
1. 사멸혐오레이드다
이건 데헌같은애들로 해봐야 체감이 될거같은데, 리퍼로는 전혀 체감안됐음.
백안전인데 백에 딱붙으면 맞는 그런 패턴들에선 근사때려야하는 데헌은 개좆같긴할듯
보스가 머리 이리저리 돌린다는것도 어그로관리가 안되어서 그런건데 이건 모든레이드가 마찬가지.
오히려 대부분의 패턴이 전방만 때리고, 장판들도 거의 대부분이 다 백어택자리 고정안전지역임.
이런거보면 배려 많이해줘서 사멸혐오라고 하기엔 무리가 있음.
특히 나비패턴은 서폿이나 워로드가 어그로 잡아주니 걍 사멸은 싱글벙글일수밖에.
그리고 좌우찍기나 저스트가드 앞뒤찍기패턴같은건 랜덤어그로가 아니라 백어택위치가 고정이라서 더 편했음.
다만 원거리타대는 확실히 딜각이 사멸보다 많아서 부럽긴함.
예를 들면 왼쪽 오른쪽 넘어갈때 타대는 적당히 빼고 멀리서 딜 계속 우겨넣기 가능한데 이건 좀 부럽더라.
2. 딜부족
무 18강이었고 비슷한 애들끼리 갔는데 딜부족은 안났음.
수~목요일쯤에는 에스더 어떻게 쓰는지 깔끔하게 정립이 안돼서 딜부족날수도 있는데, 지금은 에스더 타이밍, 아드타이밍 등 대부분이 정립되어서 딱렙이라고 딜부족할건 없음.
3. 기믹
걍 이새낀 기믹이 안좋은 레이드가 없음. 짤무력요구치가 낮아서 리퍼 라그나 스매셔에 바로바로 무력됨.
4. 블미 채용
일단 피감에 피면, 몹통과까지 달아줘서 있으면 존나 좋긴한데 피면이 필요한 레이드인가?를 따져보면 그렇진 않음.
지파때 가장 많이 죽는건 피면이 없어서 죽는것보다는 헬리콥터후 찌르기에 낙사당하는게 제일 많은데 이건 피면이라고 안잡히는게 아니라서.
짤패도중에도 블미가 필수일정도로 피면이 필요하다? 그럼 어차피 짤패가 안깎인거라 못깸
근데 짤패깎이면 블미가 있어야한다, 또는 있어서 편하다 하는점은 거의 없음. 진짜 위협적인건 다 찌르기로 잡는거라서. 거인팔로 짜부시킬때 블미딸깍으로 포지션잡고 바로 백딜박는거정도는 편함.
5. 저스트가드
갈증이라서 페르소나때 저가치면 풀리는건 몰?루
패치로 '스페이스로 캔슬 가능한 모든 순간에 저스트가드가 가능'해졌음.
댄오퓨 연타-막타에서 연타구간에서는 스페로 캔슬이 안되니까 아마 저스트가드도 안먹힐거임.
그러니 저스트가드때 댄오퓨는 확실한 순간에만 박는걸 추천함. 나머지는 그냥 딜 쑤셔박다가 저가누르면 알아서 다 막힘.
리퍼로 ㅈㄴ 할만하니 다들 깨고오쇼