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[잡담] 스킬시전속도 개선하면 좋은점

냥바타1
댓글: 5 개
조회: 1018
추천: 2
2024-01-29 17:09:27
개초빡숙이니, 금손호소인은 뒤로가기 눌러주셈
건슬 개선은 시전 구조개선 후 딜 수치 조정임
딜 수치 조정부터 하면 하위레이드 지표박살-너프or타직업 상향평준화-건슬 패싱- 결국 건슬은 제자리 타직업 간접상향or직접상향

1. 생존성 좋아짐
스킬 쓰다가 맞아죽는 경험 건슬이라면 많을꺼임
요즘 대부분 발 밑에 장판, 똥생기는 패턴 많은데 내가 내꺼 피해도 다른사람이 깔고 가는 거에 맞아 죽는 경우도 있음 심지어 체방따리라서 남들 안죽을거 죽음 

2. 무카파 기믹 좋아짐
무우우우우우력 파아아아아괴 이러니까 유의미한 무파가 수치가 적음
카운터 경우도 전조 알아도 스킬쓰다가 끊고 스탠스 바꾸고 칠려면 이미 다른사람이 치거나 or 못침 

3. 딜 압축 좋아짐
가만히 서서 때려주세요 딜타임 아닌 이상 아드 빨고 스킬 몇개 못텀
패턴 랜덤 어글 랜덤이 로아 특성상 따아아아아알깍 보다 딸깍이 좋다는건 유치원생도 알꺼임

4. 딜하기 좋아짐
패턴 랜덤 어글 랜덤 몹이 움직이기에 딸깍이 좋음 
스킬이 안맞거나 중간에 끊을 경우가 줄어듬

5. 산책시간 걱정할필요X
시전속도 줄어들면 당연히 산책시간 생김 근데 이건 개빡딜때 이야기고, 가만히 서서 딜만 하는게 아니라 딜 무빙 딜 무빙 기믹 하면 유의미하게 산책시간 늘어난다고 할정도는 아닌듯?
그리고 산책시간 1~2초 늘어나면 어떰? 남들 산책하면서 널널하게 딜하는데 굳이 아득바득 불쾌하게 딜넣고 싶음?
조금이나마 쾌적하게 숨통트고 딜 넣을 수 있음

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