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[소식] 4/30(목) 패치노트

아이콘 Noori
조회: 311
2026-09-02 10:38:18

(4/30 13:25 내용 추가) 버그 수정 사항 내용 2건이 추가되었습니다.

 

4/30(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내드립니다.

 

신규 직업&동료 – 바이퍼, 캡틴


◼ 신규 직업 – 바이퍼, 캡틴

- 메이플 키우기에 신규 직업 바이퍼와 캡틴이 추가됩니다.

 

◼ 바이퍼

바이퍼는 너클을 활용한 체술을 중심으로, 씨 서펜트와 함께 호쾌한 전투를 펼치는 직업이며 주 스탯은 STR입니다.

 

▪️ 스킬 안내

 - 1차 스킬

액티브

써머솔트 킥

[기본 공격 효과] 점프 후 뒤로 회전하며 다리로 주변 적 3명에게

26% 피해를 2회 입힙니다.

패시브

크리티컬 로어

크리티컬 확률이 5% 증가합니다.

패시브

퀵모션

공격 속도가 6% 이동 속도가 8% 증가합니다.

 

 - 2차 스킬

액티브

쇼크 웨이브

[기본 공격 효과] 점프후 착지하여 발생시킨 충격파로

전방의 적 5명에게 40% 피해를 3회 입힙니다.

패시브

씨 서펜트 버스트

기본 공격 시 40% 확률로 수룡의 파동이 퍼져

전방의 적 5명에게 130% 추가 피해를 2회 입힙니다.

패시브

너클 액셀레이션

공격 속도가 5% 증가합니다.

패시브

멘탈 클리어리티

공격력이 12% 증가합니다.

패시브

너클 마스터리

최소 데미지 배율이 15% 증가합니다.

패시브

피지컬 트레이닝

기본 공격 데미지가 10% 증가합니다.

패시브

인듀어런스

5초마다 HP를 2% 회복합니다.

 

 - 3차 스킬

액티브

터닝 킥

[기본 공격 효과] 점프후 회전하며 다리로

주변의 적 6명에게 80% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

스크류 펀치

전방으로 돌진하며 기가 실린 주먹으로 7명에게

340% 피해를 2회 입히고 1.8초간 기절시킵니다.

액티브

서펜트 스톤

[서펜트 스톤 5개 필요] 모든 서펜트 스톤을 소모하여

10초간 어썰트 모드에 돌입하고 최종 데미지가 25% 증가합니다.

[서펜트 스톤 스킬 장착 중] 씨 서펜트 버스트 발동 시

서펜트 스톤을 획득하여 최종 데미지가 2% 증가합니다.

최대 5회 중첩되며 어썰트 모드에서는 서펜트 스톤을 획득할 수 없습니다.

패시브

씨 서펜트 강화 I

씨 서펜트 버스트의 최대 대상 수가 2명 증가하고 피해량이 430%로 변경됩니다.

(씨 서펜트 강화 I 스킬 레벨에 비례하여 피해량 증가)

패시브

서펜트 어썰트

어썰트 모드에서 기본 공격 시 씨 서펜트 버스트 대신 발동하여 주변 적 12명에게 480% 추가 피해를 3회 입힙니다.

패시브

럭키 다이스

공격력이 20% 증가합니다. 7초마다 정육면체 주사위를 굴려 5초간 등장한 주사위 숫자에 비례하여 공격력이 0 ~ 5% 추가로 증가합니다.
한번 등장한 숫자는 30초간 다시 등장하지 않습니다.

패시브

윌로우 디펜시브

받는 피해가 10% 감소합니다.

패시브

그로기 마스터리

상태이상 데미지가 15%, 데미지가 25% 증가합니다.

 

 - 4차 스킬 

액티브

훅 봄버

[기본 공격 효과] 주먹을 내질러 만든 강한 폭발의 기로

전방의 적 6명에게 290% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

피스트 인레이지

소나기와 같은 펀치를 퍼부어 전방의 적 4명에게

900% 피해를 3회 입힙니다.

