
(3/24 14:21 내용 추가) 콜로세움 전투에서 일반 몬스터 피해량이 적용되던 문제가 수정됩니다.
3/19(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내드립니다.
신규 마네킹 시스템 추가 및 코스튬 개선
■ 마네킹 시스템 추가
- 마네킹을 구매하고, 외형을 꾸며서 캐릭터와 동료에게 적용시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 마네킹의 성별을 결정하고, 마네킹에게 뷰티 및 의상 세팅을 저장할 수 있으며, 저장된 외형을 캐릭터와 동료에게 적용시킬 수 있습니다.
- 마네킹 장착 시 캐릭터와 동료의 성별과 무관하게 마네킹의 외형 그대로 적용됩니다. (뷰티 및 의상 전체)
- 마네킹은 최대 4개까지 구매할 수 있습니다.
- 구매한 마네킹의 성별은 레드 다이아를 활용해서 다른 성별로 교체할 수 있습니다. 이 때 해당 마네킹에 적용중인 헤어/성형 관련 정보는 기본값으로 초기화됩니다. (성별 교체 전 적용 중인 뷰티 및 로얄 헤어, 로얄 성형은 삭제됩니다.)
- [메뉴 > 동료] 메뉴에서 적용하고 싶은 동료를 선택한 후 ‘마네킹’버튼을 통해 저장한 마네킹을 동료에게 적용할 수 있습니다.
- 동료의 직업마다 마네킹을 다르게 장착할 수 있습니다.

■ 코스튬 관련 개선
- 코스튬 보유효과의 최대치가 증가합니다.
: 주스탯 1,500 → 3,000
: 경험치 획득량 10% → 20%
: 메소 획득량 20% → 40%
- 코스튬의 장착 성별과 관련된 정보가 추가됩니다.
장착 성별의 구분은 총 4종류로 구성됩니다.
① 남성 캐릭터 장착 가능
② 여성 캐릭터 장착 가능
③ 두 성별 모두 장착 가능하고, 외형이 동일함
④ 두 성별 모두 장착 가능하지만, 성별마다 외형이 다름
신규 콘텐츠 - 길드 보스 대전
■ 길드 보스 대전

- 유사한 강함을 가진 2개 길드가 1:1로 매칭되어 보스를 공략하는 신규 길드 이벤트 콘텐츠가 추가됩니다.
- ‘사악한 뱀형제’ 보스를 공략하여 피해량 순위에 따라 포인트를 획득하고, 길드원 전체의 포인트 합산으로 승패가 결정됩니다.
- 승패에 따라 길드원 전체 보상이 지급되며, 보스에게 입힌 피해량을 기준으로 개인별 월드 랭킹을 산정하여 기간제 추가 버프 효과가 제공됩니다.
■ 참여 조건
- 서버 오픈 10일 후부터 참여 가능합니다.
- 참여 가능한 전체 길드가 홀수가 되어 1:1 매칭이 어렵다면, 가장 하위 길드는 참여하지 못하게 됩니다.
■ 진행 기간
총 3회차가 진행되며 기간은 다음과 같습니다.
- 1회: 3/20(금) 낮 12시 ~ 3/25(수) 오후 9시 59분
- 2회: 3/27(금) 낮 12시 ~ 4/1(수) 오후 9시 59분
- 3회: 4/3(금) 낮 12시 ~ 4/8(수) 오후 9시 59분
■ 진행 보상
1) 길드 혜택
- 승리 길드 혜택: 길드 보스 대전 승리 버프 (경험치 획득량 +16%, 메소 획득량 +16% / 7일), 에디셔널 큐브 10개
- 패배 길드 혜택: 길드 보스 대전 패배 버프 (경험치 획득량 +7% / 7일), 에디셔널 큐브 3개
2) 월드 통합 랭킹 보상
월드 개인 순위 | 경험치 획득량 증가 | 유지 기간 |
1위 | 25% | 7일 |
2위 | 20% |
3위 | 15% |
10위 | 12% |
100위 | 10% |
1,000위 | 8% |
10,000위 | 6% |
100,000위 | 4% |
전체 | 2% |
콜로세움
■ 콜로세움 신규 시즌 진행
- 콜로세움 신규 시즌이 시작됩니다.
- 이번 시즌부터 매일 0시를 기준으로 승리한 상대 수에 따라 랭킹 포인트를 3점씩 추가로 획득할 수 있습니다.
- 콜로세움 참여를 위해서는 매칭 진행 시 아레나 콘텐츠가 오픈된 상태여야 합니다. 실제 콘텐츠 오픈 시간과는 차이가 있을 수 있습니다.
■ 진행 기간
총 3회가 진행되며 기간은 다음과 같습니다.
- 1회: 3/24(화) 낮 12시 ~ 3/28(토) 오후 9시 59분
- 2회: 3/31(화) 낮 12시 ~ 4/4(토) 오후 9시 59분
- 3회: 4/7(화) 낮 12시 ~ 4/11(토) 오후 9시 59분
콘텐츠 개선
■ 유물 4번째 슬롯 추가
- 유물의 4번째 슬롯이 추가됩니다.
- 4번째 슬롯은 유물 각성도 총합 50에 사용이 가능합니다.

