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[머서너리] [0.4.1] 쌍전령 방어구 파괴 택티션 (Dual Herald Armor Break Build)

아이콘 아드레인
댓글: 1 개
조회: 120
2025-12-31 00:27:35
[POE2 0.4.1] 쌍전령 방어구 파괴 택티션 (Dual Herald Armor Break Build)

- 개인적으로 이번 시즌 석궁맨은 유탄빼면 그렇다할만한게 없는것 같음, 특히 유탄의 높은 데미지는 적은 커런시로도 높은 dps를 뽑아 강력한 빌드를 구성하는데 유리하다고 생각함
- 매시즌 유탄빌드를 시작하고 다른 빌드로 넘어가고 있는데 지난 시즌엔 충파였다면 이번시즌엔 영결임 
- 유탄이 싫다면 한번쯤 해당 빌드를 할것 을 추천함 
- 영결에 쌍전령 까지 붙여봤음 이전과 동일한 셋팅에 전령 하나만 추가했다고 보면됨 (2025.12.30)

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1. 빌드 개요 (Intro & Overview)
늘 먹던 맛으로 돌아왔습니다. 이전 시즌과 동일하게 쌍전령 방어구 파괴 빌드입니다. 
다만 이전 시즌 충파+번개 기반이였다면  이번시즌에는 "영결+냉기 기반에 쌍전령 운영"이라고 보면 됩니다. 

# 차별점: 얼음의 전령(방파포함) 단일딜의 한계로 천둥의 전령 적용 이전 시즌과 동일하지만 값비싼 늑대대신 물피게인으로 방파 해결 
# 플레이 스타일: 일반 매핑은 이전과 동일, 보스전만 진혼곡에 우박폭풍이 추가 되었습니다.(페이즈2 보스에  사용), 보통 페이즈1에 우박폭풍사용하고 페이즈2에 한탄 진혼곡으로 마무리 합니다.  

2. 핵심 메커니즘 (Core Mechanics)
기본 빌드는 [무한 CC기(고정+동결)]와 [방어구 파괴 연쇄 폭발] 그리고 [동결축적 소모] 라는 세 가지 핵심기재로 작동합니다. 
여기에 추가로 얼음의 전령에 방어구 폭팔시 감전을 뭍여 천둥의 전령도 방어구 파괴 및 폭발 할 수 있도록 추가 하였습니다. 

2.1. 무한 무력화 사이클 (CC Chain)
택티션의 전직 노드를 활용하여 적을 꼼짝 못 하게 만듭니다.

# 고정(Pin): 공격 적중 시 적을 즉시 고정하여 행동 불가 상태로 만듭니다. (전직 노드 효과)
# 동결(Freeze): 고정된 적에게 후속타가 들어가며 동결 상태로 전환됩니다.

# 결과: [고정 → 동결 → 고정]이 무한 반복되어 보스전에서도 안정적인 딜링 타임을 확보합니다.
  ※ 고정을 제외하고 동결만 걸어도 된다 라는게 현재 의견임. 좀더 안정적인 플레이를 위해 고정과 동결을 같이 걸면 생존에 조금이나마 도움이 되지만 다른 어센던시(가장 높은 값을 부르는자(깃발), 몸은가볍게, 엄폐물을 써라(방어))로 가도 무방하다고 판단함 
  ※ 강력한 보스와 대전시 위에 같은 무한 사이클이 불가함, 어쩔 수 없이 한탄의 강력한 한방으로 밀고가게 되있음 

2.2. 얼음의 전령 + 천둥의 전령 & 방어구 파괴 시너지 
순수 냉기 빌드임에도 '물리' 상태 이상인 방어구 파괴를 걸고 동결축적 소모를 통해 "즉시 재장전"을 하여 더욱 빠른 난사가 가능해지는게 해당 빌드의 핵심입니다. 또한 얼음의 전령 발동 시 천둥의 전령까지 추가 발동 되도록 추가 하였습니다. 

# 발동: '영구 결빙 볼트'가 적중하면 부채꼴 범위 피해를 주며 적을 산산조각(Shatter) 냅니다. (관통 포함) 
# 폭발: 산산조각 난 시체를 기점으로 얼음의 전령(광역 냉기 폭발)이 발생합니다.
# 속성 부여: 무기 옵션인 "피해의 #%를 추가 물리 피해로 획득" 효과를 통해, 냉기 폭발 데미지에 물리 속성이 추가됩니다.
# 확산: 물리 속성이 섞인 폭발이 주변 적을 타격하며 방어구 파괴(보조 젬)를 유발하고, 추가 피해를 입힙니다.
# 효과: 광역으로 [동결(CC) + 방어구 파괴(받는 피해 증가)]를 동시에 걸어 유틸리티와 딜링을 모두 챙깁니다.
# 소모 : 얼음의 전령 "살을 에는 서리" 보조젬을 통해 위에 축전된 동결을 소모하여 "파편 청소부"버프와 연계 "즉시 재장전" 이라는 이점을 살려 무한 사격이 가능해집니다.
# 추가 : 얼음의 전령 방어구 폭발 시 "감전"을 폭발에 전달하여 추가로 천둥의 전령까지 발동 시킵니다. 


