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[미하일] 로얄가드 스킬 개선안 작성중

아이콘 Hamonix
댓글: 7 개
조회: 447
2022-01-09 01:21:16

스킬 개선안

 

1. 로얄 가드

미하일의 로얄 가드는 신규유저도 사용하기 쉽게 하기위해 편의성 패치를 계속 하여 왔고, 미하일의아이덴티티와도 같은 스킬이 되어있다.

이에 개선안에서는 [로얄 가드] 자체의 변경은 들어가지않는 것이 좋다고 생각을 하나, 부가적인 요소의 개선은 필요하다고 생각한다.

 

1) 무적 시간의 시각화

 로얄 가드는 무적 도중에 쿨이 돌아도 사용이 불가능한데 쿨타임 감소 모자와메르세데스의 유니온 효과, 자체 서버렉의 영향으로 쿨타임과 무적시간이 같아지거나 무적시간이 더 길어지는경우가 발생하게 된다.

하지만 아무런 조건이 없다고 하여도 6초 쿨타임에 4초무적이라는 66.6% 가동률을 보여주는데, 이 무적 시간은미하일 진입장벽의 일부라고 볼 수 있다.

 미하일에 대해서 잘 모르는 이들은 무적기 치고 (시전 시 무적을 제외한) 짧은 무적시간에 시선을 로얄 가드 쿨타임으로빼앗기게 되는데 쿨타임이 6초라는 짧은 시간이라 스킬 창에서는 점멸하는 로얄 가드밖에 볼수가 없다. 이에 로얄 가드 무적에는 무적시간 시각화 라는 개념이 들어간다면 진입 장벽이 낮춰지고 어차피 적응한 유저들은자신의 캐릭터에 맞는 로얄 가드 쿨타임과 무적시간이 손에 익었기에 소소한 효과만을 누리게 된다.

 미하일 무적 시간의 시각화를 하게 되면 가장 유사하고 미하일스러운 임펙트가이미 메이플에 존재하는데 그것은 바로 군단장 윌의 달빛 게이지이다. 미하일과 같은 노란 색상의 임팩트이며, 확실하게 시각화가 될 수 있다는 점에서 달빛 게이지의 임팩트를 가져다주었으면 하는 바램이다.

 추가로 레지스탕스 링크의 경우 2/4/6/8초로지속이 되는데 이 레지스탕스 링크 무적시간 중에도 시각화를 해주는 것은 나쁘지 않다고 생각한다.

 

 2) 무적 시간 중의 사용 가능

재사용 대기시간 초기화 어빌리티와 몬스터 라이프 몬스터를 가져오게 되면 무적 도중 로얄 가드의 쿨타임이 초기화가 되어 있는 경우가 있다. 재사용 초기화가 발생하게 되면 서버렉을 받는 4+@의 무적시간동안 로얄 가드를 사용할 수 없게 되어 일부 재사용 대기시간 초기화를 채용하는 유저를 제외하고는미하일에게 쓸모없는 효과가 되어버린다.

이러한 경우 높은 숙련도를 통하여 무적 시간이 끝난 이후에 사용이 가능하지만 보스전의 경우 단순히 숙련도만을 요구하는 것이 아닌 패턴타이밍과 무적 시간이 끝나는 타이밍을 맞춰야만 바로 사용이 가능하다.

하지만 파티 무적이나 레지스탕스 링크, 제네시스 무기의 무적 스킬을 사용하게 되면 리스크가발생 하는데, 이러한 무적들은 기본적으로 로얄 가드의 무적시간이나 로얄 가드의 쿨타임보다 무적 시간이긴 경우가 많다.

이러한 경우 미하일의 주력 딜 스킬중 하나인 로얄 가드가 봉쇄되어 버리며 다른 직업들은 딜을 좀더 편하게 넣기 위한 유틸인 무적기가 딜감소의 주 원인이 되어버린다.

이를 방지하기 위해 무적시간 중 로얄 가드가 사용 가능한 방법으로 변경되는 것도 한 방법이다.

 

3) 가드 후 딜레이

1.2.344 업데이트 이전 로얄 가드의 액션 딜레이는 840ms로짧은 쿨타임의 딜링기로도 사용되는 스킬치고는 상당히 긴 후딜을 가지고 있었다. 물론 무적 시간이라는버프가 존재하기는 하지만 그럼에도 상당히 거슬리는 딜레이를 가지고 있었는데 1.2.344 업데이트 이후540ms까지 감소하기는 하였다.

 하지만 미하일의 로얄가드는 다른 스킬을 사용하고 있을 때에도 사용이 가능한 스킬이라는 점에서 줄어든 540ms 또한 아직까지긴 딜레이라고 할 수 있다.

미하일의 보스 전 주력 스킬인 소드 오브 소울 라이트의 소울 라이트 슬래시나 소울 어썰트의 경우를 보면 소울 라이트 슬래시의 액션 딜레이는810ms, 소울 어썰트의 액션 딜레이는 720ms이다.

여기서 유저가 찾아낸 메이플 스토리의 딜레이 공식인 [ (클라이언트 상 딜레이) * (10 + 공격 속도 단계) / 16 ] 자체 풀 공속인 미하일을이 스킬 공식에 대입하게 된다면, 소울 라이트 슬래시의 경우 [810ms * (10+2) / 16 ]으로 계산 하였을 때 607.5ms가 나오고 이를가장 가까운 30단위로 값을 조조정 하였을 때 600ms가나오게 됩니다. 또한 소울 어썰트의 경우 [ 720ms *(10+2) / 16 ]으로 계산을 하였을 때 540ms가 나오게 됩니다. 이에 소울 라이트 슬래시와 로얄 가드의 딜레이 차이는 60ms로약 0.06초 차이가 나게되고, 소울 어썰트와는 동일한 딜레이를가지게 됩니다.





인데 3)의 가드 딜레이의 경우 오피셜로 로얄가드는 공격속도의 영향을 받는가?

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