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[일반] 다이아 미만 유저들을 위한 호그지침서-8

Scco2
댓글: 4 개
조회: 2032
추천: 15
2017-04-16 18:30:18
안녕

나는 마딱이 호그

오늘은 다음 전장인 지브롤터 한번 공략해봄 쟁탈전과다르게 수비 공격으로 나뉘어지기 때문에 각각 호그의 공략을 실시함

그전에 화물맵의 전반적인 흐름과 기본적인 사항들을 한번말해보고자 함

화물맵은 항상 공격팀과 수비팀의 리스폰 지역 사이에서 화물이 움직이기 때문에 티어가 올라가면 올라갈수록 화물의 위치가 중요함. 왜냐하면 적 리스폰지역이 더 가까우면 가까울수록 적들은 죽더라도 더 빨리 전장에 복귀할 수 있고, 우리는 리스폰 지역이 더 멀기 때문에 전장 복귀가 느리며 혹여나 힐러가 죽는다면 우리편들은 적보다 더 오랜시간 동안 x키를 연타하며 적들과 싸워야함. 따라서 화물의 위치에 따라 한타를 들어갈지 빠질지를 잘 결정해야 보다 쉽게 이길 수 있음.
그리고 화물은 주변의 영웅들의 수에 따라 속도가 달라지는데 3명이 붙으면 가장 빠르고 0명이면 움직이지 않음. 그리고 적이 화물의 주변에 있다면 화물은 움직이지 않음. 적들이 밀다가 다죽고 아군이 화물에 한명이라도 붙어 있으면 화물이 뒤로 밀린다.
화물에 붙은 인원이 3명일 경우, 대략적으로 한타에서 싸움을 이기면 그 구간을 쉽게 밀 수 있는 위치가 있기 때문에 그 위치에서는 항상 한타가 발생한다고 생각하면 좋음.


지브롤터 초반 시작부분
공격 : 공격팀은 아주 수월하게 화물을 초반부터 밀 수 있음. 왜냐하면 개념이 있는 적들은 대부분 화물의 맞은편 2층을 주요 기점으로 잡고 싸우고 있기 때문임. 간혹 화물기점으로 왼쪽 건물에 3층에 위도우나 한조 들이 있을 수 있음. 그 때는 우리편 디바, 솔져, 윈스턴, 겐지 등에서 따달라고 해야함. 호그는 어떻게 할 방법이 없기 때문에 무시하고 화물을 밀자. 극 초반 지점에서 적들이 심하게 까분다면 대부분 버스기사이거나 대리, 패작 등 정상적인 사람들이 아니므로 조심하자. 우리편애들이 화물을 안민다면 우리 개념 호그들은 혼자서라도 화물을 밀자. 화물에 2명일 경우 개념호들은 화물에 붙어서 3명으로 맞추어 주자. 화물맵은 절대로 적을 많이 죽인다고 이기지않는다. 화물을 끝까지 밀어야 이긴다.

호그는 화물을 밀다가 저 구녕으로 들어가서 2층에 있는 애들을 암살하러 가자.


