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[스트라이커] 파도 변경점 및 분석

최소컷
댓글: 16 개
조회: 1250
추천: 3
2020-09-10 18:24:20

파도 패치는 블래스터 나오면서 5년간 외쳤는데 드디어 해줬네요.

상당히 좋은 방향이라고 봅니다. 

이펙트까지 넣어놓은 상태라 로직 전체를 변경하는건 원기체제에서 절대 안해줄듯 하네요.


30분정도 테섭에서 놀면서 분석해본 결과 

여러분들이 아직 잘 못 쓰시는 이유가


연계 중이 아닐때 파도를 단일로 사용 중 파도를 1회 더 누르면(총 2회) 정지하는 기능이 정상 작동 되지만,

연계중 선입력(다른 스킬 시전 중 파도입력으로 선입력 적용) 으로 이후 연계 사용되는

파도 사용 도중에 파도를 1번 누르면 캔슬기능이 미작동되고, 2번 눌러야지 캔슬이 작동됩니다.

총 파도를 3번을 눌러야 합니다. (리듬은 섬파-파파로 캔슬해야함)


상기 불합리랑 블래스터처럼 점프로 캔슬 기능을 스킬창 마우스 우클릭으로 넣어달라고 문의했습니다.


그리고 섬광 사용 관련 변경점은 없어보입니다. 파도섬광 동시사용, 섬광플점 잘 됩니다.


1차스킬이 4%에서 7%로 상향되었는데 충아섬멸 60강 딜이 회축섬멸 60강보다 안나왔습니다.

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