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[팁] 다양한 속성 요구하는 최초의 공방! '인형사의 극장' 가이드

아이콘 Harv
조회: 2451
2025-10-24 17:39:01
강체의 군단장, 발타이르와 대전을 벌이게 되는 신규 광휘의 공방 - 인형사의 극장이 오픈됐다. 가장 대표적인 특징으로는 속성의 다변화다. 기존 공방들은 공통적으로 요구하는 단일 속성 한 개 파티를 완성하면 초입부터 최종 보스전까지 치루는 방식이었지만, 이번 인형사의 극장부터는 중간 보스와 최종 보스가 요구하는 속성이 달라 보다 다양한 파티 구성을 갖춰야 한다.

현재 난이도는 쉬움과 보통이 열려있으며, 쉬움의 요구 전투력은 120~125만, 보통의 요구 전투력은 210~220만이다. 요그문트전이 펼쳐지는 왜곡된 성역 어려움과 비교했을 때 쉬움은 훨씬 낮은 난이도이며, 보통은 왜곡된 성역보다 좀 더 튼튼함을 느낄 수 있다.

▲ 신규 광휘의 공방 인형사의 극장, 이번 버전에는 쉬움과 보통이 열렸다

극장에 처음 입장하면 발타이르는 장막 뒤에 가려져 있고 좌측에 '지배당한 족장, 카고트'가, 우측에 '지배당한 은둔자, 라놀'이 위치해 있다. 두 보스 모두 헌터 모드로 진행되며 공략 순서는 마음대로 지정할 수 있다.

각 보스들을 처치하면 판넬이 뒤집어지며 해당 위치에 버프를 얻을 수 있는 일반 스테이지가 열리는데, 전투력이 충분히 강하다면 중간 보스전 2개만 빠르게 끝내고 바로 발타이르를 공격해도 된다. 발타이르는 쉬움 난이도에선 성진우전만 있으며, 보통부터는 성진우전+헌터전이 모두 진행된다.

▲ 두 명의 중간 보스를 처치하면 장막이 열리며 발타이르가 등장한다

▲ 중간 보스 공략 순서는 상관이 없으며, 보스 처치 시 해당 위치는 버프 스테이지로 바뀐다

중간 보스들을 좀 더 자세히 살펴보면 먼저 좌측의 카고트는 거대한 대검을 휘두르는 오크 형태의 몬스터다. 추천 속성은 수+암속성이며, 풍속성에는 내성을 지닌다. 보호막 등 특별한 기믹은 없기 때문에 일반적인 수덱이나 암덱으로 무난히 공략이 가능하다.

특수패턴은 세 가지다. 첫 패턴인 결투장 패턴은 보스가 중앙으로 이동 후 화염벽을 둘러 '결투장'을 생성한다. 이후 대검을 내리꽂으면서 광역 공격을 하는데, 이때 푸른 안광일 때 기본 공격으로 저지를 3회하면 패턴이 파훼된다.

붉은 안광일 때 공격하면 반격당하면서 화염벽 밖으로 강하게 넉백되니 딜컷을 하고 안광을 확인하는 것이 좋다. 만약 3회 차단에 실패할 경우 카고트가 검을 내리찍으며 강력한 전방위 공격을 하는데, 쉬움 난이도에서도 방어력 계수인 수해인의 체력이 절반 이상 날아갈 정도라 난도가 높은 환경에선 헌터가 사망할 수 있을 것으로 보인다. 반대로 차단에 성공하면 그로기에 걸려 프리딜 타임을 가져올 수 있다.

두 번째 특수 패턴은 쉽다. 켄타우로스 족장이 사용하던 타수 기믹으로 제한시간 내 빠르게 연타를 꽂아넣으면 자연스럽게 패턴이 파훼된다. 수, 암속성 모두 패턴이 어려운 부분이 전혀 없었으며 특히 수속성은 장판형이나 자동 발사체, 채널링 스킬 등 타수가 워낙 많아 패턴이 나오자마자 바로 풀리는 수준이다.

마지막은 폭발의 구 패턴이다. 카고트가 벽으로 순간이동 한 뒤 바닥에 에너지 구체를 흩뿌린다. 이를 기본 공격으로 쳐내면 카고트에게 날아가며 일정 개수 이상을 날려보내면 그로기에 빠진다. 방향을 조절해서 정밀하게 칠 필요 없이 구체를 때리는 즉시 카고트에게 날아가므로 어렵지 않게 파훼할 수 있는 패턴이다.

▲ 카고트는 거대한 대검을 무기로 하는 오크 몬스터다

▲ 결투장 패턴은 푸른 안광이 나왔을 때 기본 공격으로 차단해주면 된다

▲ 붉은 안광 때 공격하면 크게 넉백 당하며, 패턴 파훼 실패 시 엄청난 딜이 들어온다

▲ 타수 기믹은 공격하고 있다보면 저절로 깨지므로 거의 신경쓰지 않아도 된다

▲ 폭발의 구는 방향에 관계 없이 에너지 구체를 때리기만 하면 되므로 간단히 파훼할 수 있다

또다른 보스 라놀은 나가의 외형을 한 적이다. 공격 패턴 중 땅 속으로 사라졌다가 튀어나오는 경우가 있고 상태이상기를 자주 사용해 대미지 누수가 심한 편이다. 여기에 라놀은 피해감소형 1회성 브레이크 게이지까지 보유하고 있으니 공략 시간이 빠듯하다면 카고트를 먼저 잡고 버프를 챙겨와서 공략을 시도하자.

