
9/3(목) 예정된 업데이트 소식을 전해드립니다.
이번 업데이트에서는 신규 보스 레이드 '핑크빈'과 신규 장비 부위 '포켓'이 추가되고, 보스 레이드에 싱글 모드와 새로운 입장권 시스템이 도입될 예정입니다.
또한 스타포스 강화 개편과 무기·동료·유물 확정 소환 추가, 전투 배속·빠른 전투·자동 변환 등 용사님들의 성장과 편의성을 높이기 위한 다양한 개선이 함께 진행됩니다.
다가오는 9월 3일 업데이트에 많은 관심과 기대 부탁드리겠습니다.
※ 개발 진행 중인 사항이며, 업데이트 시 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
🔸신규 보스 레이드: 핑크빈
새로운 보스 레이드 '핑크빈'이 추가될 예정입니다.

- 보스 레이드 핑크빈은 쉬움·보통·어려움 3개 난이도로 제공되며, 각 난이도에서 파티 모드와 싱글 모드에 도전할 수 있습니다.
보스 레이드 핑크빈에서는 신규 장비 부위 '포켓' 장비 [핑크빛 성배]를 획득할 수 있으며, 높은 난이도일수록 더 높은 등급/레벨의 포켓 장비를 획득할 수 있습니다.
어려움 난이도에서는 새로운 눈장식 장비인 [블랙빈 마크]와 [카오스 핑크빈 마크]를 획득할 수 있습니다.
(8/28(금) 오전 11시 5분경 내용 추가) 핑크빈과의 전투에서 유용하게 사용할 수 있는 유니크 등급 유물이 함께 추가됩니다. 유물 상자를 통해 확률에 따라 획득할 수 있습니다.

🔸보스 레이드 개선: 싱글 모드 & 입장권 개편
싱글 모드 추가

보스 레이드의 각 난이도에 1인 전용 싱글 모드가 추가됩니다.
싱글 모드에서는 전투를 혼자 진행하며, 보스의 체력이 낮게 조정되지만, 혼자서 진행하는 만큼 4인 파티 구성보다 난이도가 높을 예정입니다.
싱글 모드에서는 부 옵션의 수가 더 많은 장비의 등장 확률이 높아집니다.
입장권 시스템 개편
🔸스타포스 강화 개편
상위 스타포스 단계의 성장 난이도를 세분화하기 위해 스타포스 최대 단계가 기존 25단계에서 30단계로 확장됩니다.
이 과정에서 기존 스타포스 단계의 기댓값이 새롭게 세분화된 기댓값과 유사하도록 확률과 요구 재화가 재구성됩니다.
※ 변경되는 스타포스 강화 기댓값에 대해 정확하게 전해드리고자 추가 내용을 안내드립니다. (8/27(목) 오후 5시 49분경 내용 추가)
- 확률/재화 요구량 변경은 13성 이후 모든 단계에 해당합니다.
- 기존 22성 이하의 달성 기댓값은 변경 전/후로 약간의 오차 범위 내로 유사합니다.
- 기존 23, 24, 25성 달성 기댓값은 변경 후 24, 26, 28성 달성 기댓값과 약간의 오차 범위 내로 유사합니다.
스타포스 단계 세분화 안내
각 단계별 성공, 실패, 하락, 파괴 확률이 새롭게 구성됩니다.
기존 13성 구간부터 발생하던 강화 하락이 사라지고, 21성 → 22성 강화부터 발생하도록 변경됩니다.
개별 강화에 필요한 스타포스 강화 주문서, 메소의 요구치가 변경됩니다.
- 단계 세분화에 맞춰 기존 23성~25성 강화를 보유하고 계신 경우, 기존 성장 기댓값과 근사치의 신규 단계로 변경됩니다.
기존 23성 장비 슬롯 → 24성 장비 슬롯
기존 24성 장비 슬롯 → 26성 장비 슬롯
기존 25성 장비 슬롯 → 28성 장비 슬롯
주 옵션 증폭과 부 옵션 증폭 수치가 변경 후 단계와 동일하게 조정됩니다.
기존 23, 24, 25성 달성 훈장은 24, 26, 28성 달성 훈장으로 변경되며, 27, 29, 30성 달성 훈장이 새롭게 추가됩니다.
20성 강화 이상의 상위 단계에서는 기존 주 옵션 증폭, 부 옵션 증폭과 별개로 최종 데미지 효과가 추가됩니다.
스타포스 강화 포인트(천장) 시스템 추가
극단적인 불운으로 인해 스타포스 강화 실패가 누적되는 상황을 완화하기 위해 강화 포인트가 추가됩니다.
강화 포인트는 해당 장비 슬롯과 강화도에 귀속됩니다.
강화 실패, 하락, 파괴 시 강화 포인트는 실패 시 1점, 하락 시 2점, 파괴 시 4점 누적되며, 포인트가 최대치에 도달하면 다음 강화는 반드시 성공합니다.
강화 포인트는 장비 슬롯별·강화 단계별로 각각 관리되며, 하락·파괴로 단계가 내려가도 도전했던 단계의 포인트는 유지됩니다.
강화가 성공하면, 강화 포인트는 초기화됩니다. 찬스 타임, 특별 강화권을 통해 성공한 경우에는 초기화되지 않습니다.
과거의 강화 실패 이력도 소급 반영되어, 업데이트 시점에 강화 포인트로 반영됩니다.
자세한 내용은 하단의 소급 관련 내용을 참고 부탁드립니다.
스타포스 자동 강화 기능, 상위 단계 연출 추가
스타포스 강화의 편의성을 높이기 위해 자동 강화 시스템이 추가됩니다.
목표 단계를 설정하고, 하락/파괴 완화 여부를 선택한 후 강화를 진행하면 해당 단계에 도달할 때까지 자동으로 강화가 진행됩니다.
자동 진행 도중에 언제든지 다음 진행을 취소할 수 있습니다.
상위 단계에서 강화 진행 시 연출이 추가됩니다.