적들의 포지션은 대부분 빨간색 원안에서 원딜들이 딜을 넣거나 힐을 넣고 있음. 흰색 선은 호그가 끌수있는 대략적인 최대 거리를 나타내었으며 여기서 한번 끌어서 적을 죽여버리면 우리편이 매우 유리한 위치에서 싸울 수 있음. 이 곳에서 가장 조심해야할 영웅은 호그이며, 저 구멍으로 갈고리만 던지면 내가 끌리기 때문에, 내가 저기서 끌렷다면 그냥 죽음목숨이라는 것을 알아두자. 혹여나 죽지 않았다면 바로 1층으로 떨어져서 피를 채우자. 이 지점은 티어가 올라가면 올라갈수록 수비팀이 한명 잘리거나, 공수 둘다 한명도 죽지 않았다면, 수비측이 빨리 빠져야하기 때문에 큰 한타는 일어나지 않는다. 이 지점은 지형적으로 수비에게 유리하나 화물이 뒤로 밀리면 한없이 밀리기 때문에 수비측 입장에서는 매우 조심히 플레이 해야하는 위치이다. 또한 수비측 힐러, 혹은 원딜들이 포지션을 잡으려면 굉장히 시간이 많이 걸리기 때문에 수비 입장에서는 아싸리 다리 밑에서 막기도 한다.
대부분 손쉽게 현재는 없어진 제1경우지에 도착할 수 있으며 지브롤터 에이 지점은 저기서 부터 시작이라는점 명심하자.  항상 이부분은 적들의 수비 영웅들이 오르막길 마지막에서 화물을 비비며 대치하고 그 뒤쪽으로 원딜과 힐러들이 적 리스폰 입구, 힐팩 방, 2층 (대부분)에서 우리를 맞이하고 있음. 이런 위치가 되면 좁은 위치의 우리편들은 적들의 집중 포화를 맞기 쉬우며 지형도 낮기 때문에 매우 불리함을 인지하자. 호그가 지하 통로를 이용해서 뒤치기를 가기도 하는데 나오는 순간 죽는다는것을 인식하자. 대부분의 힐러 딜러들은 2층을 먹고 있기 때문에 호그의 갈고리로 거의 끊지 못한다. 반대쪽 1.5층으로 뒤를 돌아 화물에 붙어 있는 적 탱커들을 녹이는 것은 한번 쯤 생각해 볼 필요가 있다. 본인은 대부분 아군 탱커들과함께 화물에 붙어서 적 라인의 방벽을 깬다. 이 거점에서 호그가 해줄 수 있는 것이라곤 적 방벽을 빨리 부서주어 적 탱커들이 뒤로 빠지게 만드는 것 뿐이다. 혹여나 한마리 잡으면 개이득. 이 맵에서는 항상 뒤를 교란하며 어그롤 끌 수 있는 영웅들의 능력에 따라 쉽게 밀고 어렵게 밀고가 결정되는데 호그는 일단 방벽딜 부터 넣자. 적 탱커들을 뒷걸음질 치게 만든다면 호그는 1인분 이상하는 것임. 

딱 다리 밑이 1 구간에서 공수 리스폰 중간지점 정도 되는데, 저 오르막 구간은 수비쪽 리스폰이 더 짧다. 따라서 수비 입장에서는 항상 저 부분에서 한타를 시작하려고 함. 이 때 화물이 오르막길을 오르지 않았다면 공격측에서는 한번 정도 한타에서 궁을 쓰지 않고 적의 궁을 빼는 것도 좋은 방법임. 호그는 여기에서 2층 잡기가 매우 애매한데 (특히 적라인이 있을 경우) 왜냐하면 적 방벽딜을 넣지 못하면 적라인을 따기가 굉장히 힘들어 지고 호그가 뒤를돌아 적을 한명 따도 우리편은 방벽딜이 부족하기 때문에 라인을 뒤로 밀지 못하며, 호그가 다시 방벽딜을 넣으러 가도 적의 리스폰이 짧기 때문에 힐러가 와서 다시 원상복구가 될 수 있음. (적라인의 실력에 따라 다름) 따라서 호그는 이 거점에서는 무조건 적 수비영웅들을 괴롭히자. 공격쪽에서 한타를 한번 가져가볼만한 위치는 화물이 오르막길을 다 오르고 나서 이며 그전에는 한타를 시작하려면 우리편 겐지, 트레, 호그 등이 한마리 먼저 땃을 때 이다.

수비 : 수비 초반 본인은 3층을 먼저 먹음.

여기 난간에서 적 위도우, 겐지, 파라, 디바 등이 3층 올때 갈고리 콤보로 한마리 먼저 따고 시작하게 만들 수 있음. 저기로 적이 오지 않는다면 문을 반쯤 끼고 화물 뒤쪽의 힐러 or 원딜을 갈고리 콤보로 딸 수 도 있다. 하지만 이러한 시도는 한번으로 족하며 실패하거나 성공하거나 둘다 뒤로 빠져야 호그의 생존이 보장된다. 여기서 한마리 딴다면 조금의 시간을 수비측에서 벌 수 있지만 큰 차이는 없으므로 무리하지말자.


3층을 한번 시도하고나면 이쪽으로 이동해서 저구멍으로 오는 애들을 갈고리로 끔살 시켜주자.적 호그에게 끌려도 크게 우리편들의 케어를 믿자. 하지만 공격 팁에서도 말했듯이 여기에서 오래 머무를 필요는 없다. 본인은 화물이 코너를 돌면 바로 뒤로 빠져서 뒤에서 대기함.



