각 무기의 동작배율입니다
아래에 네브라라피스 님이 올리신 글하고 같이 보면 도움이 될것같아서 써봅니다
참고로 공식 가이드북에 나온걸 그대로 배낀글이니 참고하세요
대검 (무기배율 4.8)
수직베기 - 48% (발도시에도 동일)
수평베기 - 36%
올려베기 - 46%
모아베기 1차지 - 71.5% / 2차지 - 96% / 3차지 - 143%
태도 (무기배율 4.8)
수직베기 - 28% (발도시 - 33%)
찌르기 - 20%
수직베기 (위로) - 23%
기인베기 (기인모드가 아닐때, 단발성 공격) - 16%
기인베기 (기인모드) - 35% → 36% → 18% → 18% → 40%
베고 빠지기 - 30%
한손검 (무기배율 1.4)
점프공격 - 16% (발도시에도 동일)
올려베기 - 14%
내려베기 - 13%
횡베기 - 11%
회전베기 - 24%
방패치기 - 8+12%
가드중 공격 - 14%
쌍검 (무기배율 1.4) (괄호안은 귀인화 상태에서)
돌진베기 - 12+6% (16+8%, 발도시에도 동일)
올려베기 - 19% (25%)
내려베기1 - 18% (25%)
내려베기2 - 10+8% (13+10%)
내려베기3 - 6+12+18% (8+16+24%)
우(좌)회전 베기 - 15+10+6% (20+13+6% x2)
난무 - 33+8+8+8+8+8+8+8+8+40%
해머 (무기배율 5.2) (괄호안은 기절치)
올려치기 (발도공격) - 35% (15)
가로 휘두르기 - 15% (15)
내려치기1 - 52% (15)
내려치기2 - 20% (15)
위로 휘두르기 (쿵쿵따에서 '따') - 100% (48)
1차지 - 45% (15)
2차지 - 45+35% (15+15)
3차지 (회전) - 10+10+10+10+10+40% (0)
3차지 (내려찍기) - 20+76% (15+48)
수렵적 (무기배율 5.2) (괄호안은 기절치)
왼쪽(오른쪽) 휘두르기 - 31% (15)
크게 내려치기 - 15+48% (5+20)
쿡쿡 찍기(?) - 12% (0)
연주 시작 - 22% (20)
연주1 - 38% (20)
연주2 - 43% (20)
연주3 - 41% (20)
연주 종료 - 26% (20)
랜스 (무기배율 2.3)
중단 찌르기 - 23% (세번째는 30%)
상단 찌르기 - 28% (세번째는 30%)
가드 찌르기 - 20%
돌진 - 1히트당 20%
돌진 피니쉬 - 40%
`*랜스의 경우 절단과 타격 중 육질이 연한 부분으로 데미지가 들어감
그러나 타격으로 들어갈 시 데미지는 72%로 감소
건랜스 (무기배율 2.3)
돌진 공격 (발도공격) - 34%
중단 찌르기 - 21% (세번째는 28%)
가드 찌르기 - 24%
올려 베기 - 30%
포격 및 용격포 - 육질무시 고정데미지
*포격 및 용격포의 데미지 (+a는 화속성 추가데미지)
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통상형 |
방사형 |
확산형 |
용격포 |
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레벨1 |
12+40 |
18+90 |
24+60 |
(30+100)x5 |
|
레벨2 |
18+80 |
24+130 |
34+100 |
(37+130)x5 |
|
레벨3 |
22+80 |
32+160 |
44+120 |
(45+150)x5 |
|
레벨4 |
26+100 |
36+180 |
48+140 |
(50+170)x5 |
|
레벨5 |
30+120 |
40+200 |
52+160 |
(55+190)x5 |
라이트/헤비 보우건 (무기배율 1.2)
*보우건의 경우 공격력 = 무기배율 x 탄의 공격력
*여러가지 탄의 공격력 (거리보정 : 공격력x거리보정치, 근거리/중거리/원거리)
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탄 이름 |
공격력 (%) |
거리보정 |
|
통상탄 Lv1 |
6 |
1.5/1.0/0.5 |
|
통상탄 Lv2 |
12 |
1.5/1.0/0.5 |
|
통상탄 Lv3 |
10 (다단 히트) |
1.5/1.0/0.5 |
|
관통탄 Lv1 |
10 (3회) |
1.0/1.5/0.5 |
|
관통탄 Lv2 |
9 (4회) |
1.0/1.5/0.5 |
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관통탄 Lv3 |
7 (6회) |
1.0/1.5/0.5 |
|
산탄 Lv1 |
5+5 (3회) |
x |
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산탄 Lv2 |
5+4 (4회) |
x |
|
산탄 Lv3 |
5+4 (5회) |
x |
|
철갑유탄 Lv1 |
3+20+30 |
x |
|
철갑유탄 Lv2 |
3+30+45 |
x |
|
철갑유탄 Lv3 |
3+40+60 |
x |
|
확산탄 Lv1 |
(6+32+2)x3 |
x |
|
확산탄 Lv2 |
(6+32+2)x4 |
x |
|
확산탄 Lv3 |
(6+32+2)x5 |
x |
|
독탄 Lv1 |
10 |
x |
|
독탄 Lv2 |
15 |
x |
|
마비탄 Lv1 |
10 |
x |
|
마비탄 Lv2 |
15 |
x |
|
수면탄 Lv1 |
0 |
x |
|
수면탄 Lv2 |
0 |
x |
|
전격탄 |
20 (3회) |
x |
|
화염탄 |
40 |
x |
|
수냉탄 |
10 (3회) |
x |
|
빙결탄 |
10 (3회) |
x |
|
멸룡탄 |
48 (고정데미지) |
x |
*데미지 계산식 : (표시공격력 / 무기배율) x 탄 공격력
*통상탄 Lv3의 경우는 착탄 후 파편데미지가 있음
*산탄 = 기본공격력 + 수속성 추가데미지
*철갑유탄 = 착탄 데미지 + 육질무시 데미지 + 화속성 추가데미지
*확산탄 = 착탄 데미지 + 육질무시 데미지 + 화속성 추가데미지
*독탄 및 마비탄은 모두 육질무시, 수면탄은 고정데미지 1
*4대 속성탄은 각 속성데미지가 들어감. 따라서 속성이 안먹으면 데미지도 0
*예외로 멸룡탄은 보우건 성능에 관계없는 고정데미지
활 (무기배율 1.2)
화살베기 - 10% → 18%
*화살베기 이외의 공격력은 보우건과 동일 (공격력 = 무기배율 x 화살의 공격력, %로 환산)
*화살에 따른 동작배율
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|
연사(%) |
관통(%) |
확산(%) |
|
레벨1 |
12 |
6x3 |
3+4+3 |
|
레벨2 |
12+5 |
6x4 |
4+5+4 |
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레벨3 |
12+5+4 |
6x5 |
3+4+4+4+3 |
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레벨4 |
12+5+4+2 |
6x6 |
3+4+5+4+3 |
*차지에 따른 공격배율 : 1차지 0.5 / 2차지 1.0 / 3,4차지 1.5
몬헌은 참 어려운 게임 같습니다.........