아드유지방법이 고민인데

둘다 이지선다인 문제인것 같고 큰 정답은 없어보입니다. 말그대로 고민거리...

일단 최근 가장 생각 고쳐먹은게 윈컷 아츠 싸이클은 광분룬 기회가 1회 빼앗기는 약간 아쉬운 방법인것 같다는게 제 생각이였는데

->실제로 계속 해보니 평균적으로 마나를 훨씬 더 빨리 잡아먹는게 느껴졌고 이 점은 싸이클이 실제로 많이 빠르고 허수 연구 데이터를 찾아보니 실제로 차이가 꽤나 난다는거에서 확실한 장점이 있다

-> 다시보니 이러면 광분룬 위치가 처음 내 생각과는 다르게 꼭 1회 빼앗기는건 아니지 않나?

싸이클을 잘굴리면 버스트 전에 광분 기회는 거의 동일, 윈컷 출혈 가동률은 터닝에 비해 확실히 더 우위


그럼 윈컷 광분룬 장점은? 싸이클이 늘어졌거나 스택을 손실을 메꾸기 위해 끝 싸이클에 윈컷 서프을 투자해서 그 경우에 2광분 기회 유지(영웅 15프로 기회1회 추가), 그리고 평시 기믹이나 기타 상황에서 윈컷을 허공에 던져 아드 유지를 한다면 이때 광분 터뜨려서 포지셔닝이나 돌대/질증룬 조건부와 패널티 상쇄 가능.

그리고 여기까지 생각이 뻗어가니 


"아니 지금 개편전 버스트도 아니고 윈컷이 8스택, 검폭이면9스택자리인데 이걸 기믹같은 무적 패턴에 굳이 아드유지 하나 보고 아깝지만 허공에 버리면서 전처럼 해야하나? 출혈도 달면 출혈도 버리게 되는거고, 스핀 이면 충분하지 않나? 다른 사람들은 지금 아드 유지 혹시 스핀으로 하나 윈컷으로하나?" 이점도 궁금해지더라구요. 

그런데 지금 지딜 메타라 큰 고민은 안되는것 같은데(아드가 꺼질수 밖에 없는 상황이 아닌이상 큰 신경 안써도 되는것 같음. 사멸이 나쁜 부분이 있는것도 아니고...) 출혈 윈컷이면 스핀으로 유지하는게 좋을지도? 이정도 생각인데 실제론 이런건 좀 어떤가 싶네요 


룬 정도는 취향 따라 쓰면 될것 같은데(통계내기가 구역설정 잘하면 어느정도 보이는데 광분룬도 모자라 전설영웅 질풍룬 위치도 유저 별로 다 다르고해서 지금 정답은 딱히 정해져있지 않은것 같아 잘 모르겠고...) 아드유지 방법은 좀 안보이는 영역 같아서 어떤지 궁금해져서 글 써봤습니다.

Lv21 키토스

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