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[스트라이커] 수정 2일차) 마지막으로 호소합니다

리부트조아
댓글: 3 개
조회: 765
추천: 22
2020-07-18 15:47:37

밸패팀이 읽는다고 가정하고 씁니다

스커, 데슬 둘다 하루윌까지 다녀서 데슬 먼저 쓰고왔습니다
사실 스커 창뇌연격은 딜구조자체는 나쁘지않아서 데슬보단 매우 짧겠네요

쿨타임 2분에 지속시간 1분 시전시간은 3초가량입니다
끊어치기가 가능하다는 점에서 실전에서 딜넣기도 편하다는 점에선 매우 만족합니다
하지만 창뇌연격의 경우 그냥 딜량자체가 문제입니다

어제 테섭에서 재봤을때 10초딜은 30% 증가, 전체딜에서 점유률 대략 7%(이것도 반올림) 나옵니다
점유률이 7%이기에 dpm은 5%이내 상승할꺼라 예측됩니다
현재 스커5차중 점유률이 가장 낮은 신뇌합일의 경우 점유률 4.7%, 최종데미지 버프효과까지 친다면 45/105 X 10 = 4.3%
적어도 점유률 9%이상이 나옵니다
한마디로 지속딜의 경우 신뇌합일보다 못한 스킬입니다

적어도 창뇌연격 퍼뎀을 30%정도 증가시켜야된다고 생각합니다
전부 7타로 통일할 경우에는 창뇌연격의 퍼뎀이 50% 가까이 오릅니다
30%인줄 알았는데 계산을 잘못했습니다

그냥 스킬 설명처럼 똑같이 쓰겠습니다










복붙해도 좋으니  제발 개선해주세요

연계 공격 : 최대 4명의 적을 825%의 데미지로 6번 공격,  적중 시 최대 5명의 적을 1045%의 데미지로 6번 공격하는 번개 최대 3개 발동, 번개는 서로 다른 곳에 발동
마지막 연계는 최대 7명의 적을 1320% 데미지로 7번 공격, 적중 시 최대 8명의 적을 1595%의 데미지로 7번 공격하는 거대 번개 발동
재사용 대기시간 : 120초

저의 개선안의 의도를 말해보자면

1. 최소 6,6,7,7타로 타수 증가
    그냥 딜이 약하니깐 올려주세요

2. 일반 연계 공격 번개 타켓수 증가
    의도적으로 타켓수를 떡락시킨걸보니 크게 욕심은 안내겠습니다
    일반 번개 타켓수만이라도 늘려주세요

현재 테섭대로 나온다면 극딜도 약하고 사냥에도 쓰일가능성이 적습니다
각 번개는 다른 위치에 발동을 굳이 넣었다면 사냥때도 쓰라는 의도가 분명한데 3마리여봤자 겨우 9마리입니다

5차 출시 이후 스커는 4년동안 극딜기를 받지못했습니다
중단한 나제불님 2019년 5월 25일 극딜표에서는 최하위권에 위치해있습니다
그 이후 받은 극딜관련 패치는 초월자 시그너스의 축복, 천지개벽 개편정도입니다
물론 예전보다 꽤 올랐지만 초시축은 쿨타임이 4분으로 매우 길며 서버렉 영향을 받고 천지개벽은 딜15% 증가로 평딜강화에 가깝습니다

2년동안 유저수는 꾸준히 감소한탓에 225~250렙기준 2019년 점유률변화상 1.2% -> 0.9%로 25%감소하였고 251~275렙기준 2018년 9월부터 지금까지의 점유률변화상 2% -> 0.7%로 66%가량 감소하였습니다
251~275렙기준은 만렙풀리고 초창기에 높은편이었던것은 맞으나  이제 완전히 비주류 직업까지 내려왔습니다

제발 개선 부탁드립니다









































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