▲ 준비 중인 상위 단계 강화 연출 이미지
🔸무기·동료·유물 확정 소환 추가
극단적인 불운으로 상위 등급 아이템을 오랜 기간 획득하지 못하는 상황을 완화하기 위해, 일정 횟수의 연속 실패 시 보상을 확정 획득하는 '확정 소환' 시스템이 추가될 예정입니다.

▲ 준비 중인 확정 소환 정보 이미지
무기 소환(소환 18레벨 이상), 동료 소환(소환 13레벨 이상), 유물 상자에 각각 적용됩니다.
동료와 유물의 경우 일반 소환과 픽업 소환의 확정 소환 게이지는 별도로 관리되며, 픽업 소환의 확정 소환 게이지는 과거 픽업 기간이 종료된 후 새로운 픽업이 시작되어도 유지됩니다.
- 확정 소환으로 지급되는 아이템은 해당 등급 내 개별 등장 확률에 따라 결정됩니다.
개별 소환을 통해 확정 소환에 해당하는 상위 등급 아이템을 획득하면 확정 소환 게이지는 초기화됩니다.
과거의 소환 이력도 소급 반영되어, 업데이트 시점에 확정 소환 게이지로 지급됩니다. 자세한 내용은 하단의 소급 관련 내용을 참고 부탁드립니다.
확정 소환까지 남은 횟수와 보상 정보는 각 소환 페이지의 [확률 정보 > 확정 소환 정보]에서 확인할 수 있습니다.
🔸전투 배속 시스템

길드 대항전, 길드 수련장, 아레나 전투에 전투 배속 기능이 추가됩니다.
전투 중 배속 버튼을 터치하여 ×1 → ×1.5 → ×2 순으로 전투 속도를 변경할 수 있습니다.
🔸아레나 빠른 전투 시스템

내 전투력이 상대보다 매우 높은 경우, 전투 화면에 진입하지 않고 결과를 즉시 확인하는 '빠른 전투'를 이용할 수 있습니다.
빠른 전투는 현재 설정된 공격자와 방어자의 프리셋을 기반으로 실제 전투와 동일한 자동 전투 로직으로 즉시 진행되며, 승리를 보장하지 않습니다.
입장권 소모와 참여에 따른 보상, 랭킹 처리 방식은 직접 전투했을 때와 동일하며, 전투 기록과 리플레이도 동일하게 남습니다.
🔸잠재 옵션 자동 변환