3. 패시브 트리 및 전직 (Passive Tree & Ascendancy)
핵심 전직 노드:
# 우리가 원하는 그위치 : 투사체 피해가 고정 수치를 축적하며, 고정된 적은 행동 불가 상태가 됩니다. 
# 탄탄한 계획 : 유지형 버프(오라)의 점유를 50% 감폭시켜 오라를 다수 켤 수 있게 합니다.
# 장비를 연마해라 : 방어도 세팅 시 강력한 생존 기제입니다.
 ※ (선택 사항) 방어도 세팅이 아닐 경우 '가장 높은 값을 부르는 자(Highest Bidder)'를 찍고 전쟁깃발(Banner)을 활용하세요.

4. 스킬 젬 세팅 (Skill Gems)
# 메인 스킬: 영구 결빙 볼트 (Permafrost Bolts)  
 - 장점 : 지난 시즌 대비 상향 먹은 스킬로 높은 냉기피해전환(80%) 관통, 동결, 확산 사격 수치가 올라감 
 - 단점 : 기본 데미지가 상당히 낮아 물리 무기 데미지에 대한 의존도가 높음 

# 보조(유틸): 비상 재장전, 동결의 징표
 - 비상재장전 상시 클릭하여 발동 하는게 좋음 ( 데미지 증폭 효과)
   >> 비상재장전 쿨타임이 길어 활용도가 떨어져 우박폭풍 추가 (2025.12.30)
 - 동결의징표는 강력한 보스, 고유몹에 단일 징표 타겟으로 사용 (냉기 피해 획득)

# 오라 및 버프 (정신력 점유):
 1) 공격 : 얼음의 전령 (방어구 파괴 , 동결소모를 위한 필수 전령), 천둥의 전령 추가 (2025.12.30)
 2) 버프 : 영원한 격노/ 광폭 (격노의 상시 활성화, 격노의 증폭) 
 3) 유틸 : 파편 청소부 (무한 사격을 위한 필수 오라)
 4) 저주 : 신성모독 (시간의  사슬을 통한 안정적인 운영)
 5) 방어 : 주운판금 (방어도 증폭) 
 6) 유틸 : 긴요한시기 (생명력 상시 충전) ** 스킬 칸 부족으로 현재 제외된 상태(2025.12.30) 
 7) 유틸 : 전쟁의깃발 (공격력증폭, 공속증가, 정확도 증가)  
 8) 보스 스킬: 진혼곡 (단일 딜링)
 ※ 무보석 반지 2개 필수, 높은 정신력 필요(최소 정신력 200이상 요구) 
 

5. 장비 및 스탯 가이드 (Gear & Stats)
# 공통 : 시네아이쿠오 장갑, 무보석반지, 희귀벨트(헤드헌터) 
# 갑옷 : 모리오르, 하이리, 회피(에쉴)
# 투구 : 독사, 회피(에쉴), 방어도(에쉴,회피) 
# 부츠 : 회피(에쉴), 방어도(에쉴,회피)
   하이리, 회피(에쉴) 셋팅 추천드림 

# 무기 필수 옵션:
"피해의 #%를 추가 물리 피해로 획득" (★필수★: 이게 없으면 얼음의 전령으로 방어구 파괴가 불가능합니다.)

# 정신력(Spirit) 요구치:
현재 세팅 기준 약 237 필요 (식인, 명상, 활력, 치명전령 등 각종 보조 젬 풀로 활용 시)
최소 세팅 기준: 약 200정도 

6. 결론(장단점 요약) 
[장점]
- 복잡한 콤보 없이 '원버튼'으로 시원한 플레이 가능하며 피로도가 낮아 반복적인 플레이에 가능함(성채런) 
- 얼음의 전령 방어구 파괴가 섞인 연쇄 폭발로 인해 몹팩 삭제가 시원시원 하며 쾌감을 주며 특히 타격감이 일품이고 나아가 천둥의 전령까지 광역범위가 매우 넓음 
- 일반적인 보스는 고정/동결 무한 사이클이 가능하며 고유보스는 한탄(진혼곡)으로 동결걸고 정리가 가능함 