■ 유물 상자의 획득 연출 추가
유물 상자 획득 시 등장한 유물의 등급에 따라 연출이 발생하도록 추가됩니다.

■ 주문서 연속 강화 시스템 추가
- 주문서 강화를 더 편하게 이용할 수 있도록 연속 강화 시스템이 추가됩니다.
- 주문서 연속 강화는 초기화된 상태에서만 진행 가능하며, 최대 5번째 슬롯까지의 주문서를 원하는 성공 횟수가 될 때까지 자동 초기화를 반복합니다. 이 때 남은 횟수와 목표 횟수를 비교하여 목표 달성이 불가능한 상태가 되면 즉시 초기화합니다.
- 첫번째 슬롯은 반드시 성공할 때까지 반복하는 옵션이 제공되며 이 경우 첫 슬롯은 성공할 때까지 초기화합니다.

■ 잠재 옵션/ 어빌리티의 선호 옵션의 추천 옵션 추가
잠재 옵션과 어빌리티의 선호 옵션을 지정할 때 자주 선택되는 옵션들이 추천으로 표시되며,
추천 옵션을 선호 옵션으로 즉시 적용하는 버튼이 추가됩니다.
■ 프리셋 편의 기능 개선
프리셋에 다양한 편의 기능이 개선됩니다.
① 프리셋 번호 선택 시 과도한 스크롤을 줄이기 위해 간이 표기를 추가하여 개선
② 프리셋에 장착된 장비는 해제 후 분해 기능 추가
③ 장비창에서 프리셋 장착된 장비는 별도 표기되도록 개선
④ 프리셋 장비 능력치 비교 시 항상 챕터 방치 프리셋 기준이던 현상 개선
■ 히어로 콤보 어택 이펙트 추가
히어로의 스킬 [콤보 어택]의 이펙트가 추가됩니다.
해당 이펙트는 ON/OFF 기능이 함께 추가됩니다.

■ 자동 전투 길찾기 최적화
자동 전투에서 이동할 길을 찾을 때 기존보다 효율적으로 찾아가도록 개선됩니다.
이벤트
1) 파티 퀘스트 버닝 UP [바로가기]

| 이벤트 조건 | 기간: 3/19(목) 업데이트 이후 ~ 4/1(수) 오후 11시 59분 |
| 이벤트 내용 | 이벤트 기간동안 파티 퀘스트에서 장비 드랍 확률이 증가합니다. |
2) 새학기 핫타임 [바로가기]

| 이벤트 조건 | 기간: 3/19(목) 업데이트 이후 ~ 4/1(수) 오후 11시 59분 |
| 이벤트 내용 | 매일 2시간 경험치와 메소 보너스 부스터가 제공되는 핫타임 이벤트가 추가됩니다. |
3) 브루스의 주문서 특강! [바로가기]

| 이벤트 조건 | 기간: 3/19(목) 업데이트 이후 ~ 4/15(수) 오후 11시 59분 |
| 이벤트 내용 | 매주 미션을 클리어하고 보상을 획득할 수 있습니다. 주문서 강화 누적 횟수에 따라 추가 보상을 획득할 수 있습니다. |
4) 배틀 패스 부스트 UP

| 이벤트 조건 | 기간: 3/26(목) 00시 ~ 4/8(수) 오후 11시 59분 |
| 이벤트 내용 | 매일 진행되는 데일리 배틀 패스의 보상을 2배로 획득할 수 있습니다. |
5) 미라클 Power UP 페스티벌!

