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[토론] 맥크리는 아주 조금만 아아주 조금만 손보면 되지 않을까?

아크르티카
댓글: 18 개
조회: 1923
비공감: 4
2016-09-05 18:16:05

 

 

맥크리의 70 데미지와 헤드샷 140

 

몸샷만 하면 체력 200인 영웅들은 세방 헤드샷을 섞으면 두 방에 나가 떨어짐.

 

겐지와 리퍼처럼 상대에게 접근해야하는 것도 아니고, 에임이 좋다 할 지라도 상대하는 입장에서 공격을 회피할 여지가 있는 파라처럼 탄속이 느린 것도 아니며, 솔져보다는 그냥 쌔다.

 

이건 에임 잘하는 사람이 잡으면 한 명 한 명의 존재감 오버워치의 특성상 노돌격군을 원거리에서 빠르게 씹어먹는 맥크리는 혼자서 캐리하기 쉬운 캐릭임에 틀림없음.

 

그렇다고 그렇다고 높은 중거리 데미지를 낮추고 난사를 상향시킨다거나하면 리퍼의 하위호완이 되고, 사정거리를 줄인다면 차라리 이번에 상향되는 솔져를 쓰게 되는 불상사가 벌어질 우려가 있음.

 

그래서 내가 생각하기엔 맥크리의 솔로 캐리력을 낮추기 위해선 노돌격군 잡는 능력을 약간 낮추어 상대가 대처를 할만한 여지를 주었으면 어떨까 싶음.

 

방법은 간단.

 

맥크리 데미지를 65로 낮추는 거임.

 

70에서 65로 낮추어도 돌격군을 맥크리 홀로 딜해서 잡을 순간은 얼마 나오지 않는데다 상대한다 해도 이전과 그리 큰 차이가 나지 않을 거임.

 

하지만 노돌격군은?

 

노돌격군의 체력은 대부분 200이다.

 

공격력이 70일 때는 70+70+70=210으로 체력 200 영웅이 세 방에 죽지만,

 

공격력이 65가 되면 65+65+65=195가 됨으로써 체력이 5가 남게 된다.

 

세방이 아닌, 네방을 쏴야 죽는 것이다.

 

헤드샷을 겯들여도 130+65=195로 두방이 아니게 된다.

 

이렇게 한 대를 더 벌 수 있게 되면 맥크리를 상대하는 적 입장에서도 어느 정도 기회를 잡을 시간이 주어지게 된다. 한대 더 맞을 시간에 골목으로, 건물로 들어가 힐팩을 먹거나 아군과 합류할 수도 있는 것이다.

 

물론 이전에 비해서 5라는 생명력이 남게되었을 뿐이므로, 팀파이트인 오버워치 특성상 자신이 적에게 100% 데미지를 다 입히는 모습은 잘 나오지 않기에 체감이 그리 크진 않을 것이다.

 

하지만 세방과 네방, 세방과 두방은 확실히 다르다.

 

이 너프의 취지는 한타에서의 성능은 이전과 차이 없지만, 홀로 적을 썰고 다니는 솔로 캐리력은 낮추자는데 있는 것이다.

 

이렇게 노돌격군을 무지막지하게 잘 잡는 씹크리를 맥크리로 돌려놓는데엔 단지 5라는 숫자가 필요할 뿐이라고 필자는 생각함.

 

그리고 전반적인 수비 영웅들 그 중에서도 정크랫을 좀 상향해야 됌.

 

탄창을 8개로 늘리고 지뢰 날아가는 속도 늘리고 덫도 최대 설치 개수 3개로 ㄱㄱ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lv19 아크르티카

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