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[패치] 궁극의 모험가

bluesky7356
댓글: 6 개
조회: 1095
2011-10-02 14:27:18

궁극의 모험가란?

시그가 120찍고 마뇽,그리프 잡고 페리 노가다 뛰고고난다음

궁극의 모험가를 생성하게되는거죠..

문제가 이만저만이 아닙니다....

피통...

상당히 작죠...

근데 이상한게잇어요...

120찍고 나서 퀘스트 깬후에 120캐릭스킬창보면 초보자 스킬쪽에 hp,mp퍼센트스킬이 잇더군요..

차라리 궁모한테 주는게 나을거같아요,...

또...

만약 직업이 건슬이면

건슬스킬좀 얻었으면 해요...

그게안되면아까 말한hp,mp를 궁모에게 적용시켜주세요... 

궁극의 모험가라고 단점만 있는게 아닙니다...

장점도 물론 잇죠/....

자기렙보다 렙10높은 템을낄수잇죠....

쓸만합니다..

이밖에 여러가지잇죠././

궁모/.......................

최소한 데미지라던가 피통이라던가그런점에서 좋아야되는거아닙니까?

요즘50은 하루만에 찍죠...

궁모 만들 이유가 없어졋어요///

차라리 이럴빠에야

궁모를 없애고 레전드이벤트때 해준 경험치물약을 자기렙에 맞춰 나눠주세요!!!

예를들면 궁모렙이50일때

50까지 올라가는 물약을 주세요!!!!!!!!!!!!!

그럼 피통이나 엠피통 스킬을 재때에 올릴수잇으니 더 좋을거같다고 생각해요

해적계열,도적계열,궁모패치를 한꺼번에 해주세요!!!!!!!!!!!!!

그럼 별로 따지는 사람들이 줄어들거같습니다...

물론 이건 저의 주관적인 생각이므로 너무 머라하지마세욧ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

Lv3 bluesky7356

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