| 이벤트 조건 | 조건: 잠재 옵션 레전드리 등급 최초 달성 시 이벤트 개방 기간: 3/26(목) 00시 ~ 별도 안내 시까지, 이벤트 개방일로부터 35일간 진행 |
| 이벤트 내용 | 매주 미션을 클리어하고 보상을 획득할 수 있습니다. 잠재 옵션 변환 누적 횟수에 따라 추가 보상을 획득할 수 있습니다. |
6) 자쿰 보스 레이드 버닝 타임!

| 이벤트 조건 | 기간: 3/30(월) 00시 ~ 4/12(일) 오후 11시 59분 |
| 이벤트 내용 | 이벤트 기간동안 자쿰 보스 레이드에서 획득 가능한 자쿰의 투구, 아쿠아틱 레터 눈 장식 장비 드랍 확률이 증가합니다. |
상점
◾4/2(목) 낮 12시부터 신규 로얄 헤어/성형이 추가됩니다.
◾상점 개선
- 일반 상점 내 판매하는 레드 다이아 상품의 정렬이 가장 앞에 있지 않도록 수정됩니다.
서버 통합 및 서버명 변경
■서버 통합 및 서버명 변경
- 서버 통합 진행 시 일부 서버가 통합되어 서버명이 변경됩니다. 자세한 내용은 [공지사항]을 확인해주시기 바랍니다.
- 통합 대상 서버에 있던 모든 캐릭터는 통합된 서버로 이전됩니다.
- 길드 레이드 클리어 시 기록되는 '명예로운 바위'의 랭킹이 초기화됩니다. 점검 후 길드레이드 참여는 3/20(금) 오후 8시부터 가능합니다.
※ 향후 서버 통합 등 변경 사항이 발생할 경우 길드 레이드 처리 등 다양한 게임 내 사양에 대한 처리 방식은 달라질 수 있습니다.
기타 개선 및 버그 수정
- 일부 챕터 도전맵에서 전사 직업류의 [돌진] 효과가 상단 플랫폼에 닿지 않던 현상이 수정됩니다.
- 3차 동료 섀도어의 패시브 스킬 효과가 버프 제거 이전에 피해를 먼저 입히던 현상이 수정됩니다.
- 장착 중인 얼굴장식이 이모티콘 사용 시 노출되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 월드 채팅의 조건이 20레벨에서 가이드 퀘스트 95 클리어로 변경됩니다.
- 유물 소환 아이템 정보 팝업에서 확률 정보를 즉시 확인할 수 있도록 버튼이 추가됩니다.
- 용사의 힘 어빌리티 및 장비 슬롯 잠재옵션의 도움말 정보 영역에 결과 설정 규칙에 대한 안내가 추가됩니다.
- MP가 부족해서 기본 공격을 사용할 수 없는 경우 센터 메세지로 알림이 추가됩니다.
- 엘리트 몬스터를 소환하고 다른 던전에 이동하면 소환에 사용한 포인트를 돌려받을 수 있도록 개선됩니다.
- 스타포스 달성 훈장을 달성한 후 개방하지 않은 채 스타포스가 하락하는 경우 훈장을 얻을 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 파티 퀘스트 전투에서 한 웨이브를 30초 이내에 클리어하면, 유물 [양초]의 스킬 효과가 다음 웨이브에서 빠르게 사라지던 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 장비 프리셋에서 장비를 해제할 때 기본 프리셋의 장비 효과가 사라지던 현상이 수정됩니다.
- 동료 프리셋을 교체할 때 메인 동료가 변경되지 않았다면, 메인 동료 소환의 초기 재사용 대기시간이 새롭게 적용되지 않도록 수정됩니다.
- 프리셋 페이지에서 프리셋 번호 선택 후 즉시 저장되는 현상이 수정됩니다.
- 전투 도중에 부활하는 경우 짧은 시간동안 초당 HP/MP 회복이 빠르게 적용되던 현상이 수정됩니다.
- 매칭이 이루어지는 각종 콘텐츠에서 3주간 활동하지 않은 길드는 매칭되지 않도록 수정됩니다.
- 유물 [천도나무용 명약]의 받는 피해 증가 효과로 적용되는 아이콘이 공용 아이콘이 아닌 유물 아이콘으로 표기되도록 수정됩니다.
- 소환/상점 탭에서 광고 보상이 있을 때 레드닷보다 광고 안내가 우선적으로 발생하도록 수정됩니다.
- 길드 대항전, 길드 수련장, 콜로세움, 훈장 시스템에 대해 도움말이 추가됩니다.
- (3/24 14:21 추가) 콜로세움 전투에서 일반 몬스터 피해량이 적용되던 문제가 수정됩니다.