대상이 보스라면 동일한 피해를 2회 더 입힙니다.

액티브

전함 노틸러스

전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려

주변의 적 15명에게 1950% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

바이퍼지션

12초간 최종 데미지가 10% 방어 관통력이 5% 증가합니다.

액티브

윈드 부스터

15초간 공격 속도가 20% 증가하고

공격 속도의 20%만큼 최종 데미지가 증가합니다.

액티브

타임 리프

액티브 스킬의 재사용 대기시간이 즉시 50% 감소하고

40초간 최종 데미지가 30% 증가합니다. 이 스킬은 스킬 장착 시 최초 전투 시작 시 12초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.

패시브

씨 서펜트 강화 II

씨 서펜트 버스트의 최대 대상 수가 2명 증가하고 최종 데미지가 100% 증가합니다. 수룡의 파동이 더 멀리 퍼집니다.

패시브

씨 서펜트

인레이지

피스트 인레이지 발동 시 수룡이 나타나 전방의 적 8명에게 1700% 추가 피해를 2회 입히고 피해입은 대상에게 어썰트 마크를 남겨 5초간 받는 피해를 15% 증가시킵니다.

패시브

서펜트 어썰트

인레이지

어썰트 모드에서 씨 서펜트 인레이지 공격 시 5초간 격앙된 수룡을 전방에 불러내어 1초마다 주변 적 9명에게 1300% 피해를 2회 입힙니다.

패시브

메이플 용사

다음 스킬들의 최종 데미지가 증가합니다.

서펜트 어썰트 60%, 스크류 펀치 40%

 

 

◼ 캡틴

캡틴은 건을 사용하며 다양한 선원과 함께 전투하는 유능한 선장으로, 주 스탯은 DEX입니다.

 

▪️ 스킬 안내

 - 1차 스킬

액티브

더블 파이어

[기본 공격 효과] 탄환을 연속 발사하여

전방의 적 3명에게 26% 피해를 2회 입힙니다.

패시브

크리티컬 로어

크리티컬 확률이 5% 증가합니다.

패시브

퀵모션

공격 속도가 6% 이동 속도가 8% 증가합니다.

 

 - 2차 스킬

액티브

매그넘 샷

[기본 공격 효과] 탄환을 매우 빠른 속도로 발사하여

전방의 적 5명에게 40% 피해를 3회 입힙니다.

액티브

스위프트 파이어

대상에게 세 발의 탄환을 연속 발사하여

각각 180% 피해를 입힙니다.

액티브

서먼 크루

노틸러스의 쌍권총 크루를 20초간 소환합니다.

쌍권총 크루는 3초마다 대상에게 95% 피해를 2회 입힙니다.

액티브

백스텝샷

후방으로 긴급 회피하며 총을 발사하여 전방의 적에게

60% 피해를 입힙니다. 이 스킬은 자동으로 사용하지 않습니다.

패시브

건 액셀레이션

공격 속도가 5% 증가합니다.

패시브

건 마스터리

최소 데미지 배율이 15% 증가합니다.

패시브

피지컬 트레이닝

기본 공격 데미지가 10% 증가합니다.

패시브

인피닛 불릿

공격력이 10% 증가합니다.

 

 - 3차 스킬

액티브

더블 배럴 샷

[기본 공격 효과] 강력한 화기를 발사하여

전방의 적 6명에게 80% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

불릿 스매시

거대한 탄환을 발사하여 전방의 적 6명에게

170% 피해를 4회 입히고 2초간 기절시킵니다.

액티브

시즈 봄버

고정형 대포를 30초간 설치하여 2.5초마다

대상 주변 적 4명에게 290% 피해를 입힙니다.

패시브

어셈블 크루

서먼 크루 사용 시 명사수 크루를 함께 소환합니다.

