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[블래스터] 위컴알 까보는데 뭔가 이상한데?

아이콘 겐가
댓글: 8 개
조회: 1446
추천: 2
2025-08-19 20:04:57
내가 위컴알 빡고수가 아니라서 잘아는 사람이 지적할것 있으면 지적바람


좌가 테섭 더블팡이고 우가 본섭 더블팡인데

더블팡 딜레이 21% 감소했다 써져있는데 맞긴함. 총 840 ->660ms.

설명을 최대한 이상한 용어 안쓰고 하자면 

차징으로 후딜을 끊는것이 아닌 더킹,스웨이 연계로 후딜을 끊을때는, 저 폴더 이름 1,2,3 밑에 딜레이만 유효함.(캔슬 정보 달라진거 없는거 확인함). 테섭에는 실플레이에 아무런 영향없는 후딜만 줄여져 있음.
4,5,(6,7)은 끊을 수 있는 후딜임. 캔슬 실패했을 때 치루는 후딜. 
릴파벙 버파벙도 마찬가지로 뒤 후딜들만 줄어들어있음.

그러면 저 3개의 합은 480ms, 공속 쳐서 360으로 바뀐게 없는데? 

니들 스커도 이렇게 어차피 캔슬해서 사라지는 후딜 줄여놓고 딜까지 깎아서 욕 쳐먹었으면서 블래도 이렇게 딜레이 줄였다고 패치노트에 써놓은거임?

나는 당연히 차징으로 후딜 끊는게 연계로 후딜끊는것보다 빨리 끊을 수 있으니까 저 3개의 합을 건드린줄 알았는데 아니네? 그럼 총 540ms 로 본섭과 비슷하긴한데 조금 느림.

테섭 캔슬을 쳐보기만 해고 막 깎은것이 아니기 때문에 본섭처럼 470ms 나가는지는 잘 모르겠음. 제보가능하면 제보 바람.  이제 본섭 올 때 뭔짓을 할지 감이 안오는데?

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추가사항

테섭에서 해보는데 540ms보다는 무조건 빨리 할 수 있을거같음.

오히려 차징으로 후딜을 끊는 매커니즘을 그냥 더킹,스웨이 키다운에 이식한것처럼 보임. 
매그넘펀치 입력후 330ms 전후로 더킹을 입력시 실패 성공이 크게 갈림.



그것과 별개로 후딜 줄였다는 패치노트는 아~무런 영향이없는 가라 후딜줄이기임.

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