[단점]
- 폭사+유탄 대비 가성비가 매우떨어짐. 특히 성능면에서도 많이 부족함 
- 독패파, COC 오라클, 블메 등과 비교하면 성능면에서 많이 부족함 
- (포위) 포위 세팅의 특성상 적에게 붙어야 해서 원거리 이점을 일부 포기해야함 
- (포위) 근접 탱킹력을 갖추기 위한 커런시 소모가 크다. 만약 포위를 포기한다면 데미지가 어정쩡 해질수있다.(특히 보스전) 


7. 최종 결론 
- "택티션 뉴비는 추천드리지 않으며, 부케로 한번쯤 키워볼만한 케릭터라고 접근하면 좋음. "
- "성능충이라면 절대 해당빌드는 건들여서는 안된다. 택티션은 유탄이 짱이다." 

8. 플레이 영상 

>> 아직 테스트 단계라 조금 부족할 수 있습니다. 

[참고]

첨부된 닌자 링크의 캐릭터는 레벨업과 세팅 변경이 실시간으로 이루어지고 있으니, 큰 틀을 참고하시되 세부 수치는 변동될 수 있습니다.

👉 PoE Ninja 링크: https://poe.ninja/poe2/builds/vaal/character/gbargen-0157/TuTuRain?i=4&search=name%3DTuTu

[2025-12-22] 서브 스킬 변경  
- 우박폭풍 보스전용 스킬 제거 / 한탄(레퀴엠)이 데미지가 더 좋음 
- 페시브 변경 

[2025-12-24] 정신력 젬 테스트 
- 바람의 무희 (X) : 회피 증폭 젬이라 제외 
- 신기루궁수 (X) : 신기루 궁수를 활용한 트리거가 없기에 제외 
- 한기의 방어구 : 근접몹 5방까지 막아줘서 좋은듯
- 압도적인 존재감 : 원소상태 이상 한계치 감소 목적 사용 
- 긴요한시기 : 현재  지속시간압축 사용시 버그 체력회복이 잘됨 
- 전쟁깃발 :  고정(직업어센) 제외 해가면서 테스트중, 확실한 공격이 보장되어 고민중인 스킬 

[2025-12-25] 범위 테스트 
- 포위 기본 범위 : 기본 3미터 + (페시브 50%, 투구 50%)  = 4미터 
  * 기본범위 28로 환산하여 증가값을 *해주고 기본범위 환산값에 증가값을 *해준 값에 반지름 계산을 다시하면됨 
  * 페시브에 50%가져갔다면 투구에는 약 30%정도만 가져가면 4미터값이 도출됨 
- 압도적인 존재감 : 4미터 
- 신성모독 : 5.4미터 

[2025-12-26] 파편청소부 상시 발동 해결 
- 동결 소모처 보조젬으로 해결함 

[2025-12-26] 메일 스킬 거역 보조젬 제거 
- 파편청소부 상시발동으로 마나 문제 해결됨 
- 동결, 냉기조율 테스트 진행중 

[2025-12-26] 재장전에 대한 연구 

- 아르준의 메달 : 최후의 일격시 모든 석궁 스킬에 볼트 1개 장전
- 재사용가능탄약 : 30% 확률로 탄약을 소모하지 않음 
- 효율적인 장전 : 30%확률로 석궁 재장전 즉시완료 
 * 아르준의 메달 적용함 (2025.12.27) 

[2025-12-29] 동결에 관한 연구 
- 동결은 냉기 피해, 동결 축적 과 연관 있으며 그외 상태이상유발은 관계 없다. 

[2025-12-30] 쌍전령 방파에 관한 연구 
- 번개 피해 악세 교체 , 헤드헌터 추가 
- 얼음의 전령으로 천둥의 전령을 터트리는게 관건, 현재 냉기 데미지가 너무 강해서 얼전으로 모든게 터지다 천둥이 종종 터지는데 과연 이게 광폭을 뺄만큼의 가치가 있는지 확인 필요 
- 광폭의 대체방안으로 삼위일체 채용 

[2025-12-31] 쌍전령 방파에 관한 연구 추가 
- 얼음의 전령에 "감전"+"번개조율"까지 넣어 얼음의 전령 데미지를 일부 낮춰 천둥의 전령이 더 발동되도록 변경함 
- 삼위일체의 불안정한 모습이 자주보여 광폭을 다시 넣음, 긴요한 시기가 빠진 상황이라 체력회복에 대한 대응방한 필요 

Lv75 아드레인

예슬아빠

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