특수패턴으로는 가장 먼저 제한 시간 내 토템 부수기가 나온다. 토템은 보스가 처음 등장하는 계단 방향을 12시라고 했을 때 3시와 9시 방향에 등장하며, 스킬을 쓰지 않고 평타로만 부수기엔 체력이 조금 높으므로 빠르게 스킬샷으로 부숴주는 것을 추천한다. 두 개의 토템을 부수면 보스가 그로기에 걸리므로 프리딜을 넣어주자.

두 번째로는 회피 불가 파도 패턴이 나온다. 맵 중앙으로 이동한 라놀이 자신에게서 맵 외곽으로 뻗어나가는 파도를 소환하고, 다시 불러들이는 패턴이며 저스트 회피도 먹히지 않으므로 파도가 지나가지 않는 경로를 찾아야 한다. 바퀴살처럼 퍼져나가는 구조기 때문에 바깥쪽에는 피할 자리가 많아 보스가 중앙으로 이동할 때 미리 외곽으로 이동해있으면 대응이 쉽다.

다음 패턴인 잠수 돌진은 라놀의 돌진을 토템 뒤에 숨어서 유도해 토템에 부딪히도록 유도하는 기믹이다. 해당 패턴은 보통 난이도 기준 3회를 시도해보았으나 모두 위치가 고정으로 보였는데, 첫 돌진은 10시에서 시작해 토템이 12시에 있고, 두 번째 돌진은 7시에서 시작하며 토템은 5시 방향에 있었다. 때문에 돌진 패턴이 나오면 처음엔 2시 방향에 서있다가 이후 3시 방향으로 조금만 이동해주면 간단하게 파훼할 수 있다.

이후 체력이 적은 상태에서 처치까지 오래 걸리면 브레이크로 저지해야하는 패턴이 한 번 나오니 주의하면서 클리어해주면 된다.

▲ 라놀은 버로우 패턴과 피감 브레이크 등으로 인해 클탐이 밀리는 경향이 있다

▲ 첫 번째 특수 패턴은 3시와 9시 방향의 토템을 공격해 부수면 된다

▲ 파도 패턴은 미리 외곽으로 이동한 뒤 조금만 움직여주면 간단히 대응할 수 있다

▲ 돌진 패턴은 보통 난이도 기준 위치가 고정으로 보였으며 1돌진에 2시, 2돌진에 3시 방향에 서면 된다

▲ 처치가 늦어지면 긴급 브레이크 패턴이 나올 수 있으니 주의하자

중간 보스들을 처치하고 버프들을 챙겼다면 이제 발타이르를 만날 차례다. 발타이르는 약점 속성이 명+화속성이며, 풍속성에는 내성을 지닌다. 수+암 약점이었던 중간 보스들과 약점 속성이 완전히 다르기 때문에 서로 다른 덱을 구성해야 하는 만큼 준비물이 많은 공방이라고 볼 수 있다. 또한 피해감소형 1회성 브레이크 게이지가 있으며 게이지가 꽤 단단해 성진우 모드에서는 브레이크 스킬을 반드시 챙겨가도록 하자.

발타이르의 첫 특수 패턴은 꼭두각시 마수 흡수다. 총 여섯 방향에서 발타이르의 마력실에 지배당한 마수들이 등장해 점점 발타이르 방향으로 끌려가는데, 도착 전에 이들을 공격 및 처치해 발타이르가 흡수하지 못하도록 해야 한다. 보통 난이도 기준 마수들의 체력은 100줄 이상이지만 방어력이 매우 약해 처치가 어렵지는 않다. 다만 마수들마다 끌려오는 속도가 다르기 때문에 빠르게 다가오는 마수부터 찾아서 처치해야 흡수당하는 불상사를 막을 수 있다.

마력실 QTE 패턴은 스토리에서도 나왔던 마력 경합 장면을 활용한 기믹으로, WASD 방향키를 시간 내에 빠르게 맞춰 누르면 파훼할 수 있다. 버튼은 4개가 기본인데, 보통의 경우 6개가 나오는 라운드와 4개가 나오는 라운드가 섞여있었다. 버튼을 정확히 누르면 기믹이 파훼되며 발타이르가 그로기에 빠진다.

쉬움~보통 난이도에선 이 외에 특별한 특수 패턴은 없었다. 일부러 체력을 조금만 남겨두고 1분 이상 기다려도 특수 패턴이 나오지 않는 것으로 보아 향후 어려움 난이도가 추가되면 새로운 공격 패턴이 등장할 것으로 예상된다.

▲ 발타이르는 중간 보스들과 요구하는 약점 속성이 다르다

▲ 첫 특수 패턴은 꼭두각시 소환 및 흡수로, 발타이를 향해 다가가는 꼭두각시를 모두 처치하면 된다

▲ 꼭두각시는 조금씩 이동속도가 다르므로 빠르게 다가가는 것부터 처치하자

▲ 마력실 패턴은 WASD QTE로 시간이 여유로워 크게 어렵지 않다

스페란자의 영웅

Lv87 Harv

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