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기본타격치 높은 무기가 좋아진다? 진실은?

Tjsdusgkq
댓글: 9 개
조회: 4850
2012-08-24 23:42:05

태클은 얼마든지 감사하구요.

알려준놈이 인벤에 글올릴꺼면 절대로 소속을 밝히지 말라 당부를 하여 밝히지는 않겠으나

글을읽으면 대충 알지않을까 하네여; 일단 부탁이니 밝히지는 않겠습니다.

이번 기본타격치가 좋은 무기가 좋아진다는 패치에 관련해 궁금해 하시는 분들이 많은것으로 알고있습니다.

저도 사람인지라 이런거 잘 안물어보는 성격임에도 쏘주한잔하며 담소를 나누었습니다.

그전에 한가지 궁금한사항이 있어 먼저 물어본게 있습니다.

8배틀과 9쌍이 1:1을 할경우 인첸수가 높은 9쌍이 지는일이 많다.

이유인 즉, 무기에는 최소데미지와 최대데미지가 있기때문.

정확한 수치는 아니지만 계산법은 이렇다

9쌍 = 기본타격치 7 , 인첸수9 이므로 최소데미지 7 최대데미지 16이 된다.

8배틀 = 기본타격치 8 , 인첸수8 이므로 최소데미지 8 최대데미지 16이 된다.

최대데미지는 같으나 최소데미지에서 배틀이 높아 배틀이 이길확률이 높은것이라 한다.

다시 한번 말하지만 정확한 수치는 아니지만 계산법이 이러하다.

그렇다면 본론으로 들어가서 이번 패치는 어떤 형식으로 이루어지는가...

기준이 되는 무기는 쌍칼급무기인 기본데미지 7무기라고 한다.

쌍칼급무기이하는 이번패치와 아무 관련이 없다고 합니다.

계산 방법은 이렇다.

추가로 적용되는 데미지는 쌍칼데미지 7에서 초과하는 데미지 / 10) * 인첸수 예를 들어 블소는 0.5가 초과하므로

0.05 * 인첸수가 최소데미지와 최대데미지에 각각 + 가 된다.

형평성을 맞추기위해 같은급 무기로 계산해보겠다. 10쌍(7) 9블소(7.5) 9배틀(8) 8아폴(8.5) 7다마(9) 로 예를 들어보겠다.

이것또한 메테리얼 악세 렙 힘 등이 있으므로 정확한 수치는 아니고 무기타격치로만 계산한 방법이다.

(10쌍칼) 쌍칼급(기본데미지7) = 기본타격치7 + 인첸수10 쌍칼에서 추가되는 데미지가 없으므로 7(최소)~17(최대) 가된다.

그러니까 7(최소) ~ 17(최대) -> 변함없는 7(최소) ~ 17(최대)이 된다. * (최소) (최대) 는 이하생락..

(9블소) 블소급(기본타격치7.5) = 기본타격치7.5, 인첸수9 쌍칼에서 0.5가 추가데미지로 붙으므로 최소와 최대에 0.45가 추가로 붙는다

그러니까 7.5 ~ 16.5 -> 7.95 ~ 16.95 가되는 계산이 나온다.

(9배틀) 배틀급(기본타격치 8) = 기본타격치8, 인첸수9, 추가데미지는1이므로 각각 0.9씩 추가된다.

그러니까 8 ~ 17 -> 8.9 ~ 17.9 로 계산된다.

아시다시파 아폴과 다마는 데미지 외에도 크리확률이 추가옵션으로 붙습니다.

(8아폴) 아폴급 같은 계산법으로 각각1.2씩이 추가되어 8.5 ~ 16.5 -> 9.7 ~ 17.7 이 된다.

(7다마) 다마급은 각각 1.4씩 추가되어 9 ~ 16 -> 10.4 ~ 17.4 로 변경됨을 알수있다.

만약에 기본타격치 10인 무기가 나온다면?

(6지존검) 은 10 ~ 16 -> 11.8 -> 17.8 이 된다.

이걸로 봐선 기본타격치가 좋은검이 왜 좋아지는지 알수있을것이다.

여기서 한가지 궁금한 사항이 있을것이다.

타격치 1이면 이지 0.5, 0.45 이런건 뭐지?

예를들어 7.5 라는 타격치는 소수점 0.001 단위로 확률로 발동한다고한다.

7.5는 7이 나올확률반 8이나올확률 반이다.

그럼 7.535 는 1000번 타격해서 7이나올확률475번 8이나올확률 535번 이라 할수있다.

제가 글솜씨가 없어서 대충 끄적됬는데 알아볼수 있으실지 모르겠네요. 일단 올리고 수정할사항있으면 수정해드리겠습니다.

Lv3 Tjsdusgkq

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