수비에서 본인은 저기에 호그라고 적혀있는 곳에서 왔다 갔다하며 플레이를함. 호그가 오른쪽에 위치한다면 지하통로로 뒤를 도는 트레,  솜브라, 호그 같은 애들을 막아주며 동시에 대치하는 아군뒤에서 방벽딜 및 갈고리 콤보로 적을 위협해야함. 또한 2층으로 돌아오는 겐지, 윈스턴, 디바 같은 놈들을 견제하여 힐러 및 원딜을 보호해야 함. 적들이 반대 1.5층으로 돈다면 왼쪽 계단에서 대기하면 정면 견제 및 뒤도는 애들을 잡아 주어야함. 저위치는 정면 2층 까지 갈고리가 닿기 때문에 한번쯤 방심한 적을 잡아 죽이는것도 좋음. 저이 외의 위치는 아군 본대와 멀지않으나 우리편 힐러들의 케어를 전혀 받을 수 없기 때문에 조심히 행동해야한다. 혹여나 우리편 라인 혹은 수비영웅이 죽어버리고 주변에 화물을 케어할 영웅이 없다면 무조건 호그가 화물뒤에 숨어서 우클 좌클로 적들을 혼내주어야 함. 지하 뒷길 방이나 1.5층 방은 지붕이 다 막혀 있고 코너가 많고 방이 나름 작기 때문에 호그의 궁으로 한명 잡기 쉽다. 솔저, 자리야 윈스턴 이런 놈들을 여기서 만난 다면 그냥 호그 궁으로 갈아버리자.

지브롤터에서 1 구간은 다른 구간들에 비해서 수비 호그에게 매우 유리하기 때문에 확실하게 막도록하자.

추가 팁 : 적을 끌고 에임을 돌려서 걸어가는 낙사팁을 주었었는데, 이 방법을 응용할수있다. 그것은 바로 코너와 같은 곳에서 적을 끌어서 왔을 때 호그가 끌고오면서 에임을 돌리면 끌고온 적을 적의 시야에서 사라지게 만들 수 있다는것임. 티어가 올라갈수록, 잘하는 자리야는 호그가 좌클을 넣는 순간에 방벽을 걸면서 아군을 살림과 동시에 에너지를 팍팍 채우는데 당하는 호그 입장에서는 매우 빡친다. 혹은 적 아나의 수류탄 + 힐로 호그 피가 더 까이는 상황이 발생 할 수 있음. 따라서 에임을 돌리면서 끌려온 적을 적 자리야, 힐러들의 시야에서 사라지게 하면 보다 안정적으로 확정킬을 낼 수 있음을 기억하자. 이런 팁은 티어가 올라가면서 유용할 것이다. 적이 돌아가는 각도는 대략 85도? 이정도 될 것 같다.

지브롤터 1구간에서 조심해야 할 영웅
1. 자리야, 솔져, 디바, 윈스턴, 겐지 : 자리야는 특히 공격 상황에서 좁디 좁은 다리 밑에서 우클 폭탄에 의해 적 자리야 궁을 팍팍 채워 줄 수 있다. 지나갈 수 있는길이 좁기 때문에 자리야 궁은 항상 3인궁 이상 들어감. 조심하자. 솔져는 아나와 같이 2층을 잘먹는데 갈고리로 잡을수도없고 피할수도없다. 우리편 이동기있는 영웅에게 부탁하자. 솔져를 마크못하면 호그는 솔져의 궁셔틀이 된다. 디바, 윈스턴, 겐지 수비 상황에서 이것들을 조심해야하는데. 이놈들은 항상 뒤의 힐러, 원딜을 노린다. 힐러+원딜이 잘린다면 우리편 본대는 적들에게 둘러 싸이게 되기 때문에 호그가 이놈들을 견제 해주어 힐러 원딜을 노리자. 
2. 위도우 : 3층을 먹고 원거리에서 저격하는 위도우는 수비하는 모든 영웅에게 위협사항이다. 얼른 겐지, 디바에게 주겨 달라고하자.

팁 추가

터널위 이부분은 방심하고 있는 적 애들을 견제 및 끌어서 죽일 수 있는 위치이며 공수 둘다 호그가 한번쯤은 던져볼만한 낚시 명소이다. 수비 입장에서는 계단과 화물 중간 혹은 멈춘 화물 위에서 저쪽으로 적일 오려고 할때 던져보자.

추가적으로 수비 라인에게 한마디함

제발 방벽들고 뒷걸음질 치지말자. 라인이 뒷걸음질치면 화물은 그만큼 마지막지점에 가까워진다. 라인이 뒤로 빠지게 되면 우리편 전선이 전부 뒤로 후퇴해야하기 무조건 불리하다. 후방의 우리 아군을 믿고 한번쯤은 방패를 내리고 후둘겨 패자 절대로 뒷걸음질 치지마라.

Lv12 Scco2

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