명사수 크루는 4초마다 탄환을 발사하여 대상 주변 적 3명에게 190% 피해를 3회 입힙니다.

패시브

풀메탈 자켓

크리티컬 데미지가 10% 증가합니다.

패시브

럭키 다이스

공격력이 20% 증가합니다. 7초마다 정육면체 주사위를 굴려 5초간 등장한 주사위 숫자에 비례하여 공격력이 0 ~ 5% 추가로 증가합니다. 한번 등장한 숫자는 30초간 다시 등장하지 않습니다.

패시브

발키리 페이션트

방어력이 18% 디버프 내성이 8 증가합니다.

패시브

할로포인트 불릿

최종 데미지가 10% 증가합니다.

 

 - 4차 스킬 

액티브

퍼실레이드

[기본 공격 효과] 일제 사격을 퍼부어 전방의 적 6명에게

290% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

헤드 샷

대상의 머리를 맞혀 2900% 피해를 2회 입힙니다.

액티브

전함 노틸러스

전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 주변의 적 15명에게

1950% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

래피드 파이어

아주 빠른 속도로 탄을 7회 발사하여

각각 1350% 피해를 입힙니다.

액티브

배틀쉽 봄버

노틸러스 호의 배틀쉽을 소환합니다. 배틀쉽은 3초 후 자신의 후방에
도착하며 주변 적 5명에게 3800% 피해를 2회 입힙니다.

이후 30초간 머무르며 2초마다 배틀쉽 전방의 적에게 3300% 피해를 입힙니다.

액티브

파이렛 스타일

18초간 최종 데미지가 18% 증가하지만 회피가 5 감소합니다.

패시브

퀵 드로우

기본 공격 데미지가 25% 증가합니다. 퍼실레이드를 3번째 사용할 때마다 피해량이 2배로 적용되고 헤드 샷 혹은 래피드 파이어의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

패시브

크루 커맨더십

쌍권총 크루의 최종 데미지가 250% 명사수 크루의 최종 데미지가
100% 증가합니다.

패시브

캡틴 디그니티

기본 공격 및 헤드 샷과 래피드 파이어 공격 시 25% 확률로 대상에게 1800% 추가 피해를 입힙니다.

패시브

메이플 용사

다음 스킬들의 최종 데미지가 증가합니다.

시즈 봄버 20%, 불릿 스매시 40%, 스위프트 파이어 80%

 

 

◾신규 동료 – 바이퍼, 캡틴

- 신규 동료로 바이퍼와 캡틴이 추가됩니다.

- 장착 효과 (동료 레벨에 따른 상세 수치는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.)

바이퍼 (1차)

공격력

캡틴 (1차)

공격력

바이퍼 (2차~4차)

주 스탯

캡틴 (2차~4차)

크리티컬 데미지

 

◼ 신규 동료 픽업 소환 이벤트가 추가됩니다.

▪️ 진행 기간: 4/30(목) 점검 후 ~ 7/1(수) 오후 11시 59분까지

▪️ 경로: 게임 내 소환 메뉴 → [신규 동료 픽업 소환]에서 진행할 수 있습니다.

- 신규 동료 픽업 소환은 유니크/레전드리 등급의 바이퍼, 캡틴 동료를 다른 동료에 비해 더 높은 확률로 소환할 수 있는 이벤트입니다.

이에 따라 기존의 유니크/레전드리 동료 획득 확률은 낮게 설정되어 있습니다. 상세한 획득 확률은 게임 내 [확률정보]에서 확인하실 수 있습니다.

- 레드 다이아 또는 동료 소환권을 이용하여 진행할 수 있습니다.

- 동료 소환 레벨은 기존 동료 소환과 공유됩니다.

- 동료 소환 레벨 9 달성 시 이용 가능합니다.

- 신규 동료 픽업 소환 전용 패스가 추가됩니다. 픽업 소환을 진행하고 게이지를 채워 보상을 획득할 수 있습니다.

