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[메르세데스] 메르세데스 개선안 ver 1.1

아델나죽어
댓글: 5 개
조회: 2075
추천: 4
2025-04-11 12:03:11
1. 로얄나이츠 딜레이 개선 및 시퀀스 등록가능(심각도 높음)

>> 기존 메르에선 실피디아 탑승 > 로얄나이츠로 선후딜을 줄이는 로직을 사용해왔습니다. 실피디아가 개편되면서 로얄나이츠의 딜레이를 그대로 극딜전에 받아야합니다.  무적기라지면 진짜 케릭터가 2초정도 멈춥니다.

이에 로얄나이츠 선후딜 감소 or 무적시간을 줄이더라도 시퀀스에 넣어주는 등 다소 불편한 경험에 대한 개선이 필요하다고 생각합니다. 

아마 이번 패치에서 가장 많이 들 바라는 항목인거 같아 1번으로 넣겠습니다.

2. 연계 리스크 완화(심각도 높음)

>> 운영진 공식 언급으로 운영 난이도가 어렵고 현실적으로 고점을 뽑기 어려운 스킬과 플레이에 대한 개선을 한다고 하였습니다. 많은 연계 직업들이 하이리스크에 따른 방어 작용이 있습니다. 피격 데미지 감소, 보호막 등.  메르도 공식적인 연계직업으로 이에 따른 보호막 등의 조치가 꼭 필요하다고 봅니다. 

>>  실피디아를 즉발 극딜기로 바꾼 것도 현실적인 고점플레이가 불가능하다에 해당한다고 봅니다. 25초 짜리 라이딩을 6초만에 내려야 하는 구조적 하자, 실피 캔슬  다하면서 모든 플레이에서 고점 뽑는 유저가 몇명이나 되었을까요, 그런 차원에서 실피디아를 바꾼것이라 봅니다.

3. 실피디아 추가타 이미지 및 로직 변경

>> 현재 실피디아의 새롭게 개편된 추가타는 캡틴의 데스트리거와 똑같은 이미지와 로직을 따라간다고 합니다. 
제가 캡틴을 키워보지 않아서 모르지만 제보해주신 바에 따르면 데스트리거와 로직이 같을 경우에
보스가 텔포를 해버리면 타수가 상당 부분 증발한다고 합니다.  >> 전부 딜로스로 이어짐.
데스트리거는 이에 대해서 타수가 증발시에 쿨감을 해주는 보완기능이 있습니다만 실피디아엔 현재 그런 기능이 없습니다.

더불어 실피디아도 타수 증발시 쿨을 줄여준다고 해도 문제인게 이렇게 되면 2분마다 넣는 극딜 쿨이 꼬이게 됩니다. 

>> 캡틴 데스트리거를 초록색으로 바꾸기만 한 이미지도 메르세데스와 어울리는 이미지로 변경을 희망합니다.

4. 오리진 압축
메르가 60초 오리진을 받게된 경위는 오리진이 나올 6차 초기당시 메르나 나로같은 직업들은 리레극딜에 딜량이 엄청나게 압축이 되어있었고 그덕분에 실전딜량이 비교적 높은편이었습니다. 그래서 그런가 극딜의 비중이 높은직업은 긴 후속이 있는 오리진을 받고 평딜인 직업들은 극딜오리진을 받는 풍조였습니다.

그런데 메르는 이후 패치에서 조금씩 이르칼라의 퍼뎀이빠지고 평딜을 챙겨주는 패치양상을 보여주다가 이번 패치에서 120쿨이되면서 3할가량의 퍼뎀+ 공격수1할이 빠지는 너프패치가 들어왔습니다. 

추가적으로 리레의 하향,  치격사용이 힘들어짐, 실피디아 버프가 단일스킬로빠짐 등등 종합적으로 보면 이르칼라는 체감적으로 엄청나게 깍여서 이젠 극딜직업이라는 말이 무색해졌습니다.  나비님이 해보신 바에 따르면 현재 이르칼라 체급이 엄청 떨어져서 쏘나마나 한 기술이 되었다는 평도 있습니다. 

일단 컷신후 소환수가 존재하는 총 시간이 66초가량인데 그 시간이면 메용2 및 60초 극딜버프가 빠지게됩니다.
최소40초 가능하면 크리인을 전부 묻힐수있는 30초까지는 압축이 되는게 좋다고 봅니다.

5. 거스트 다이브 버그 수정

>> 거스트 다이브로 몹 타격시 발판과 근접하면 아래로 빠지는 버그는 여전히 있습니다. 저도 칼로스 다니면서 여러번 당황했던 적이 있네요. 항상 요구하는 버그수정입니다.

6. 이스케이프 땅에서 사용 가능 및 연계스킬로 편입

>> 메르의 즉발 회피기동기는 사실상 이스케이프가 유일합니다. 거다, 엣지는 선후딜이 너무 깁니다. 이스케이프가 공중에서만 사용가능하다는 건 다른 직업군들이 모두 돌진기를 부여받는 현재 패치 기조에서는 메르한테는 무거운 잣대를 들이미는것이라고 생각합니다.  더불어 연계가 강제되는 직업인 만큼 이스케이프를 사용하기되면 연계쿨이 밀리게 되고 이는 구조적으로 딜로스로 이어지게됩니다. 이스케이프 또한 연계스킬에 편입시켜주는것이 좋다고 생각합니다. (이스케이프는 연계시 쿨이 안줄더라도 엔릴 - 이스케이프 - 스듀 사용시에 엔릴 쿨이 줄어야한다고봄)


기타 논의 사항

1. 데미지 > 이르칼라 체급이 엄청 떨어져서 데미지적으로 너프인지 버프인지는 정확한 분석글이 나와야 할것같습니다. 5분 40초 기준으로는 상향이라는 글도 있는데 다들 1번만 쳐본거라고 하니 부정확합니다. 
3. 리웨문제 > 이건 메르만의 문제가 아니라서 뺏습니다.

기타 개선사안 있으면 댓글적어주시고 주기적으로 개선글 정리하고 테섭 버그리포트에 한번씩 넣어주시면 감사합니다.

테스트월드 | 메이플스토리   < 클릭하시고 버그리포트 가서 개선사항 쓰시면 됩니다. 

Lv8 아델나죽어

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