행사 개요
행사명: CEDEC 2025 (국내 최대 게임 산업 컨퍼런스)
일정: 2025년 7월 22일(화) ~ 24일(목)
강연일: 7월 23일(수)
발표자:
강연 주제: 『Pokémon TCG Pocket』의 디지털 카드 표현과 제작 방식
🔍 발표 핵심 요약
1. 원작 카드게임의 감성과 디지털의 융합
『Pokémon TCG Pocket(포케포케)』은 실물 카드의 감성을 디지털에서 재현하면서도 디지털만의 매력을 추가하는 것이 목표.
카드의 두께감, 뒤집기 효과, 빛 반사 등의 요소를 통해 실제 카드처럼 느껴지도록 설계.
혼자 플레이할 때도 포켓몬 TCG의 감각을 유지하는 것이 중요한 과제.
2. 카드 포맷의 설계 및 구현
♢, ♢♢: 기본 포맷. 쉽게 읽히고 플레이하기 좋은 구성. 타입, 일러스트 중심.
♢♢♢: 이중 홀로그램 추가로 시각적 임팩트 강화. 디지털 특유의 반짝임 표현.
☆, ☆☆: 전면 일러스트 카드. 레어도에 따른 프레임/이펙트 차별화.
♢♢♢♢: 전투 장면을 강조한 카드. 3D 모델과 시차 효과로 생동감 있는 연출.
색이 다른 포켓몬 카드: 특별한 등장 효과와 화려한 이펙트를 부여한 희소 카드.
3. 기술적 포인트
🛠️ 프로시저 처리 (Houdini 활용)
대량의 카드 아셋을 처리하기 위해 Houdini 기반 자동화 파이프라인을 구축.
Photoshop → Houdini → Unity의 효율적 작업 플로우.
2D 일러스트를 자동으로 3D 메쉬화, 텍스처 생성, 시차 효과 추가까지 자동화.
🎨 시각 효과 예시
프리즘 효과: 카드 기울임에 따라 중심에서 빛이 퍼지는 듯한 연출.
미러볼 배경: 메탈릭 원판들이 각도에 따라 반짝이는 표현.
트레일 반짝이: 반짝이 이펙트가 반원 형태로 회전하면서 궤적을 남김.
뿌요반짝이: 말랑한 움직임을 가진 애니메이션 반짝이.
마블 배경(울트라비스트): 기묘하게 흐르는 유기적 패턴. 셀룰러 노이즈 기반으로 제작.
4. 카드 연출을 위한 런타임 구현
카드의 시각 표현과 물리적 회전을 별개로 제어.
카드 표면에 별도 카메라로 찍은 텍스처를 입힘, 기울기에 따라 UV 보정 포함.
이 방식은 어떤 연출에서도 카드 표현이 일관되게 유지되도록 돕는다.
💬 총평 및 마무리
『포케포케』는 전통 카드게임의 감성을 최대한 보존하면서도, 디지털 기술의 장점을 살린 시각 표현, 제작 효율화, 상호작용성을 극대화한 모바일 게임.
크리처즈 및 DeNA는 향후에도 이와 같은 표현력 및 사용자 경험을 향상시켜 나갈 예정.
🗂️ 참고 목차 구성
원작 카드의 매력과 디지털화 전략
각 카드 레어리티의 디자인 및 기술 구현
색이 다른 포켓몬 카드의 독자적 표현 방식
Houdini를 활용한 자동화 파이프라인
게임 내에서의 카드 제어 방식 (렌더링 & 연출)
CEDEC 2025에 DeNA가 참여했는데요.
기술적인 노하우에 대해 다양한 설명을 해둔 강연입니다.