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[잡담] 도화가 아크패시브에 대한 짧은 추측&방향성

아이콘 타락파워흑형
댓글: 2 개
조회: 1779
추천: 1
2024-08-07 03:33:24
<서론>


우선 도화가 아크패시브에 대한 총평은
옆그레이드 라는 것입니다

저달때 상면 ----> 좋긴한데......굳이?
저달때 쉴드 ---> 없는거 보단 좋지만......굳이?
저달때 이속 ---> 진짜........굳이????

그리고 가장 큰 문제는 사실
4티어에 박혀있는 1버블과  만개/저달-낙인 이 큽니다

이부분이 왜 ***같은지는 많은 분들의 글이 있기때문에 생략....ㅎ






<본론>


스마게는 왜!
도화가의 아크패시브를 이렇게 구성했을까를 추측해서 내린결론은

[도화가의 서포팅 차별성은 무한쉴드와 무한 1버블이다]    입니다

우선 도홀바를 비교했을때 차별성을 고려해보면

홀나 -> (신보) 다른직업과 다르게 아덴없이 힐을줌
바드 -> (3용맹) 서포팅의 고점

도화가를 그럼 얘들과 비교해서 차별성을 찾아봤을때
결국 나오는건 (쉴드) <--- 이놈입니다

환문 -> 설치시 쉴드
흩뿌리기 -> 원거리 쉴드
미리내 -> 근거리 쉴드 및 뎀감
콩콩이 -> 근거리 쉴드 (인척하는 아덴기)

스킬 8칸중 4칸이 이미 쉴드인 직업인데
거기에 <멀어지는 햇살>앜패 3티어 서브를 통해
도화가가 유일하게 없어서 슬퍼했던
바드의 수연이나 홀나의 신보형태의
!!원거리 딸깍쉴드!!가 추가했습니다

이를 가지고 서포팅 방향성을 추측해보면

홀나 - 잔잔하게 스킬을 이용한 힐
바드 - 공증위주로, 위급할땐 절구를 통한 폭힐
도화가 - 힐주기 전에 이미 쉴드로 뒤덮기 + 짤짤이 만개

이렇게 보입니다

쉴드는 알겠고 1버블은 뭐냐
4티어 1버블이 스마게가 구상한 아크패시브의 핵심으로 보입니다
저달이 원래 10퍼를 10초 2버블이였는데
1버블을 계속 틈틈히 굴리면서 10퍼를 4초로 넣어주고
쉴드/이속을 통한 유틸 플레이를 추구하는 것으로 보입니다

바드가 이미 3용맹이 있는데
도화가한테 3저달을 주자니 차별성이 전혀없고
그대로두는건 하위호환이라 생각해서 그렇다고 추측(?)해봅니다

다만 문제는 최근메타가 아드빨고 딜타임에 극딜을 넣는 메타이고
이를 잘 받는 수라 점화 버스트 등이 날라다니는데
도화가의 1버블 방향성은 이와 반대되는
지속딜 형태의 메타에 가깝지 않나 싶네요ㅜㅜ

우선 현재 이를 활용하려 해도 4티어 저무는달이 문제입니다

지금은 해도도 구현이 안되어 있고
상깨물을 먹어도 최대 가능 깨달음 수치가 92 입니다
해.조 24p -> 만개 24p -> 해.축 16p + 멀.햇 8p 까지
3티어 노드만 해도 72이기 때문에
마지막 저무는 달 24P가 구현이 안됩니다
저무는달 24P가 안되면... 4초간 9퍼라 오히려 너프이죠ㅜ

다만 길게보면
깨달음 물약을 스포물약 처럼 내실에 더 추가 해줄 가능성이 있어서
이는 보완이 될것으로 보이고

긍정회로를 조금더 굴려본다면
아크패시브 도약이 남아 있기 때문에

초각성과 팔찌 도약 에서
팔찌옵션 '응원'같은 옵션을 추가 해준다면!!
"파티효과로 보호막이 적용된 대상에게 딜증버프~"
같은게 추가된다면!!!

도화가의 무한쉴드와 함께
1버블도 나름 빛을 보지 않을까 싶습니다
(그렇다 해도 최소한 5초 10퍼 로 해주는게 맞지않나 싶네요)





<결론>


말이 길어졌는데
결론은 아크패시브 깨달음의 핵심은 1버블 운용이라는 것입니다

1버블을 이용해 낙인
1버블을 이용해 이속
1버블을 이용한 쉴드

를! 운용하는게 도화가의 4티어 디자인 인겁니다
당장은 객관적으로 이 디자인이 실용성이 부족합니다
그래서 도화가 유저로서 할수있는 선택지는 두가지 입니다

1.이후패치나 도약을 기대하면서 고대세팅 1버블 운용

2. 3티어 까지만 이용하고 4티어 깨달음을 포기 1버블 거부

2번의 경우는 스킬이나 플레이스타일 이전과 그대로 가져가면 됩니다
아크패시브 세팅을 할때도 3티어까지만 필요하니
5유물 필보물약X 70렙 -> 딱72P라서
고대악세 부담없이 이전플레이를 즐기시면 됩니다

1번의 경우는 70렙 필보물약O 5고대 -> 92P 를
해조 24p -> 만개 24p -> 해축16p/멀햇10p -> 저달 16P -> 낙강 2P
로 분배 한다면 1버블 플레이를 원활하게 즐길수 있을거라 보입니다

개인적으로 추후 리메이크나
도약이라도 잘나와서
아크패시브 도화가 날아오르면 좋겠네요ㅜ






<세줄요약>

1. 도화가 앜패 ㅂㅅ임 BUT 핵심은 1버블 과 무한쉴드
2. 차후 업데이트 OR 도약/초각성 으로 쓸만하게 바뀔수있음
3. 1버블 안쓸거야 -> 5유물로 가성비 앜패
   1버블에 내 미래를 걸겠어 -> 5고대 앜패후 존버



+ 사진은 우리집 강아지임
상당히 귀여워서 추가했습니다👍


Lv32 타락파워흑형

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