이번 겐지 너프에 대한 개인적인 소견입니다.
용검 지속시간 8초 -> 6초 (용검 꺼내고 넣는시간빼면 약 5초)
근접공격후 질풍참으로 캔슬 O -> X
용검 지속시간 감소 너프만해도 채감 엄청납니다.
이제 용검으로 1~2 명 잡기도 힘들고 카운터궁이 나오면 한명도 잡지못하는 상황이 다반사네요.
겐지도 나름 딜러입니다.
기동력, 딜 모두 너프 시킨건 다소 과한 너프가 아닐까요?
다들 용검으로 3~4명 킬한다고 하시는데 상위권 동급수준에서 용검으로 3명이상 잡기 매우 힘듭니다.
"류승룡 기모찌" 라고 들리는순간 소리방벽, 초월, 솔져궁, 디바궁, 라인궁, 중력자탄, 토르비온궁, 맥크리섬광 등
카운터 궁 하나라도 나오기 때문에 킬은 커녕 궁키자마자 죽는경우 다반사구요.
겐지궁으로 3~4명 잡는다라는 분들 직접 겐지 잡으시고 경쟁전 한번 해보세요.
겐지혼자서 용검으로 3명이상 짜르기 정말 힘듭니다.
자리야궁, 아나궁 등 아군영웅들의 시너지효과를 받아야 3명이상 짜를까 말까인데 겐지 혼자 용검키고 들어가면 개죽음 입니다.
겐지가 용검으로 3킬이상 한다는것은 그팀의 팀워크와 시너지효과가 좋은것이고 상대팀 또한 팀웤이 좋다면 용검으로
2킬하기도 힘들다는걸 아셨으면 하네요.
그리고 실제로 이번 시즌1때 겐지의 픽률은 높은편이 아니였습니다.
또한 겐지의 승률은 전체 영웅중 절반도 안되는 12위 였구요.
오히려 숙련되지 않은유저가 겐지를 잡으면 "님 겐지말고 다른거 하시면 안될까요?" 라고 하더군요.
충케릭마냥 말이죠.
그러시는분들이 겐지를 더 너프해야한다고 하니 좀 웃기네요ㅎㅎ
겐지가 그렇게 사기적이면 왜 경쟁전에서 겐지하시는분은 많이 없는거죠?
물론 겐지라는 영웅 스타일이 맞지 않는분들도 있겠지만 제 주위 유저들의 대부분은
겐지 플레이 난이도가 높고 후방교란과 딜러 포지션의 부담감때문에 픽을 잘 하시지 않는다고 하더군요. (예외도 있겠죠)
겐지가 좋은 영웅인건 사실이나 어디까지나 그만큼 숙련도가 필요한 영웅이라는 겁니다.
사기같은 겐지장인분들 대부분은 꿋꿋이 겐지만 플레이하고 연습하신분들 이라는걸 알아주셨으면 좋겠네요.
필자의 생각으론 겐지가 그렇게 사기라면 트레이서나 맥크리 또한 사기적 이라고 생각됩니다.
그래요...
궁 지속시간 감소, 순간딜콤보 삭제 까지는 그렇다 칩시다.
다른건몰라도 겐지 3단(벽타기 이용) 점프는 도대체 왜 없앤건지요?
겐지는 후방교란용 영웅입니다. 하지만 패치이후 후방교란은 커녕 대부분 뒤에서 표창만 날리다가 킬딸만 먹는 영웅으로
바뀌었죠. 질풍참으로 후방교란하러 들어가는것 까진 좋았는데 빠져나오는 과정에서 죽기 쉽상인데 후방교란하다가
전광판 구경하는 경우가 다반사입니다.
2단점프와 단순한 벽타기만으로 후방교란을 담당하기엔 무리가 있더군요.
결론은 겐지 유저로서 다른건 몰라도 3단점프는 롤백 하는게 맞다고 봅니다.
겐지의 특유의 날렵함, 기동력 까지 너프시킬 이유는 전혀 없다고 보네요.
겐지를 잡기 어렵다구요?
겐지유저들도 그만큼 숙련되기위해 노력했고 그 숙련된 겐지를 잡고싶다면
그 플레이어 또한 에이밍 숙련도를 높혀야한다고 생각합니다.
이상 겐지유저의 징징거림 이였습니다.