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[정보] 갈증리퍼 dps계산기

링크드
댓글: 4 개
조회: 15711
추천: 13
2022-08-08 19:18:48
전직업 정리글


세팅은 6사멸(세트3렙) 특1250 신1050 원갈돌기저아1입니다.
치적시너지10퍼, 피증시너지6퍼, 갈망3레벨 줬습니다.
보석은 올 10멸홍이고 모든 장비 25강입니다.
4급습: 멸홍
쉐스: 멸홍
쉐닷: 홍
디토 7렙
나메 쉐닷 10렙
이외 12렙입니다.


스킬 채용은 공략 참조했습니다.
스킬+룬)
나이트 메어 - 131 속행 (영웅)
쉐도우 닷 - 112 속행 (전설)
사일런트 스매셔 - 321 압도 (전설)
라스트 그래피티 - 231 압도 (전설)
쉐도우 스톰 - 322 질풍 (영웅)
댄싱 오브 퓨리 - 212 질풍 (전설)
레이지 스피어 231 질풍 (영웅)
레빠쉐꿰 세팅입니다.
스킬 돌리는 로직은 사용가능한 급습을 모두 박고(레이지, 라그, 퓨리, 스매셔)
남는 시간에 쉐닷과 쉐스를 쓰게 해두었습니다.
나메는 시너지 유지용으로 10초마다 1타만 던집니다.


결과입니다. 갈증은 메커니즘상 실제 딜비중과 차이날 수 있다는 점 유의바랍니다.
레이지 - 라그 - 퓨리 - 스매셔 우선순위로 사용했기 때문에 스매셔가 실딜보다 떨어지게 나왔을 가능성이 있습니다. 그렇더라도 계수가 실제로 떨어지기 때문에 딜비중이 적은 것은 사실입니다.
억지로 해석하자면 레이지, 라그, 퓨리는 딜 비중이 모두 같았으나 스매셔는 딜 비중이 떨어진다고 볼 수 있습니다.
쉐스도 나쁘지 않은 딜 비중을 가지고 있습니다.
스킬 5개로 95%를 커버하므로 5멸화까지 다 주셔야 졸업이라고 볼 수 있겠습니다.

아래는 스킬별 딜레이 입니다.


디토가 사용 스킬에서 빠져있기도 하고 쉐닷이 쿨을 고정 수치만큼 줄여주다 보니 중간중간에 쉬는 시간(0.3초~0.8초)이 많아 산책비율이 고평가 되는 이슈가 있습니다. 추후 dps표가 업로드 된다면 이 부분 감안해주시면 감사하겠습니다.

특성비와 택틱에 대한 연구글은 아래 참조하시면 됩니다.

갈증 특성비 및 딜 사이클 연구)
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5647/79133

사용한 db는 아래에서 확인하실 수 있습니다.

Lv43 링크드

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