장비 잠재 옵션, 유물 잠재 옵션, 여정의 발자취에 '자동 변환' 기능이 추가됩니다.
장비, 유물 잠재 옵션은 최대 3개의 선호 옵션 세트를 지정할 수 있으며, 선호 옵션이 등장할 때까지 연속해서 변환을 진행하게 됩니다.
선호 옵션이 등장하면, 변환이 중단되고, 옵션을 확인하는 연출이 추가됩니다.
장비 잠재 옵션의 경우 등급업 모드가 제공되며, 이 경우 선호 옵션이 적용되지 않고 등급업이 될 때까지 변환을 진행하게 됩니다.
배속 기능이 지원되어 변환 진행 속도를 높일 수 있습니다.
자동 진행 도중에 언제든지 다음 진행을 취소할 수 있습니다.
🔸여정의 발자취 개선
- 옵션 잠금 후 변환 시 소모되는 재화가 미라클 큐브에서 신규 아이템 '여정의 기운'으로 변경됩니다.
연속 변환 중 특수 옵션 활성화 조건을 충족하면, 선호 등급 설정과 관계없이 변환이 즉시 중단되도록 개선됩니다.
여정의 발자취 선호 옵션에서 미스틱 등급은 2개의 수치를 구분하여 선호 옵션으로 등록할 수 있도록 개선됩니다.
- 30챕터 이후의 여정의 발자취 챕터별 개방 보상이 상향됩니다.
🔸챕터 및 성장 던전 확장

🔸길드 대항전 랭킹 포인트 개선
- 길드 대항전 그룹 내 상위 순위의 포인트 획득량이 상향됩니다.
🔸잠재 옵션 수치 개선
🔸확정 강화, 소환 관련 소급 안내
확정 강화, 소환 관련 도입에 따라 지난 이력을 소급 적용하는 조치가 진행됩니다.
다음과 같은 규칙으로 소급 적용이 진행될 예정입니다.
- 무기 소환
무기 소환 18레벨에서 소환한 이력을 기준으로 합니다.
소환을 통해 에인션트 최상급 무기를 획득했던 가장 최근의 이력 이후, 소환 횟수를 산정하여 확정 소환 게이지에 반영합니다.
이미 확정 소환 게이지를 넘어선 만큼 소환이 진행됐다면, 우편을 통해 에인션트 최상급 무기가 지급됩니다.
그리고 남은 추가 소환 횟수만큼 확정 소환 게이지에 반영됩니다.
- 동료 소환 / 픽업 동료 소환
2026년 3월 1일 이후, 동료 소환 13레벨에서 소환한 기록을 기준으로 합니다.
소환을 통해 레전드리 동료를 획득했던 가장 최근의 이력 이후, 소환 횟수를 세어 확정 소환 게이지에 반영합니다.
이미 확정 소환 게이지를 넘어선 만큼 소환이 진행됐다면, 우편을 통해 확정 보상이 지급됩니다.
그리고 남은 추가 소환 횟수만큼 확정 소환 게이지에 반영됩니다.
- 유물 소환 / 픽업 유물 소환
2026년 3월 1일 이후, 유물/픽업 유물 상자를 통해 소환한 기록을 기준으로 합니다.
상자를 통해 레전드리 유물을 획득했던 가장 최근의 이력 이후, 소환 횟수를 세어 확정 소환 게이지에 반영합니다.
이미 확정 소환 게이지를 넘어선 만큼 소환이 진행됐다면, 우편을 통해 확정 보상이 지급됩니다.
그리고 남은 추가 소환 횟수만큼 확정 소환 게이지에 반영됩니다.
- 스타포스 강화
2026년 3월 1일 이후, 개별 장비 슬롯에서 12성 이상 단계에서의 강화 시도 기록을 기준으로 합니다.
개별 단계에서 강화 시도를 통해 성공했던 가장 최근의 이력 이후, 실패/하락/파괴 횟수를 세어 확정 강화 게이지에 반영합니다.
이미 확정 강화 게이지에 도달했다면 최대치로 지급되며 다음 시도 시 확정 강화를 적용 받습니다.
🔸이벤트
- 도전! 핑크빈 레이드
- 핑크빈 일일 미션
- 핑크빈 일일 미션 부스트
- 핑크빈 릴레이 스탬프!
일일 미션에서 모은 ‘핑크빈 다이어리’로 스탬프를 찍으면, 진행 중인 라운드 보상 중 하나를 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
라운드의 특별 보상을 모두 획득하면 다음 라운드에 도전할 수 있으며, 핑크빈 꼬리를 비롯한 핑크빈 코스튬 등 다양한 보상이 준비되어 있습니다.
- 핑크빈 교환소
- 핑크빈 핫타임
- 미라클 부스팅 페스티벌!
용사님들께서 보내주신 소중한 의견을 바탕으로 더욱 편리하고 쾌적한 환경에서 모험을 즐기실 수 있도록 준비하고 있습니다.
다가오는 9월 3일, 신규 보스 ‘핑크빈’과의 만남과 확정 소환 등 새로운 변화에 많은 기대와 성원을 부탁드리겠습니다.
용사님들의 기대에 부응할 수 있도록 최선을 다해 준비하겠습니다.
감사합니다.