 

  ※ 신규 동료 픽업 소환 패스는 진행 기간이 존재합니다. 기간이 만료되면 더 이상 보상을 획득할 수 없으니 유의 바랍니다.

 ※ 참고 사항

  - 동료 소환 레벨 게이지: 일반 동료 소환과 신규 동료 픽업 소환 시 모두 공유됩니다.

  - 동료 소환 패스: 기존의 동료 소환 시에만 반영됩니다.

  - 신규 동료 픽업 소환 패스: 신규 동료 픽업 소환 시에만 반영됩니다.

 

◼ 직업 변경 대상 확장

- 직업 변경 시스템에서 팔라딘, 비숍으로 직업을 변경할 수 있도록 추가됩니다.

- 신규 직업 바이퍼, 캡틴으로는 변경할 수 없습니다.

 

※ 직업 변경 관련 자세한 내용은 [직업 변경은 어떻게 하나요? FAQ]를 확인해주세요.

 

◼ 기타

- 레전드리 등급 동료의 최대 레벨이 기존 12레벨 → 14레벨로 증가됩니다.

 

 

보스 레이드 – 혼테일


새로운 보스인 혼테일이 추가됩니다. 최상위 보스로서 높은 챕터 단계에서 오픈됩니다.

▪️ 입장 조건 및 규칙

- 입장 방법: 게임 내 메뉴 → 보스 레이드 → 혼테일

- 입장 최대 인원은 4명입니다.

- 부활 제한 횟수는 파티원과 공유됩니다.

난이도

해금 조건

부활 제한 횟수

쉬움

챕터 26 - 10 클리어 시

15회

보통

챕터 31 - 15 클리어 시

15회

어려움

챕터 36 - 15 클리어 시

15회

 

 ▪️주요 보상

- 쉬움/보통 난이도에서 [데아 시두스 이어링]을 획득할 수 있습니다.

- 어려움 난이도에서 [데아 시두스 이어링], [혼테일의 목걸이], [카오스 혼테일의 목걸이]를 획득할 수 있습니다.

 

◾ 신규 장비 부위 – 귀고리

 - 신규 장비 부위 귀고리가 추가됩니다.

 - 보스 레이드 혼테일을 통해 [데아 시두스 이어링]을 획득하고 장착할 수 있습니다.

 

◾ 신규 유니크 유물 1종 추가 – 혼테일의 비늘

- 혼테일과의 전투에서 유용한 옵션이 적용되어 있는 신규 유니크 유물 [혼테일의 비늘]이 추가됩니다.

- 획득경로: [유물상자]를 통해 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다. 

아이템명

보유 효과

상세

혼테일의 비늘

최종 데미지 1%

[레이드-혼테일]

전투 시 최종 데미지가 20% 증가하고, HP물약 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 혼테일이 부여하는 '허약', '유혹','물약 봉인', '암흑' 디버프를 즉시 제거합니다. (재사용 대기시간 60초)

 

◾혼테일 훈장 추가

  - ‘혼테일 파괴자' 훈장이 추가됩니다. (보유 효과: 보스 몬스터 데미지 10%)

  - 혼테일 어려움 난이도를 5회 클리어하면 획득할 수 있습니다.

 

◾보스 레이드 개선

보스 레이드를 더 편하게 많이 즐기기 위한 개선 사항들이 반영됩니다.

- 보스 레이드의 입장권을 2장을 한 번에 소모해 메인 보상을 두 번 획득하는 편의 기능이 추가됩니다.

   * 장비를 제외하고, 동일한 보상 획득 시 수량이 합산되어 표시됩니다.

     Ex) 5만 메소, 5만 메소 획득 시 10만 메소로 표시됩니다.

- 보스 레이드의 주간 입장권 지급량이 기존 3개 → 4개로 증가하고, 레드 다이아로 충전할 수 있는 주간 입장권 충전 횟수가 기존 3개 → 4개로 증가합니다.

