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[아란] 아란 6차 나온 후 극딜패턴 이거 괜찮지 않나요??

Ioiooi
댓글: 13 개
조회: 2103
추천: 2
2023-07-07 17:26:59
* 60초극딜  : 
(시작) 서지 + 콤보아드 + 스킬아드 -> (90초) 콤보아드  -> (180초) 콤보아드  ->  (270초) 스킬아드 + 콤보아드  
-> (360초) 서지 + 콤보아드 

- 360초기준 : 서지 2번 아드 7번 
 * 단점 : 1. 실제적으로 콤보 못채워 90초구간에 못 하고 극딜이 밀릴수도 
            2. 180초때 투헌터즈 못함
            3. 극딜주기가 꼬일 수 있음

* 장점 : 1.  90초이내에 극딜은 쌤 

* 40초 극딜 : 
(시작) 서지 + 스킬아드 -> (90초) 콤보아드 -> (180초) 콤보아드 + 스킬아드  -> (270초) 콤보아드 -> (360초) 서지 + 스킬아드

- 360초기준 : 서지 2번 아드 6번 (안정적)
* 단점 : 1. 아드 한번을 못씀 

* 장점 : 1. 콤보를 안모아서 들어가도됨. 

"추천"
* 20초아드(솔플) or 바로헌터즈박고(파티) + 40초 극딜 :
(시작) 콤보아드 (끝난 후) 서지 + 스킬아드 -> (90초) 콤보아드 -> (180초) 콤보아드 + 스킬아드  -> (270초) 콤보아드 -> (360초) 서지 + 스킬아드

* 단점 : 1. 입장하고 30초 후에 리레를 쓴다는 단점이있음. 
           ( 대처방법 : 아드 미리쓰고들가서 들가자마자 헌터즈 박음 - 파티격때 민폐 안끼칠려면 )

* 장점 : 1. 60초극딜에 단점과, 40초극딜에 단점을 보안하는것이라 생각함.


그리고 입장전에는 제3의 다른 시드링 끼고 들가서 콤보아드 쓴다음에, 
리레링으로 교환후 극딜도 괜찮지 않을까? 
(물론 시드링 교체하는 시간이 있어서 댐지효율은 연구해봐야함)

아란 톡방에서 의논하다 나온얘기! 

어떻게 생각하시나요??

 
           

Lv2 Ioiooi

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