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[팔라딘] 쿨뚝은 그냥 2분되면서 필수된거고 딱히 그이상은 아닌듯요

노윤태
댓글: 5 개
조회: 3574
추천: 1
2025-04-10 20:43:54
팔라딘이 언제 딜이 확 튀는지 생각해보면
유니티 때 폴링저스티스 + 3묠니르 압축딜 콰과광

그런데 유니티가 30초 지속되면서 쿨뚝을 가야하나?

1.폴링 저스티스

폴링 저스티스 쿨 30초 유니티 60초
즉 n초뚝 쓸 때 (메르쿨감 배제하면)
0초, 30-n초, 60-2n초, 90-3n초, 120-4n초, 150-5n초 …
그런데 유니티는
0초 ~ 30초, 60-n초 ~ 90-n초, 120-2n초 ~ 150-2n초

몇초뚝을 쓰더라도 1유니티 2폴저는 당장 60-n초 준극딜타이밍부터 불가능합니다. 폴저 쿨이 항상 유니티보다 빨리 돌기 때문에 (폴저가 쿨감을 두배로 먹으니)

폴저 안터뜨리려고 일부러 딜을 참으면 가능은 한데 이게 될지는 모르겠고 그렇게 하는게 더 세다해도 정상적인 딜사이클은 아닌듯 합니다.

2. 묠니르

묠니르는 쿨감 적용이 안되기 때문에
무조건 유니티 시작 3묠니르 -> 끝나기 전 2묠니르
밖에 안됩니다. 사실 이것도 쉽진 않을거에요 시간이 빡빡해서

3. 정리
다른 직업과 비교하지 않고 순수하게 팔라딘이 얻고 잃은 것을 보면

얻은 것
- 주요 스킬 2가지 (메용2, 블레스드 해머) 가동률 33%에서 50%로 증가
- 기본 스펙 버프 (공20, 최종뎀 3%, 크뎀 2%)

잃은 것
- 1유니티 2폴저가 가능한 유니티 타임 기회가 현저히 감소
- 1유니티 6묠니르 절대 불가 (5묠니르는 쌉가능)
- 오리진 추가타 5초간 유니티 적용 불가 (컷신)


제 직관으로는 dpm 소폭 증가하고 쿨뚝은 주기맞추기, 편의성용 2초 3초 국룰이 될것 같긴 한데 다른 고수분들 직접 전분치시고 하면 또 바뀔지도 모르겠습니다.

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