  ※ 기본 보유량 증가에 따라 보스 레이드가 해금되어 있는 용사님께는 보스 레이드 티켓 1개가 지급됩니다.

- 보스를 처치한 후 아이템이 드롭될 때 좋은 장비가 포함되어 있다면 이펙트가 발생하도록 추가됩니다.

  - 자쿰 어려움 난이도의 입장 조건이 기존 26-10챕터에서 25-10챕터 클리어로 변경됩니다. 낮아진 조건에 맞춰 난이도가 하향 조정됩니다.

  - 자쿰 카오스 난이도의 입장 조건이 기존 31-15 챕터에서 30-15챕터 클리어로 변경됩니다. 낮아진 조건에 맞춰 난이도가 하향 조정됩니다.

 

 

신규 이벤트 던전 - 스타포스 필드


용사님들의 경험치 성장을 돕는 신규 콘텐츠가 추가됩니다.

챕터 진행도와 스타포스 강화도에 따라 많은 경험치를 획득할 수 있습니다.

 

◾ 진행 기간

 - 4/30(목) 점검 후 ~ 6/28(일) 오후 11시 59분까지

 

◾ 진행 방법 및 규칙

- 오픈 조건: 챕터 18 –10 클리어 시

- 입장 방법: 게임 메인화면 좌측 ‘스타포스 필드’ 진입 아이콘

- 매주 1회 ‘스타포스 필드 입장권’이 주어집니다.

  *매주 월요일 오전 0시에 1개의 입장권이 충전됩니다. 충전되는 입장권은 최대치를 넘어서 충전되지 않습니다.

- [에픽], [유니크], [레전드리] 총 3개의 난이도로 구성됩니다.

- 챕터/던전 단계가 높아질수록 몬스터가 강해지고, 획득 가능한 경험치가 증가합니다.

에픽

최종 경험치 보너스가 제공되지 않습니다.

유니크

스타포스 보너스 달성 요구치가 증가하고,

최종 경험치 보상이 50% 증가합니다.

레전드리

스타포스 보너스 달성 요구치가 추가로 증가하고,

최종 경험치 보상이 90% 증가합니다

- 스타포스 필드에서 획득하는 최종 경험치는 [경험치 획득량] 보너스 효과 및 능력치를 온전히 적용 받습니다.

- 부스터의 효과와 각종 콘텐츠에서 획득하는 능력치를 이용하여 경험치 획득량을 증가시키면 더 많은 경험치를 획득하실 수 있습니다.

- 전투 종료 후 일정 시간 이내에 보상을 수령할지, 다시 할지 결정할 수 있습니다. 결과를 선택하지 않으면 자동으로 보상이 수령됩니다.

- 보상 수령을 기준으로 입장권이 소모됩니다.

 

콘텐츠 개선


◼ 스타포스 개선

▪️ 스타포스 복구 편의 개선

- 스타포스 파괴 이후 복구 과정을 간소화하는 편의 기능이 추가됩니다.

- 스타포스 진행중 파괴 후 복구를 진행할 때 12~20 사이의 단계를 선택하여 복구하는 기능이 추가됩니다.

- 복구할 단계 선택 후 [장비 복구]를 선택하면 복구가 즉시 진행됩니다. 신중히 진행해 주시기 바랍니다.

- 복구에 필요한 재화는 선택한 단계에 따라 달라집니다. 

복구 단계

레드 다이아

메소

스타포스 강화 주문서

12

5,000

1,000,000

-

13

5,000

1,720,000

38

14

5,000

2,720,000

94

15

5,000

3,910,000

161

16

5,000

4,960,000

220

17

5,000

6,800,000

320

18

5,000

9,460,000

460

19

5,000

13,210,000

651

20

5,000

18,810,000

932

 

▪️기타

- 스타포스 특수 주문서 기능이 추가됩니다.

  - [반주년 메키 페스티벌 포인트 보상] 이벤트 최종 보상으로 스타포스 17성 강화권이 지급됩니다. 해당 주문서를 이용하여 12강화 이상의 장비 슬롯을 17강화로 즉시 강화시킬 수 있습니다.

 

◼ 파티 퀘스트 개선

- 파티 퀘스트의 각종 편의 기능이 추가되고, 장비 획득 확률이 증가합니다.

- 기존보다 더 빠르고 편하게 파티퀘스트를 진행할 수 있게 되며, 원하는 장비도 더 빠르게 얻을 수 있습니다.

▪ 파티를 만들지 않더라도 매칭을 자동으로 반복하는 기능이 추가됩니다.

▪ 소수 파티를 만든 상태로 반복 매칭을 진행하면, 다른 용사님들과 함께 매칭되어 진행하는 기능이 추가됩니다.

▪ 파티 퀘스트 자동 반복에서 결과 화면의 시간과, 종료 후 재시작 하는 시간이 더 짧아집니다.

▪ 파티 퀘스트 모든 던전, 모든 난이도에서 장비 드랍 확률이 기존보다 증가합니다.

  

◼ 아레나, 콜로세움 밸런스 개선

- 아레나와 콜로세움에서 전투가 너무 짧게 종료되거나, 너무 길게 늘어져서 전투의 양상이 일반적이지 않은 부분을 개선하기 위해 콘텐츠의 피해량 수치가 조절됩니다.

- 아레나 전투에서 높은 전투력 수준에서의 피해량이 기존보다 감소되어 적용됩니다. 이에 따라 전투 시간이 증가하게 됩니다.

- 아레나 오픈 직후의 낮은 전투력 수준에서의 전투 시간은 짧아집니다.

- 콜로세움 전투에서 높은 전투력 수준에서의 피해량이 기존보다 증가되어 적용됩니다. 이에 따라 전투 시간이 감소하게 됩니다.

 

◼ 챕터 사냥 몬스터 리젠 관련 수정

- 10챕터 이하의 챕터 사냥에서 몬스터의 등장 마리수와 빈도가 이후 챕터에 비해 일반적이지 않게 높던 몇 개의 맵에서 몬스터의 수량과 등장 빈도가 이후 챕터와 유사하도록 수정됩니다.

- 11챕터 이상의 챕터 사냥에서 몬스터의 리젠 빈도가 소폭 빨라집니다.

 

 

길드 대항전 시즌 추가


길드 대항전의 시즌이 추가됩니다.

▪️ 기존 시즌: 2026년 2월 19일(목) ~ 2026년 5월 11일(월) [기존 12회차]

▪️ 추가 시즌: 2026년 5월 14일(목) ~ 2026년 6월 22일(월) [추가 6회차]

      - 매주 목요일 낮 12시에 시작되고, 다음 주 월요일 오후 10시에 종료됩니다.

 

 

이벤트


반주년 메키 페스티벌🎉 포인트 보상 이벤트 [바로가기]

이벤트 기간

2026년 4월 30일(목) 점검 후 ~ 6월 10일(수) 오후 11시 59분까지

이벤트 내용

- 다양한 이벤트에 참여하여 페스티벌 포인트를 획득할 수 있습니다.

- 획득한 페스티벌 포인트로 포인트 보상을 수령하실 수 있습니다.

 

반주년 메키 페스티벌 특별 미션 이벤트, 페스티벌 특별 상점  [바로가기]

이벤트 기간

 - 이벤트 진행 기간: 

2026년 4월 30일(목) 점검 후 ~ 6월 10일(수) 오후 11시 59분까지

 - 이벤트 상점 구매 가능 기간: 

2026년 4월 30일(목) 점검 후 ~ 6월 12일(금) 오후 11시 59분까지

이벤트 내용

- 일일 미션과 업적 미션을 수행하여 페스티벌 코인과 페스티벌 포인트를 획득할 수 있습니다.

- 보상 획득 누적 횟수에 따라 추가로 보상을 획득할 수 있습니다.

- 획득한 페스티벌 코인을 통해 페스티벌 상점에서 다양한 아이템을 구매하실 수 있습니다.

 

신규 캐릭터 성장 이벤트  [바로가기]

이벤트 기간

2026년 4월 30일(목) 점검 후 ~ 2026년 7월 1일(수) 오후 11시 59분까지

이벤트 내용

- 2026년 4월 30일(목) 점검 이후 신규 생성한 캐릭터로 30레벨을 달성하면 참여하실 수 있는 이벤트입니다.

 *상세한 참여 조건 및 진행 방법은 이벤트 공지를 확인해 주세요.

- 신규 캐릭터가 특정 레벨을 달성할 때마다 성장에 필요한 다양한 보상을 획득하실 수 있습니다.

- 유료 패스 구매 시 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

 

도전! 혼테일 레이드 [바로가기]

이벤트 기간

- 2026년 4월 30일(목) 점검 후 ~ 별도 안내 시까지

이벤트 내용

- 혼테일 레이드가 해금된 이후 참여 가능하며, 챕터 26-10 클리어 시 해금됩니다.

- 보스 레이드: 혼테일 클리어 횟수에 따라 보상을 획득할 수 있습니다.

 

1+1 버닝 이벤트 [바로가기]

이벤트 기간

- 2026년 4월 30일(목) 점검 후 ~ 6월 10일(수) 오후 11시 59분까지

- 개인별 오픈일로부터 개인별 90일동안 진행 가능

이벤트 내용

- 버닝 캐릭터로 등록하면 레벨업마다 추가 레벨을 획득할 수 있으며, 

99레벨부터 주 1회 경험치 부스터를 획득할 수 있습니다.

- 버닝 부스터 효과는 다른 경험치 부스터 아이템 중복 사용이 가능합니다.

 

플래그 레이스 [바로가기]

이벤트 기간

2026년 4월 30일(목) 점검 후 ~ 6월 10일(수) 오후 11시 59분까지

이벤트 내용

- 다른 용사들과 함께 경쟁하며 1등을 차지하고, 페스티벌 코인&페스티벌 포인트 보상을 획득할 수 있습니다.

- 레이스를 완주하지 못하여도 일정 거리 이상 도달하면 순위 보상 획득이 가능하며, 순위 보상 획득 시 참여 횟수에 카운팅됩니다

- 플래그 레이스 진행 중에는 멤버십 보유와 상관없이 방치 사냥이 진행됩니다.

 

메키 페스티벌 일일 미션 부스트

이벤트 기간

- 2026년 5월 7일(목) 오전 0시 ~ 5월 20일(수) 오후 11시 59분까지

- 개인별 이벤트 오픈일로부터 10일동안 참여 가능

이벤트 내용

- 이벤트 기간 동안 일일 미션 최종 보상이 2배로 증가합니다.

- 클리어한 일일 미션의 개수에 따라 보상을 획득할 수 있습니다.

 *모든 일일 미션 클리어 완료 횟수는 포함되지 않습니다.

 

월드보스 일일, 주간 보상 부스트


 

이벤트 기간2026년 5월 11일(월) 월드보스 정산 시점 ~ 5월 24일(일) 월드보스 정산 시점까지
이벤트 내용

- 이벤트 기간 동안 월드보스 일일, 주간 보상을 2배로 획득할 수 있습니다..

 

우정 포인트 부스트 이벤트


 

이벤트 기간

2026년 5월 14일(목) 오전 0시 ~ 5월 27일(수) 오후 11시 59분까지

이벤트 내용

- 친구와 주고받는 엘리트 몬스터 소환 포인트 보상을 3배로 획득할 수 있습니다.

 

 

상점


- [귀고리] 슬롯 코스튬 상품이 추가됩니다. 

- 캡틴, 바이퍼 외형 코스튬 상품이 추가됩니다. 

 

 

기타 개선 및 버그 수정 


- 게임 내 각종 보안 강화가 진행됩니다. 

- 타이틀 화면에서 30초이상 진행을 하지 않고 있다면, 자동으로 다음으로 넘어가도록 수정됩니다. 

- PC버전에서 채팅 화면을 띄운 채 키보드 입력이 단축키로 동작하던 문제가 수정됩니다. 

- PC버전에서 캐릭터가 보이는 UI를 띄워둔 채 해상도 변경 시 확대/축소되는 현상이 수정됩니다. 

- 프리셋 이름에 특정 문자를 추가하면 오류가 발생하고, 정상적으로 진행 상황이 저장되지 않던 문제가 수정됩니다.

  * 수정 이후 최종 대상을 재확인하여 소실된 보상을 별도 조치할 예정입니다. 해당되는 용사님께는 개별적으로 안내드리겠습니다.  

- 유물 잠재 옵션에서 사용할 수 없는 추천 옵션이 보여지던 문제가 수정됩니다. 

- 아레나 주간 정산 시 서버 네트워크 지연이 길어질 경우, 간헐적으로 특정 유저의 랭킹 포인트가 초기화되지 않던 현상이 수정됩니다. 

- 23, 27챕터 보스의 이펙트 출력 위치가 잘못되어 보이던 문제가 수정됩니다. 

- [어린왕자의 별] 코스튬에서 특수 이펙트가 보이지 않던 문제가 수정됩니다. 

- 로얄 헤어/성형 구매 화면에 이미 적용중인 동일한 헤어/성형에 대한 안내가 보다 상세히 추가됩니다. 

  * 구매 시 목록의 로얄 헤어(성형) 중 하나로 헤어스타일(얼굴)이 변경됩니다. 이미 적용중인 헤어(성형)가 있다면 이를 제외한 나머지 중 균등 확률로 적용됩니다.

- 로얄 스타일 [태엽의 기사] 세트에서 부유 효과 이펙트가 보이지 않던 문제가 수정됩니다. 

- 일부 훈장의 보유 효과가 훈장 조건을 달성한 후 아직 수령하지 않았더라도 미리 옵션이 적용되던 현상이 수정됩니다. 

- 용사의 힘 어빌리티 선호옵션의 모두 끄기 후 저장할 수 있는 것 처럼 보이던 문제가 수정됩니다. 저장하기 위해서는 1개 이상 옵션을 지정해야합니다. 

- 온라인 전투에서 움직임이 버벅이던 현상이 완화됩니다. 

- 장비 인벤토리에서 신규 획득한 장비가 상단에 정렬되지 않던 문제가 수정됩니다. 

- 게임 내 확률 반올림 기준 안내 문구를 보다 명확하게 수정하였습니다.  

* 게임산업법 시행령에 따라, 확률은 백분율 기준으로 소수점에서 최초로 0이 아닌 숫자가 등장하는 자리보다 네 자리 아래에서 반올림하여 표기됩니다. 

- 마을에서 마네킹 성별을 변경한 후 챕터로 돌아오면 착용중인 코스튬이 다르게 보이던 현상이 수정됩니다. 

- 아레나에서 방어로 등록된 섀도어가 인투다크니스 스킬을 사용할 때 적에게 이동하지 못하던 현상이 수정됩니다. 

- 길드 가입 신청이 있을 때 메뉴에 레드닷이 보이지 않는 문제가 수정됩니다. 

- 길드 탈퇴 후 동일한 길드를 재가입하려고 할 때 14일의 제한이 추가됩니다. 

- (추가) 특정 이벤트에서 최종 보상을 수령한 후 더 이상 보상을 수령할 내용이 없을 때 레드닷이 발생하던 현상이 수정됩니다.

- (추가) 길드원 스킬 연구 중 추방 당했을 때, 새 길드 가입 후 연구가 진행이 안되던 현상이 수정됩니다.

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